[問題] 空戰奇兵7 飛行搖桿的必要性
空戰新手,因故突然對空戰很感興趣
2022的時候買了AC7
以Expert+Hard模式玩到第11關之後暫時放置
這幾天又回來玩,真的覺得滿好玩的
我現在是用XBOX的無線手把
不知道如果想繼續深入玩(ACE+S),飛行搖桿是不是很必要的?
謝謝
--
你覺得必要就買阿...
因為沒有使用過,完全不知道差別在哪裡,一組也不便宜
※ 編輯: e2167471 (1.160.36.35 臺灣), 04/21/2024 02:47:02沒有,照攻略就能最高難度全S
不用啊 xbox手把OK
不過我是ps4白金
沒有必要,用飛行搖桿或 HOTAS 是因為你想要而非需要
飛行搖桿的好處是可以做相對比較精準細膩的操作
套到 AC7 裡面的話就是飛山洞會比較準
但是 AC7 需要飛山洞的地方都可以慢慢飛,不必趕時間
除此之外,所有遊戲部分都偏好你做出誇張的飛行機動
這個時候用搖桿我覺得反而更累,因為你要打滿舵
手要做的動作反而更大,相對用手把的話,一隻手指就可以
甚至如果用鍵盤更輕鬆,因為不是類比訊號,按下去就是
100% 輸入,雖然我不敢說這樣一定會比較快
(因為遊戲可能限制飛機動作也要從0開始逐漸加速)
但起碼比較輕鬆
硬要說的話,如果你想打 PVP 用 EML 做主武器的話
也許你用手把不太能瞄準,反而靠搖桿可以,也許啦
我是不懂空戰遊戲不用飛行搖桿是在玩心酸的嗎?
買HOTAS 4玩AC7跟ProjectWingMan,連VR模式都有下去玩
不是必要,但確實很能增加沉浸感,在VR模式下人物模組
會跟你操作控制感同步,但AC這類型因為常常需要大機動
操作還沒有用手把來得容易,我用手把輕鬆過關改用搖桿
反而很容易失誤撞機,當然也有可能是肌肉記憶問題
不會辛酸啊... 我特地為了 AC7 買了沒用過的手把和搖桿
結果到頭來都回去用鍵盤滑鼠
同樣是樓上說的肌肉記憶問題,沒用手把的習慣就玩不好
至於搖桿的話,其實我覺得還算好上手,但就是麻煩
玩模擬飛行那種類似倒是比較適合,節流閥控制輕鬆很多
二手圖馬斯特Totas大概1500~2000其實跟手把差不多
有興趣買來體驗我倒是覺得挺可以的
圖馬斯特的驅動程式我覺得不太好設定
*圖馬斯特Hotas4
基本操作是沒問題,但想要嘗試各種花式不同操作方式
就變成明明理論上應該可以,但驅動程式就是弄不好
還有一個問題就是,AC7 裡面的過失速機動
用 HOTAS 應該反而做不出來吧?要另外設定一個按鍵來用
AC7的話有指定圖馬斯特Hotas跟另一款Hori的,記得連PC
版都有鎖定,雖然可以自己改,但隨插即用也是無腦方便
改的方式記得是這樣:
user→AppData→Local→萬代南夢宮→AC7→Config→input
去文字文件裡面直接設定要搖桿的哪個按鍵名稱
照這邏輯玩賽車遊戲買方向盤控制器應該也要問了
遊戲本身就有人會問了,比遊戲還貴的控制器問問有什麼
問是不是很必要....拉屎是不是有必要用衛生紙?
想買就買阿 怪了
我只是怕他只玩這款AC7然後去買飛行搖桿,破關後塵封要
不賣掉,讓我想到二十幾年前我開始接網頁case連掃描器
都買,結果掃描器用不到十次,之後都在幫人把照片掃成
檔案....那台六千多然後就丟了
大部分玩家玩這類遊戲,用的就是遊戲手把吧...
不管是賽車還是飛行,會用其他控制器的反而才是少數
拿衛生紙類比很奇怪,要比喻的話,原PO比較像是上來問
買免治馬桶有沒有必要
對阿手把,所以他又問飛行器有沒有必要? 還有我所知道
拉屎擦屁股也有人用濕紙巾拉,我自己買森海的耳機五年
前買了用不到二十次但是順便買DAC,結果DAC接喇叭天天
用
那我覺得他深入玩順便去玩DSC還有微軟那款,買這就必要
了,爽度夠
...還是想想早餐吃什麼吧,卡實在
二十幾年前遊戲基地有出賽車同捆包,那方向盤是微軟+綁
哪片我也忘了,結果方向盤用沒幾次......
每天燕麥片+雞蛋呢
唷還挺健康的
水煮蛋
我是覺得用幾次不見得是重點,是用下去體驗會不會好
這東西的購入與沉沒成本也沒有高到負擔不起的程度
當一個hardcore玩家那應該飛行遊戲也一起玩買了飛行搖
桿才爽
很多電影很多人只會看去電影院看那一次
用手把玩MSFS的路過
你真的要講的話,微軟飛行模擬也不適合用搖桿,而是Yoke
那等上串流花幾十元可以重看無數次,CP值更高
但你我都知道兩邊的體驗就不會一致
這樣比下去根本沒完沒了的,那是不是還要搭專用座椅
固定搖桿、多螢幕組合...
他最後一段有些有深入阿,那不如其它也玩,這樣買下去
我也贊成
我是跟手把比較啦 買都買了 就多體驗一些飛行遊戲
對啊,就當體驗,要買的話買一兩千出頭的就好
現在搖桿也賣掉了,主要還是太佔空間,但完全不覺得買
下去很虧什麼的
又不是要直上圖馬斯特的專業搖桿,除非錢多...
歸根究底結論就是深入鑽研 AC7,跟搖桿是沒關係的
買了搖桿如果剛好打中自己的操作偏好,可能會玩得好一點
但並不會因為換上搖桿就變成 AC7 大師
圖馬斯特 hotas也才兩三千而已吧(不含腳舵),不過說
真的ac7不太需要hotas吧,雖然買了可以考慮去碰其他飛
行模擬遊戲了
空巴:yoke?有小桌板香嗎
看你預算跟追求到哪吧 只買stick 沒有節流閥跟腳舵不是很
奇怪嗎 如何盡興(X
還是提醒原PO一下,腳舵的功能基本上搖桿也有
然後如果是T16000M,本體基座上也有類似節流閥的油門
不過節流閥在空戰奇兵裡面好不好用就是另一回事了
這遊戲不就飛機版的nfs 哪需要用到多高階的設備
所以我才對有沒有必要這幾個字納悶 XDD
之前玩同人作pjwm也是用xbox搖桿全破
但我覺得要深入玩,買也沒差,便宜的就敗下去,想要進
階之後再說
美軍研究操控無人機的專屬手把一段時間後,決定用360手把
一開始好像想全VR,後來成本考量還是只弄一個關卡有,後
續如果真的出一個可以全VR遊玩的再來加強沉浸感也不遲
沒有必要只是爽度加倍
玩完AC7喜歡的話強烈推薦再買一個ProjectWingman
沒必要,但玩遊戲是為了開心,買來用會愉快比較重要
飛行搖桿便宜的羅技一千多元就有 收二手的只要幾百元
買啊,爽度增加
AC就是設計給手把玩的,過失速機動HOTAS做不出來是因為一
般的節流閥不會自動回中,要刻意做這機動需要很快速扳動節
流閥(幾乎不會出現在一般模擬飛行的動作,正常節流閥會有
阻尼讓你不容易推動),真的很想用飛行搖桿玩AC7,那就買
ThrustMaster官配那支,這支就手把邏輯做的出過失速機動
不要浪費錢,AC是動作遊戲不是飛模,操作是手把優化
沒有必要,用飛行搖桿玩AC就像用方向盤玩瑪車,沉浸感
見仁見智但對強度沒啥幫助甚至還有可能變弱
買外設就是增加浸沉感,哪有必要的說法
不要浪費錢,AC7只支援幾款合作的HOTAS,其他根本不能設定
支援的那幾款都很兩光,之後有玩其他遊戲你也不會想用
當你問的時候就是想要 必要與否已經不重要了
買就對了 有玩到都不虧
感謝各位的討論,兩方意見都有 我原意是想知道以這一款遊戲來說,要玩到ACE+S是否不用專用手把會遇到瓶頸 既然不是那應該暫時不買,以後若有機會玩DCS再購入
※ 編輯: e2167471 (1.160.36.35 臺灣), 04/21/2024 10:52:30沒必要,非正常飛行器
微軟飛行DCS之類的才要買
也在考慮類似問題&體驗 感謝原Po和願意推文分享的板友
遊戲設計是用控制器玩的就是,買個XBOX控制器吧
這不是飛行模擬 手把即可 想要用沒問題 只是反而會
你有預算就買,沒有就不用,就這樣
在某些地方很累
有搖桿玩起來比較有fu
很建議買 玩遊戲的目的是要讓自己開心享受
買過了,沒必要,不會玩還是跟白癡一樣
“必要性”當然是沒有,自己想想就知了吧
追強度的話沒有必要 追沉浸感的話很優
為了沉浸感的話需要,為了次操作強就不用
跳舞機為什麼要用跳的,就是要模擬跳舞,用手按還簡單
更多
很生動的比喻
※ 編輯: e2167471 (1.160.36.35 臺灣), 04/21/2024 14:18:57稍微補充一下好了,除了有支援的幾款,其他搖桿其實可以開
ini檔自己輸入設定。不推有支援的那幾款是因為那幾款不上
不下的,如果你之後想玩更模擬的遊戲,不是很好的選擇
真要嘗鮮買個最便宜羅技來玩玩就好
有要認真玩準備個10k(兩隻手的話)6K(單手)以上的預算較好
推跳舞機的比喻XD
沒有必要 但玩過就回不去了
AC7只對應一款很爛的飛行搖桿,不用買
用XBOX手把就可以玩DCS WORLD的基本需求,比FALCON
AF/BMS 這種沒飛行搖桿(用鍵盤不能飛)不能玩的好
一些。
我也覺得用飛行搖桿比較有fu,多很多樂趣
我知道玩戰地風雲裡面戰機神人很多都是用飛行搖桿玩
的
要同時兼任細微跟大幅操作的話手把或鍵鼠還是比不上
飛行搖桿
個人ACE全S是用PS4手把
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