[心得] 星詠之詩 普通難度通關心得
星詠之詩Zoeti是由台灣團隊浮光遊戲開發的Roguelike卡牌遊戲
也就是大家熟知的STSlike、類爬塔遊戲
steam商店連結:https://store.steampowered.com/app/1434540/_/
先講我玩這類型遊戲滿菜的,這款普通難度通關我花大概16小時,並且主要都玩刺客,如果有大大有不同於我的體驗歡迎分享
一、首先分享一下這款遊戲的最大特點
本作中玩家手上的卡牌不是這類遊戲常見的卡牌,而是撲克牌,打出不同的牌型會依照玩家在牌型上裝備的技能產生效果,例如:打出單張可以造成3點傷害,一對(胚)可以疊5點盾,葫蘆可以上某個強力buff等等。遊戲過程可以取得技能裝備在每個牌型上,例如我的葫蘆可能有傷害、疊盾跟buff三種類型的技能,就可以視需求裝備其中一個,被換掉的技能不會不見,每場戰鬥之間都可以做更換,另外技能也可以升級,記得滿等應該是4等;由於總共只有8個牌型可以裝備技能,本作在構築的複雜程度上較其他同類遊戲相對單純。
打牌的機制部分,本作沒有常見的3點能量,而是手上有幾張牌就可以打幾張,因此手牌數幾乎是唯一的資源,由於常常發生有兩三個想打的不同牌型,但這幾個牌型卻都需要某一張牌的情形,因此每回合需要做的決策還是不少,到底要打傷害還是先以防禦為主,還是先抽抽看再說呢?這部分的體驗其實跟其他同類遊戲滿相近的。另外本作回合結束時手牌不會被丟棄,因此決策也要考慮到手牌跟剩下牌庫的狀況,決定是否要留某些牌讓下回合比較有機會湊到某個強力牌型等等,個人認為打牌過程決策的複雜程度跟STS差不多。
二、再來想講一下這款遊戲目前主要的問題
個人認為玩肉鴿遊戲最大的樂趣是來自於build成型後利用大幅提升的強度大殺四方的爽感,但這點在本作中相對不明顯。也可能是因為我菜或是開出來的技能不夠多,但在構築技能以及飾品(即STS的遺物)時,就有一種主題性不是那麼強,選一些獨立效果強的好像就可以了,的感覺。在第三關(遊戲的最後一關)我們會遇到兩隻強度比其他boss高上一大截的boss,由於他們的強度太高,遊戲設計了輔助機制來協助我們挑戰(劇情上是夥伴的協助),要不使用也可以但我個人是不想挑戰;而打這兩隻boss時遊玩的主軸就變成了如何有效利用輔助機制來造成大量傷害,讓玩家的構築主題存在感又更低了,有一種...好像變成在玩一般的回合制RPG的感覺?即使如此我個人認為過程還是有趣的,只是體驗跟期待中的比較不一樣。
另外還有一些其他的小問題,小bug有點多(但回報之後都修滿快的)、有些buff/debuff效果很難懂,還需要一直翻圖鑑、敵人種類跟事件偏少等等。
三、最後分享一些核心機制以外的小優點
這款遊戲是有劇情的,劇情跟世界觀設定我認為都很普通,但是在遊玩過程中可以觀看一些跟主線較無關的支線劇情,這部分做得滿有趣的,有些有讓我笑出來,也讓玩家更了解世界觀跟各個角色的背景故事。
再來是本作的美術跟音樂我個人都很喜歡,音樂跟遊戲的氛圍及世界觀設定很搭,時而輕鬆時而莊重,野外休息時甚至會想多聽一下再離開,配樂的製作團隊有將部分曲目上串流,有興趣可以聽聽看:
https://reurl.cc/K0AQGM
立繪的風格我覺得滿香的
https://imgur.com/0aH55XN
https://imgur.com/ahWMF78
https://imgur.com/wvIvsgc
結論
我個人在遊玩的過程中,整體體驗是還不錯的,即使遊玩體驗跟期待的有點不一樣還是能感受到樂趣,因此雖然不會特別推薦這款,但如果問我的話我會說是可以一玩的,它的品質對得起售價,也帶來了滿不一樣的體驗。
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好幾款台灣製作遊戲在社群中都很少見
我指的是真正的社群討論 不是投廣告
就很神奇的鄉民都會自動略過,不知道什麼緣故
因為有人寫臺灣遊戲心得而且不是負評的話,就有奇怪的帳號
來罵說工讀生或是很有臺灣價值之類的
真的吸引人的台灣遊戲還是會有人討論啊,前陣子的話就最終指
令,往前點還有風波不斷的小魔女諾貝塔,我自己是還有碰銀斧
守夜人餐癮地域等等我覺得不錯的台灣遊戲
原po貼的這款我算有點興趣但奶子太大對我來說很扣分(拖)
太...太大!? 守夜人跟餐癮地城我也有玩,另外也推carto、廖添丁、記憶邊境、傾聽畫語、文字遊戲 九日的demo超讚,已經參加募資 最終指令、棄海、Asterigos已經買了但還沒玩 近期比較有印象的應該就這些
推心得 可能是我玩類StS遊戲都不自覺提高標準 這款就有
有點打不到我
標準高一點的話這款確實不推薦,不過滿好奇符合大大標準的有哪幾款
之前試玩有給建議 沒給demo我也不知道改了沒
好奇大大有給什麼建議
推 naya7415963: 感謝心得分享~這款剛出時看起來不錯就買了,不過正06/01 09:08
在薩爾達所以還沒開過XD
欸... 先說 我不是大大
因為我是 StS腦殘粉,所以我不自覺會對任何類似的遊戲
作比較,大概要夠特別我才會喜歡
像是玩法特別的:Overdungeon(這款爛尾惹,別買)
策略多變的:Tainted Grail: Conquest
、Griftlands
劇情極佳的:Inscryption
(這款只有一開始是 StS-like 就是惹)
我喜歡的美術:Gordian Quest (但其他都很普)
爽快感很夠的:Monster Train
其實還有很多很優秀的,而這款就有點普通,不是說不好玩
就是單純不是我的菜,但我還是會說這是個好遊戲:)
啊,如果要限定國產:鬥技場的阿利娜
但這款目前只在EA時破過幾次,正式版還沒開始玩
感謝分享~~
臺灣遊戲推薦細胞迷途
臺灣遊戲還有些色色的不錯只是是在dlsite上 XD
啊,色色的話昨天少女莎草紙上steam了有性趣能去支持一下
啊 剛回頭跑去看 Overdungeon 發現開發商有針對爛尾公告
我是屬於很容易被安撫的玩家啦 所以我要把那句別買拿掉
最終指令預設難度也超級難 台產好像還有一款文字遊戲?
台產遊戲不少啦,我還沒把那些免費RM的恐怖脫出算進去呢
最終預設會覺得超難表示你彈幕遊戲經驗太少 XD
說到打牌,Humble現在有一包Rogue卡牌包蠻不錯的
看了下 我只沒有Beneath Oresa和Luck be a Landlord QQ
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