[問題] 世紀帝國要怎麼判斷打不打得贏啊?
想說打開之前特價買了一直沒玩的世紀帝國4
我幾乎沒玩過這種類型的遊戲
跟著亨利的劇本一關一關玩
寫說弓手怕騎士
但後來弓手有一招放木樁的
我前一場跟騎兵直接硬幹放木樁可以贏
後一場硬幹直接被滅團
這種打到一半發現大事不妙你跑也絕對死的吧
到底要怎麼判斷一場戰鬥可以贏還是不可以贏呀?
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我靠SL大法 全破最難戰役 多試幾次 都無法就重新
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一般 打不贏 就讀前面一點的檔 都知道他的未來攻勢了
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先守穩
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我還是用手把玩的-.-
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通常我進攻都是兵力很多又一直產兵堆過去的 自然比較
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有信心能贏
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哇草手把能打世紀?神了
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手把打世紀那個UI專門調整過啦 為了XBOX出的
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靠經驗 玩久了就你知道了
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而且每個人的實力不同 有些人用少少兵靠微操就能贏的場面
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其他人可能用那少少兵一下就繃了
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歡迎來aoe專版
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同資源兵種相剋都可以贏,被剋還贏通常是軍力資源大贏
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騎士240騎手120弓槍80,簡單數學比大小。
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世紀二的話看Viper Hera手速俠,弓手跟騎士數量差不多
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也都打到快五五波,世紀四沒玩過不熟
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弓手大部分時候只能打對方數量比你少的戰鬥,因為弓手
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機動性差佔人口又多,全死的話人口差距會讓你開始劣勢
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馬弓或是騎士就適合拉少量去騷擾,會戰打不贏中途烙跑
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跟對方換血也可以
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我最近狂看耶,看雷歐講解或wayne
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這類遊戲不靠熱鍵很難玩 編隊走位萬用解
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就只能看經驗了 那些職業玩家跟普通玩家的差距除了手
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速外就是這種判斷能力的差距 像大家都知道長槍剋騎士
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但騎士硬換長槍其實不見得會虧
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我玩的是steam 世紀4 steam有手把伴侶 可用手把玩
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10隻架好Pailin的長弓大概換2隻半騎兵 數量問題
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如果跑劇情難度調低就好了,克不克就沒差了.還有你要搞
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清楚它是騎士還是騎手.放木樁也只是檔騎士衝鋒會暈眩
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硬幹應該絕對會輸吧
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剛重玩 戰役變難了 哈哈哈 80隻長弓射不死亨利
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