Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.50.31 (臺灣)
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※ 編輯: ininder30cm (114.33.50.31 臺灣), 11/02/2024 01:15:37
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RX570 一代神卡GCN
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夢迴PSP
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我RX470怪物沒變肉塊
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新品種魔物
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EVA
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折紙XD
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不是酸,從多年玩遊戲經驗來看真的很強。
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使徒笑死
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其實我也真心覺得滿厲害的 一般遊戲是破圖破到無法正常遊戲
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這款能把面數降低到能讓玩家看懂的最低程度 就剩個骨架和皮
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甚至連招都能閃 這是真的不簡單...
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模糊獵人
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能順暢玩最重要 不久前才剛玩到一款 破圖就算了 還會隱
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形加上嚴重卡頓
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至少還能玩w
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這不叫優化吧 應該叫相容性
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很好奇 steam deck的表現, steam版居然沒看到
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摺紙殺人魔 是暴雨殺機嗎?
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MH版有分享丫,10-20張
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steam deck 跟ally都撐不住的樣子 明明MHW都沒問題的說
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ALLy可以啊,就是效能不能開太高,別篇有人分享ALLy
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Ally和SD其實理論效能 就差不多570.....XD
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^顯卡
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不過我好友的570 他看到摺紙人 好奇也裝來看看 結果
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他是遊戲直接跳錯誤 直接不能玩
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首Po我覺得遊戲就算內容做100分,但優化爛的話,對我來講就是0分的遊戲,因為優化爛就沒 法開心玩,就是0分。 回正題… 今天mh荒野的pc版開始測試了 請問pc版優化如何? 我指的是幀數的部分(先不看bug的部分)18
1.cpu i7 2.顯卡 1650 3.平均幀數X
老實說我覺得魔物獵人:荒野的PC優化真的做得很完美 因為我的電腦配備如下 CPU:Intel Pentium III 797MHz 記憶體:SDRAM 128 MB 顯示卡:NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro11
沒 : 法開心玩,就是0分。 : 回正題… : 今天mh荒野的pc版開始測試了 : 請問pc版優化如何? 我指的是幀數的部分(先不看bug的部分)29
5900x+rtx3080+ddr4 32g 目前沒碰到明顯很嚴重的問題 只有偶爾怪的部分會有顏色顯示的問題 但FPS真的悲劇 基本上只能在30-50之間上下跳15
推 RushMonkey: 開FSR後開畫格補禎 會比DLSS好很多 畢竟N卡只有40系列 11/02 10:03 → RushMonkey: 有補禎 但人物跟怪會有一些殘影就是了 11/02 10:03 推 realmd: 我3060TI 畫質高 改FSR 開生格 主城和打怪從4-50跳到8-90 11/02 10:32 → realmd: 30系的顯卡感覺就是一定要開AMD FSR3 11/02 10:33 推 ceming: FSR的鬼影有公告說會修好一點 11/02 10:385
12700k + 4080 + 32G 3000MHZ 我如果把升頻清晰度預設(0.5),DLSS 3.5 + 補禎 4K特效全開,勉強可以到60FPS 清晰度拉到1.0,那就是營地70 戰鬥80左右 我最近考慮升級記憶體就是 再來一開始是把遊戲裝在HDD,結果有方塊等貼圖錯誤,但都過幾秒就好了
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[閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙4060只能夠1080p 60fps 忘了講 這是加幀生成才有60fps 是跟龍族一樣的問題嗎,有1000隻小動物,所以配備要求那麼高 另外這次八國配音沒中文,對面要開始衝卡普空了82
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙別說 PS5版只能30fps,畫面超糊 然後碰到沙塵暴就掉幀 我說老卡你RE引擎不是很強嗎?74
[閒聊] 魔物獵人荒野 蜘蛛恐懼症對策模式28
[魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?荒野優化目前的情況感覺岌岌可危 PS5可能穩30幀而已 PS5破效能應該不會差距大到能穩60幀 以上是美好情況 最慘是跟龍族教義2一樣,30幀都不穩14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --9
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙奇怪 我看畫面也沒有質的飛躍 怎麼會需求這麼高? 難道真的把整張地圖的每一隻魔物通通塞AI嗎? 全部魔物都有自己的AI到底可以幹嘛!9
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙從龍族教義2可以知道 卡普空寧願你把擁有AI的NPC砍死減輕負擔 也不願把NPC的AI拿掉 就知道卡普空下一世代的遊戲最看重AI了 我猜MHWS不是優化慘烈