Re: [閒聊] 今年遊戲界是不是神仙打架啊?
先糾正一下
霍格華茲是2月,1月是魔咒跟絕命異次元
說是大作連發,其實出來的成績也還好
魔咒不用說,直接爛到谷底
絕命異次元,香香的冷飯開場,很優秀的作品
霍格華茲是粉絲向的佳作,大概就這樣
狂野之心後續的更新挺有問題的,加上EA的狗幹平台,也是大炸鍋
原子之星玩下去才發現機制真的有問題,整體上來說是個普作
人龍維新極,這款我會說是詐欺,根本不應該用極,系統全是舊的,只是中文化跟臉模更新而已
臥龍就穩穩的,不過DLC還沒出就不是完整版,另外也被人詬病要一直被圍毆
歧路2目前不錯,但是RPG的受眾真的變少了,所以也起不了太大的火花
Re4目前是真的香,除了現在開光追什麼的會閃退,遊戲內容大體上沒有問題(小部份刪減也有些怨言就是了
萊莎3就香,但是一樣RPG
洛克人EXE,冷飯RPG,基本上就是賣情懷,老人吃
絕地倖存者,看起來不錯,但是劇本好像有被SJW荼毒過的跡象
薩爾達,昨天PV看完就知道老任這次在自由度上玩開了,連鑽牆都直接給你了,不用找bug鑽,不過也不排除發售後的優化爆死問題就是了
FF16,這個真的不好說,想想SE最近除了歧路2以外哪個沒爆的
上半年大概就這樣了
下半年的除了星空以外都沒壓時間
不過星空嘛,B社作品開場遊戲可以跑就算他過了,其他也不強求
雖然絲之歌日期也壓上半年,不過到現在什麼消息都沒有,也有點涼涼的
差點忘記還有D4跟快打也壓在上半年6月了
快打我不玩格鬥遊戲不討論
D4的刷刷刷我也比較少碰,稍微碰了一下覺得目前還行,但也只是還行而已
想到還有死亡之島2,但是他在EPIC上先獨佔,就當他死了還沒出吧
看上去真的神仙打架的也沒幾款,頂多算是高手過招吧
--
)
尼的內容不錯 尼的排版…
手機的窩不知道
這篇正解,上半年出的都過譽了
1
王國之淚就算有優化問題應該也不會暴死 10分鐘火力展示
優化問題如果跟朱紫一樣應該會炸啦,那個lag到天怒人怨了(雖然也是邊罵邊玩
你沒說到hi fi rush看來這款穩了XD
這款我有玩,但是我會歸類在小品上,不過是很神的小品
就夠驚人了 後面還藏一堆東西沒有公布
照你這說法好像只有0缺點能算神仙打架 王國之淚都還沒上
要神仙打架至少要做到缺點不明顯啊,上述有些缺點真的是很明顯的
你是不是沒幾款想玩的?
上述我玩了不少款,我還預購魔咒之地,不能退款我真的很生氣
就可以先說優化 上一代沒什麼問題吧 直接噴FPS30不就好
這次加的東西太多了,你也不能保證他不會卡死,30FPS也是老任自家的老毛病了,沒什 麼好噴
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 12:57:26
霍格如果是粉絲向的話那還會破實況人次記錄,那還真多粉
HP粉絲用破億計算,是真的很多的
HP粉就是這麼多啊
霍格的粉絲的確很多很可怕 沒問題
其實大部分都是佳作80分上下,然後各自有各自的問題
是真得非常多而且多到無法想像
今年看到現在還沒有很有料的大作
re4跟絕命異次元我覺得蠻有料的,看完王國之淚我也覺得很有料
絕地一代叫組織隕落 所以沒有倖存者2 遊戲還沒出就疑似SJ
W 太通靈了ㄅ:)
老哥,主角群的變化要補小說,小說的作者本來就是有爭議SJW作者喔,梅林的變化很明 顯的 不過倖存者2的確是我打錯了,不用加個2,我就改一下了
霍格真的很多粉,朋友平常很少買遊戲的都直接買了
0
靠bd3了
SE的TheatRhythm Final Bar Line評價也相當好 只是
能見度很低而已
這我真的沒聽過XD
非HP粉 沒看過電影小說 個人評為佳作 不走DLC也是很好
真要說的話哪款沒缺點 去看看歷年GOTY...
老哥,我說至少要讓缺點不明顯,你玩法環的時候會覺得他的缺點很明顯嗎?或是缺點會 影響到你玩嗎?
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 13:14:52
推cms6384
: 今年真的猛03/29 13:10
去年法環,今年王國之淚,穩了
上半年真的很多佳作 不過確實離顛覆性的神作還差一點
佳作、優秀的作品,但是不到神作 今年到現在我覺得最神的我會給re4,老卡流炒很香的冷飯,都想擺拜託老卡多炒一點了
說神仙的根本遊戲沒玩多少吧...,上半年這幾款也就
是3A大作而已,18年才是真的神仙打架==
我會投Hi Fi Rush一票 玩法非常創新 遊戲不是越大越好
是同意神仙打架有點誇張 上面有些缺點跟你舉的法環一樣
HIFIRUSH算真的特殊 但節奏遊戲不是每個人都吃
可以跑就算他過…想想也是啦
不影響遊玩 法環也有人覺得引導不明顯是明顯的缺點
不看攻略根本不知道要去哪拿什麼東西 多少人是看著玩的
應該說,法環這算是故意的,他這次特別強調探索,只跟你講個大概然後自己去找,不過 找不到NPC這點真的很幹就是了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 13:24:11
臥龍圍毆也不是放主線 可以不用打 霍格 絕地等等也都可
以說是UBI式直接當成缺點 要創新本來就沒這麼簡單 再怎
麼創新也是多少有前人的經驗或是偶然來的靈感
玩法特別又沒明顯缺點的的話 我還會舉漫威午夜之子當候
選人之一 想玩類似的還真沒有
反作弊偵測的缺點算不算XD
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 13:26:28
還有人期待刺客教條新作嗎....
只有消息沒有任何畫面要怎麼期待
法環的npc不看攻略超難找
續作基本上也很難被稱為神作 扯一點戰神5是DLC言論都有
法環那個對我來說也不太算缺點 如同上述其他遊戲
其實狂野之心還不錯玩 但end game內容是真的比較微妙
光榮傳統,流派砍死+亂改一通,搭配EA的白癡啟動器更是妙不可言
維新極是不符合那個價格
當年玩人龍0的煩躁感又回來了
玩的超級煩躁,一點重製的感覺都沒有
今年到現在最喜歡就hifi rush跟RE4 絕命異次元也很想
玩但是我會怕QQ
還是這邊開輔助模式硬A
漫威午夜 最佳化有夠爛 我玩完HP才買來玩還比較LAG
關光追跟跳過啓動器開啟早就不卡了
要繞過那個啟動器真的沒有去找的人不會知道的
HP在全球的粉絲以億為單位 "只"賣這"一點"以粉絲作品來說
其實成績不算很好 不過HP粉絲本來也跟遊戲玩家沒啥重疊
condescending
沒動作要素RPG真的銷量只在那了(想專注這塊也沒不好就是
看看英聯3,罵歸罵,粉絲還是吃下去了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 14:13:36
話先別說死 那堆卡池錢坑手油很大一部分都是沒ACT要素RPG
自由幻局不是也預定今年要出
怎麼都沒人提
因為現在什麼東西都沒有阿,只有第一個PV,現在只有波蘭蠢驢上禮拜丟的開發表而已
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 14:17:09
相當中肯的一篇
好奇樓主一天花多少時間在遊戲上 這麼多遊戲要玩
我也沒有都玩,有些也就碰一下而已
不看好薩爾達,不是遊戲問題,單純硬體太爛了
這老問題了,看老任能不能端出黑科技
我在想,一款快20年的作品重製板竟然是目前評價最高的
該說有點可悲嗎..不管再怎麼有誠意,都是舊故事舊人物Y
,竟然沒有任何新作品能比它受歡迎...
老實說,還真的,新IP不論是劇情還是玩法都要能夠創新或是讓人覺得很好玩才算及格, 但是目前的新IP幾乎沒幾款可以到這種程度,硬要說只有hi fi rush這款是全新IP全新玩 法還大獲成功的 re4主要是底子好,再加上老卡的究極炒冷飯技術 剛剛的新聞,兩天re4就賣300萬套,新IP真的很難跟這個比
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 14:39:12
策略遊戲大作Age of wonder 4五月初上市
這我還真沒聽過
RPG博德之門3今年也要出完整版
博德喔,完全忘記他了,我一直把他放在偏冷門類型的遊戲裡面XD
switch的垃圾性能真的很難讓人太期待開放世界大作
D4就糞GAME 糞得挺香 如此而已
也沒什麼好可悲的吧 本來就是那個時代的經典 重製現代
化一下也不是其他廠商隨便就能超越的
法環、曠野也是RPG...
GTA6:我快好了,等我一下
玩是不一定要玩,但買是一定要的
老哥,你也懂買遊戲的遊戲呢
絲之歌怎麼還沒有消息阿...等到望穿秋水了
壓上半年啊,4月都沒消息應該就涼了
朱紫主要是換成虛幻引擎還不熟悉優化,而且也不是老任開
發,跟薩爾達不能相提並論
D4跟D3相比也沒什麼突破(D3跟D2比也是),甚至D3還會讓
大家記住封測序章的骷髏王跟地城,D4卻是一堆荒野還有
快打很不錯 美術跟人設在亞洲可能比較看人
一堆要左右解開大門封印的複製地城。
絕地倖存者則是初代有一堆令人詬病的缺點,劇情也搔不
到癢處,不見得出續作就解決了劇情解決了遊戲性。
遊戲性就是類魂啊,劇情就是外傳,碰不到本傳,只是歷史之壁就在那邊的,凱爾的死旗 立的老高了
薩爾達厲害在用這麼落後的NS硬體盡力呈現開放世界,當然
掉幀問題無可避免,昨天王國之淚實機就有掉幀了,但至少
不會太過頻繁掉幀
薩爾達不太可能有優化問題吧?本家大作又是相同引擎又是NS
,NS能夠順跑30FPS就已經很正常了..
推
薩爾達最屌的不就是拿來反觀gf嗎,回合制卡成這樣也敢端
出來
還有呆阿伯4
記得曠野發售初期也被噴過優化,更新完就沒被抱怨了
曠野2017年用的主機,跟2023現在的是同一台XD
曠野之息也只有在森林掉幀明顯,其他部分都還算順暢,
朱紫則是到處都lag
但是RPG的受眾真的變少了???你是說JRPG嗎??????
基本上不管哪種RPG,受眾確實都是變少的啊
你能講出一年比今年強的嗎?
1998?www
就是神仙打架不用懷疑
你說的都對
re4真的很屌,我當年高中時也破過四代,對我來說這款已
經改到就是全新內容的遊戲,我很多年不玩恐怖生存類的
遊戲,覺得是在自虐,但是看別人玩太香忍不住叫我老婆
回家路過小賣店順便幫我買一片
看了1998真的也很屌欸,雖然很久了
2018也不錯吧
絕地倖存者出了?
還沒,但是前導預告跟小說已經有點味兒了
另外人中之龍和Forspoken真的有夠爛的
人龍我農到一個段落就去玩re4了,魔咒我是真的不想碰了,還不能退款臥草
王國之淚我先觀望 太LAG就等新世代主機重製版
老哥,遙遙無期囉
我推1998 博德之門 fallout2 都是經典
其他大作 星海爭霸 戰慄時空 時之笛 惡靈古堡2 也都一時之選
王國之淚在新世代主機宣傳點應該有可以融合更多物件
,像是讓你能組成杠蛋
八月還有柏德之門3
1998還有MGS,應該也算神作之年吧w
2010(XB,SC2,FNV,地鐵)2013(Bio3,GTA5,TLOU,古墓,地鐵
,黑旗) 15巫師3霸榜 16P5R霸榜 17曠野,DQ11,空洞,原罪
霍格華茲我買了,但他明顯不夠格入仙班
我破了,粉絲濾鏡有沒有掛上去都是佳作
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/29/2023 16:21:07
博德之門3不覺得能算大作,情懷加成比較多
TRPG系統那種都不太可能會超熱賣
法環、暗黑4、原神都是RPG吧受眾有變少嗎
機戰傭兵不知道下半年能不能出來
英高是有說今年會出,我猜壓年底吧
AC出了也只會是小眾中的小眾 這種東西跟魂類不一樣的
今年還有機戰傭兵6,期待。可能還不及1998年但絕對是豐收的
一年
HP不全是粉吧 更多是跟風的 而且也留得住人
HP不太需要跟風這種東西 他自己就是風...
萊拉的大腿也很有料
*萊莎
靠盃我一直以為黃蜂小姐姐早就上了( ・ ∀ ・ )
說RPG受眾變小是不知道RPG是什麼東西的縮寫吧 XDD
要開始吵RPG的定義了嗎(笑
大家都是RPG不要分那麼細w
最大贏家是GOTY但這些作品還是有部分內容很有競爭力的,
像是美術、音樂之類的
RPG不就是大範圍嗎
Role-playing game
像上半年就可以扮演黑巫師、假Rocker、義勇軍等w
啊還有太空工程師w
se沒爆的去年有春逝 lal 三角 so6 收穫 dq尋寶 星際 皇
HP的粉真的很多 而且它更特別的是有很大女性市場
現在PC優化都超差的 玩下去一直跳掉直接降一個檔次了
合理給推
PC優化超差(X)日廠&索尼優化很廢(O)
不用打了 準備玩王國之淚就好
我想討論一下,goty給re4會不行嗎?當初是不是沒有這個
獎,補頒發好像也說的過去? 這篇蠻中肯的,就是不知道
評審會不會有重製就不算goty的心態
RPG分類我是覺得硬要用原文來直譯沒什麼意思啦,玩瑪利
歐是在扮演瑪利歐,所以超級瑪莉是RPG?
狹義RPG不是CRPG嗎? 哈哈
現在大作不是幾乎都有"RPG"系統嗎?
還是這邊的RPG是"J"RPG
這個上次不是一堆版吵過一遍了
說JRPG變少 大概就沒得吵了
法環沒什麼缺點,就是我會一直死而已,還好
目前穩穩的就臥龍跟RE4,但重製要拿GOTY不知道難不難
不知道遊戲界會不會回到預告變少而提升驚喜度的年代
像之前毫無預告推出的Hi-Fi Rush就是個不錯的範例
如果是TGA 之前RE2跟FF7re都有入圍過 輸給隻狼跟TLOU2
嗯,入圍是肯定沒問題,就是創意部分會輸給原創IP
博得之門都已經是戰略類頂標了還不能算大作?難道只有超
高畫質的作品 算是大作?劇情完整度不算?
*戰棋策略類
遊戲分類用你當店員去推薦顧客會不會被揍的標準就好了
柏德之門3是IP很大,但完整度很難說,有過場動畫嗎?
每個地區都有挑戰道德的中篇故事嗎? 音樂很多很強嗎?
上一個做到這麼好的就DAO。
推個
法環的引導根本不叫缺點 那叫做風格取向 就像你不喜歡RPG
就說RPG是缺點一樣 搞笑
狂野之心也炸掉喔?那根本沒幾個遊戲阿
還有一個星空,才是我今年最期待的
Diablo 4也是今年上,IP大是很大,會不會和D3一樣前面爆
賣後面暴死就不知道了
維新極應該也算比較粉絲向的,非粉絲的第一次接觸玩有些會
乾乾叫
說白了沒有一款神作的 要比擬法環的遊戲目前是0
法環剛上市1290 漲價後1790 敢賣超過這價位的就不要
怪人拿放大鏡看你 誰叫你勇氣十足這樣訂價共潘那
怎麼都沒人講機戰傭兵
土豆兄弟 屌打= =
魔咒垃圾
其實就算是jrpg,手遊化的一堆,受眾可能還是比以前高xD
哈粉多到環球影城光靠一個園區就吃好多年
D4這類型遊戲主要是要看endgame內容豐富度 試玩根本
玩不出什麼洨 頂多美術風格跟操作手感
而且法環還可以玩幾百小時
星空能跑就算他贏
是阿法環任務沒指引要自己找神作,其它遊戲任務沒指引要
自己找糞作,吹起來吹起來
法環真的又神又便宜,不知道現在遊戲為什麼敢賣的貴
又附贈一堆bug
還好原子之心臥龍PGP玩 改買RE4豪華值得
最近補完之前錯fallout tactics 沒想到我會玩的這麼香 QQ
8月還有博德3 不過也是小眾
法環便宜是因為之前設低價區,現在漲回正常價了
說到法環真的賺到 當初直接預購1290 現在漲回來真的超爽
那個豐富內容卻只賣1290 真開心 比我買股票賺錢還開心
魂系任務從來沒有指引吧?而且法環神的又不是這方面
今年我會把所有籌碼壓在armored core 6上面
歧路2真的不錯
魂系列當然還是有指引,只是是很微弱的指引,NPC對話會
透露一些攻略線索
以往黑魂地圖相對偏線性,探索找人勉強還可以接受,但法
環變成開放世界地圖規模暴增,不看攻略解任務難度高很多
好了啦,都2023了還在吹2022的。
法環吹到2025應該都沒問題 不過希望能有敵人
畢竟玩家更希望出現好遊戲幹掉法環
法環DLC還沒出來 還可以再吹好幾年 = =
聽說GTA6在2025出,就是法環讓座的時候
霍格華茲就粉絲向佳作阿
拿掉哈利波特加成其實小缺點不少
拿去跟隻狼、法環一比很明顯
臥龍只有一個支線關卡搞圍毆。會引怪,清圖不會被圍毆
霍格華茲玩到中間就玩不下去....那個城堡仔細逛其實滿
不用心的
倒是期待刺客教條 幻象
不懂臥龍圍毆被罵的點,法環圍毆更多吧
臥龍優化爛 哪裡穩
大膽預測FF16肯定會爆
通靈人
上半年也才過一半 還沒出的遊戲也可以雲 還有人在那邊正
解 果然PTT就是各種反指標
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