[問題] 請問人中之龍系列遊戲的基調
我之前買了人中之龍0、極1~2,從0代開始玩。
玩了14個小時,目前才過到第四章。
都在玩小遊戲,還有把兩張地圖逛了一圈。
我目前的感覺是小遊戲好玩、戰鬥也不錯(不過一直路上遇敵很煩)
然後主線劇情偏沉重,過場動畫每段都很久,很重視情節鋪陳。
但是支線都很好笑,裝黑道樂團、穿流氓外套不敢過橋的路人、幫小朋友搶回玩具卡...
目前還沒看到什麼爆點,感覺不太是我會沉迷的遊戲,每次都只斷斷續續的推進一點。
想請問後面幾代也都是類似的玩法嗎?還是玩完這代後,比較推薦哪一代?
謝謝。
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0都不愛的話 7或是等8
戰鬥幾乎都一樣 7代才改成回合制rpg
主線劇情一點都不沉重
就風水世家
0的話真島線是蠻沈重的
如果不喜歡看黑道的劇情可以試試看審判的劇情
我跟你一樣0開始玩 覺得還行 接著1&2我後悔買了
的確沒啥爆點 就是想看76醬的故事012湊合玩 3~6雲玩
然後玩7
我0~6都沒玩,還是被7外傳騙了一點眼淚,現在等8代中
不要玩3456 可以補劇情就好了 其他都可以玩
6代一定要玩然後馬上接7外傳 兩作一起玩真的封神作
喜歡支線跟小遊戲可以玩5 不然就玩7或審判系列
最近玩了一下七外,結果去註冊雀魂開始玩
精華就支線和小遊戲 劇情見仁見智
玩酒店跟四驅車的 劇情是附加
主線當作看互動電影的話會比較輕鬆
這系列都這樣,如果你不喜歡這種劇情遊戲,那就不適合你
所以我的推薦文順序是先極1 極二 再0
跑腿之龍
玩完0跟極1 劇情不要太認真人物關系還有他們做過的事
記一下一路揍過去就對了衝結局還蠻過癮的啊
差不多就是你分析的那樣 我個人是很喜歡 不喜歡就別勉強
主線跟支線的基調差很多 但兩邊都有打到我的點 XD
精華 戰酒店打牌四驅車 主線是送的
那你可以只玩支線 主線不要玩XD
真島吾郎是真男人!
帥到沒話說!
看來跟P5R一樣是吃電波遊戲
6玩完接7外傳的話會直接爆雷到7 還是6 7 7外好
我每代都玩,最近補維新,只能說極二以前的遊戲節奏
太慢了,很不現代
整部就是黑道八點檔 靠著搞笑的支線和小遊戲緩和氣氛
審判系列劇情可能會比較接近你想要的爆點吧?畢竟有
個殺人案的謎在
黑道 陰謀論 內奸 反叛 互相利用 復仇 友情 大概是這
樣
慢慢體會吧 我剛玩時也覺得 小遊戲這哪裡好玩?
但是劇情上真的很棒 總之,至少玩到吾朗線再說吧
你先玩到酒店再說 主線是認真講故事 0代劇情是公認最頂
的 小遊戲跟支線就是主打惡搞 還有殊樂畢比
感覺是你程度還沒到那邊
人中支線比主線有趣,主線隨便看看就好.
我覺得人龍6以前都是小遊戲之龍
感覺像是美國隊長當黑道的故事
人中之龍戰鬥要好玩要從6後面出的才會好玩,之前都
是玩小遊戲很經典。
建議破0極12,不然就是看yt補劇情玩人7,不然就是補
劇情到7直接等8,8版戰鬥試玩後,優化比7好很多。如
果你喜歡回合制,建議直接看劇情等8代,7代回合制缺
陷太多,不能移動位置,aoe技能看不到範圍等等。8代
這些問題都解決了,更多思考戰術配合的空間會有趣很
多。玩前作的目的是為了帶入感。因為人龍從初代到7
外是延續性的劇情。看yt建議找全流程通關不跳動畫的
。看那種濃縮解說的,你開始玩之後還是一堆人不認識
,霧煞煞。樂趣降低一半。
人龍就是講一段日本黑道的興衰史,都是按現實在日本
發生的現況。以及每個人為了各種不同信念引發的八點
檔。
推薦從6入7是想體驗從地獄升級到天堂感受
6劇情網路上看一看就夠了,不推薦遊玩 XD
7好玩 0也不錯 其他聽說不太行就沒玩過了
喜歡真島也至少把名字打正確 有小弟寫錯就被他打個半死
所以什麼時候幫真島出個獨立外傳,肯定賣爆
玩法都一樣 1~6代也可以調簡單難度純跑主線就好
新系統:人龍7,審判2的系統比較好玩
我所有系列都沒有玩過,入手7外傳 覺得好玩,劇情帶入感
很好也滿幽默的小遊戲會不小心一直玩下去 ,另外想問蜘蛛
人之龍眼鏡去哪裡買的 每次滿臉已經是傷都還沒事
主線劇情就很奇怪,除了零12跟外傳好一點其他都....
3456劇情是越來越爛喔,建議看影片或文本補完劇情就
好
6的戰鬥跟劇情都不是很好 小遊戲就大概就草野球跟桐生
會比較有印象
沒碰過這系列的直接玩7可以嗎
可以啊,反正會有前情提要 XD
我跟朋友都直接玩七 OK的
7開始是新系列 主角群都是新的 雖然前作人物會出場就是
不認識不影響劇情 但有玩過前作會更high就是 XD
我玩過七才有動力回去玩零,當初先玩零開頭覺得太舊
太限制,後來明白這系列有趣在哪才回去
七代回合制偏普,八代感覺新增不少當初帶七代會想要
有的回合制玩法
主線很鄉土劇
沒愛玩個0體驗一下就好了,7本傳雖然改成回合制rpg,但遊
戲的流程還是差不多的,只是戰鬥改掉而已
鄉土劇主線+搞笑支線+小遊戲
這系列0到6都是沒什麼邏輯的黑道肥皂劇
賣點就賣腳色和一鍵脫衣時短暫的熱血
我玩0一開始很high, 後來看到什麼都拳頭無敵對這系列設
定就不期不待了
0如果看到最後都沒特別喜歡的話 那就去玩7了
能接受主角老是霉運纏身就無所謂
7外有邏輯讓人很意外就是了 XDD
6代拋開劇情,就當欣賞尾道美景(?),然後棒球經
營找隊員組隊還不錯玩,四代跟五代我都是很不甘願的
玩完QQ
0代只要玩完,再玩極1跟極2節奏就非常快了,基本上
也就接受這遊戲了,3代到6代可以上網補劇情即可
讓人有印象的劇情就只有那些 中間真的會悶
中間會悶 但每一代的特殊遊戲 例如0的酒店 會為了特
殊的角色把主線劇情推快一點
小遊戲和工具人之龍 真島和桐生都是
直接跳7
7代還有考試真島名字,看到笑死,熊熊選不出來
0有玩的話 至少要玩到極2真島篇才完整
人7滿滿的要素組成 有料
人龍的故事設計方式是 主線嚴肅基調.支線搞笑
有些人覺得這樣的搭配能適當地緩和主線的沉重氣氛.有些
人則會覺得搞笑與沉重兩者差異太大會出戲 看人接受程度
遊戲玩法的話 0-6代都是動作RPG. 7代嘗試回合制RPG
0是個人覺得傳統人龍的巔峰.之後的作品基本都是同一調性
0-6. 7代常識的RPG模式感覺有新意.剛好八代要出可以直
直接嘗試
支線任務很ㄎㄧㄤ啊 玩0 1 2 7覺得都不錯
最推0代
但7的RPG不太習慣就是
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[問題] 人中之龍 歷代作品推薦--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 不確定有沒有劇情雷還是防一下好了 最近正沉迷於人中之龍7,應該這週會破完,這代的劇情雖然有人認為太狗血但我個人還 能接受而且對於每一位夥伴的人物刻劃都很喜歡(除了開公司那位),這次完全沒有跳過35
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[閒聊] 戰國無雙系列有推薦玩哪一代嗎?如題 最近在玩戰國無雙5(進度在明智光秀第四章),算是第一款入門戰國系列 一邊看劇情覺得還蠻有趣的,去看前幾代都是蠻久之前的了 之前有玩過戰國無雙4-2,但玩沒多久感覺哪裡不對不太好玩就沒玩了 目前手上有戰國無雙2、真田丸、跟現在玩的戰國無雙525
[問題] 人中之龍0遊玩問題昨天開始玩人中之龍0 有先看過版上一篇系列整理文章 先破0看看 對的上胃口的話 陸續在補 極 極2 6 因遊玩時間有限 目前拼主線中 支線及小遊戲都還沒碰 easy模式 沒特地賺錢 因點技能都要好多錢 只點了加攻擊及體力25
Re: [問題] 人中之龍系列值得玩哪幾代?21
[討論] 人中之龍遇敵系統是不是落伍了到現在還在走路隨機遇敵, 然後還要進入其他場景去打, 直接做成在地圖上打不行嗎? 現在哪個大作還在這樣搞的, 跑劇情時候動不動就遇到敵人進入戰鬥,8
[閒聊] 人中之龍把極道背景改掉會想玩嗎當初之所以會對人龍感興趣不是因為極道背景 而是可以當日本街頭模擬器跟一些很無厘頭的支線 極道主線反而是扣分項 但玩完0跟極2後覺得只要劇情好其實也不錯 木村之龍系列也給我這種感覺1
Re: [閒聊] 人中之龍被劇透後 還推薦玩嗎?我覺得人中之龍最好玩的地方,是白爛的小遊戲和支線。 主線出了人中之龍0做到上乘,人中之龍極普通,其他都滿多可以吐嘈的點。 我還記得當初被這遊戲萌到,只是因為看到吾郎美 --1
Re: [閒聊] 人中之龍從哪一代玩起好0代有稍微帶出後幾代的梗 不過都是莞爾一笑的 建議從極開始玩 極>0>極2 後面就不用玩了