Re: [閒聊] 幻想水滸傳 重製版
一代核心理念很簡單,
以湖中城堡為中心,東南西北四塊地面逛完
有臉的都能收,大多數還都是一句話就收編
全部收完就能好結局
唯一限時的夥伴只有馬修叔叔
換裝設定很反人類
其實裝備亂穿不穿都沒差
記得給一個人裝流水封印球當奶媽,王都能直接過
二代就開始有年代的臭味了
一堆夥伴都有刁鑽古怪的加入條件
比如說逃跑50次、買賣交易品,要去哪裡觸發對話拆招等等
不看攻略完全不可能達成
就連直接出現在街上等你收的泰和楊庫組合,
要擲骰子贏他,
有謝夫羅德大法護身還是輸了二十幾次
每次都先手擲五點六點
讀檔多次以後他終於先手擲出沒點數
然後我擲出123賠兩倍 WTF
諸如此類很多地方都打的心累
雖然十幾年前確實是通關過,
現在重溫卻沒有感動只剩下疲倦了。
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敢 若 讓 不 獨 孰 或 帘 惜 風
請 蒙 余 教 許 謂 可 杏 未 庭
掃 造 脂 雅 鬚 雄 醉 溪 讌 月
花 雪 粉 會 眉 才 飛 桃 集 榭
謹 以 而 耶 東 , 蓮 吟 , 詩 ,
啓 俟 來 ? 山 社 盞 人
--
看了就覺得好累,真的鐵粉向遊戲
看來重製只有惡靈古堡那種整個重做才吃的下去
高清化舊作不就賣粉絲的
不說都忘了以前那麼苦了w 各種神奇條件
還有有時限的夥伴(1代的龍騎士),小時候就是因為少收這
兩位害我得整個重玩
擲骰子倒是全都一次過,懷疑跟運氣有關(我直接改255)
給終極粉絲回味ㄌ
看到這些條件 以前的回憶都湧上來了
感恩 奇怪以前這麼可以玩的下
看來還是先不要買,回憶都是美好
老JRPG只有HD很多都這樣吧,會議加成
*回憶
老遊戲本來就賣粉絲的,新遊戲都玩不完了
繼續完
看到這些條件 都在懷疑當年怎麼完美收集的(雖然當年有攻
略
買了玩不下去+1 看來還是回憶最美
有108角?
有吧,但不是都能帶出去 應該
時限改善是10幾年後的事了 當時時限event幾乎是標配 但那
個年代因為沒什麼搶快的必要(現代怕劇透每個破關都在比快
的) 跟每個路人都對話也是當時的標準 結論就是20年下來玩
家習慣都改變了
我鐵粉 玩的很開心 新玩家不一定能接受
沒新增一鍵換裝真的很可惜
這種設計真的是要人去看攻略...
就是賣回憶唄
一二代真的有不少湊數的108星,有實質劇情的大概剩一半
時限事件應該也只有槍手支線,收角的話不去推動主線都
沒事,但是不看攻略收不完是真的,以前的攻略本被我拿來
當小說翻到爛
以前機戰有些加入條件也是好幾項
現在玩遊戲心態改了,不太追求完美了
老遊戲就這樣
老人才玩
全對話一遍不是問題 印象裡那個時限event的重點是你還要
知道是回去哪裡有出現新的人/事件 屬於不但是全對話一遍
你還要有劇情進展後再回去之前的圖再全對話一遍確認才完
全不會漏的w
我覺得滿好玩的 當初沒看攻略沒有到最好結局 這次彌補遺憾
以前日文看不懂 現在全部看得懂終於理解是為什麼
還特地停下MH專心玩這邊到破關
原版108星也一堆湊數的 正常
比較新的RPG也有不少這種玩法的,比如大俠立志傳
沒看攻略選錯選項就把妹子宰了
好玩耶 老人適合老遊戲
時限你就等槍手到快全破收到後一次去過就好了
我也是魔物進度緩慢最近都在玩老遊戲
以前就是賣攻略本再賺一筆啊www
幻水記得有法米通出的攻略本
沒新要素真的沒什麼動力再破一次
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