[閒聊] 活俠傳
玩完覺得很惆悵。一直在思索是哪一步選錯了,
第一輪什麼攻略都沒看,就依照自己的運氣跟心意選。
一路上,不管趙活心情隨時都不好,
努力打鐵賺錢,練武器,煉丹藥,後山練功,贖回祖產。
遇上選擇時,也是秉持自認為的”對的”做法,不做違背良心的事,
甚至在小師妹招親那夜,小師妹跑來找,還為了自認為的大局將她往外推。。。
不過,即便能打贏來鬧事金烏,打敗圍攻時來入侵的萬里鵬程,
最終還是迎來滅門,死在山上的結局。
趙活一輩子兢兢業業卻還是一事無成拯救不了任何人,哀。
小時候最喜歡的金庸是倚天屠龍記,後半段張無忌的崛起堪稱王子復仇記,
上了年紀之後反倒喜歡笑傲江湖,大概是覺得像令狐沖這樣不拘小節,快意人生才是開心的人生。
但是玩了活俠傳,發現兩者都很不容易,想要王子復仇,但趙活沒有張無忌的機運與人脈,想要快意人生,但又有太多的選擇不符合自己僵固的觀點選不下去,
難怪會有退隱江湖這種心態,太累了,動輒得咎,想到笑傲江湖的金盆洗手怎麼都洗不了最終家破人亡的橋段,
還是不要想那麼多,隨便玩玩看故事就好了。。。。
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人生沒有退路,遊戲卻有二輪,我只願妻師寐祖!!
第一輪嗎?那正常,去拉攏丐幫吧
富貴跟福韞能帶給你機運
準備逆天改命
我一周目跑到退隱江湖也是感覺很惆悵,就沒再繼續玩第
二輪了
故事也沒吹得多棒 找不到共情感
不開額外點 幾乎只有師傅能過 剩下全爆炸
製作組出一個高金生出來噁心人 前期都沒出現
中後期偶爾跳出來兩句 然後搶小師妹搶盟主再把玩家打爆
認真說連玩第二輪的努力都不想的話你不適合這遊戲
第一輪的苦真的讓後面不同的人生更深刻
我玩六輪還是不推薦別人買 不是看其他線 早就退了
然後瑞笙都打不贏的話更別說某個線的大魔王了
那無聊的養成 裝備 煉丹 後山練功 甚至是戰鬥系統真得..
玩了六輪還覺得不值300塊你也真的是不適合這遊戲
會惆悵表示你進入故事裡了,加油!逆天改命吧!
不是不值300塊 是這遊戲沒有太棒 文本還可以
姓瑞的角色能刪除掉還比較好
最後的暗器對我個人還是最衝擊的結局
每次進戰鬥就是滑手機 然後找ESC按投降看有沒有支線或
生死簿沒碰到的 湊點數
而且有時進戰鬥那個立繪跟對話進戰鬥的人不一樣
大亂鬥更別說 2D繪圖 都賣多少份了 不是沒錢吧
我跑戀愛線 每次都覺得趙活像二手業者
記得剛發售文本更噁爛 幾乎都是撿破爛然後主角回收==
活俠傳 玩得像 瑞笙傳 我才是NPC 它是主角
嫌貨才是買貨人 噁心到我了 真的
第二輪沒查攻略肯定也沒爽到哪
心情不好就去睡覺 泡溫泉 摺紙 喝酒 心情不好做大多
事效益都低 心情好效益才高
第一輪大師兄死了和尚也沒來 不看攻略根本不知道哪裡出
問題
第一輪惆悵是正常的體驗 第二輪追小師妹很簡單吧
主角本來就瑞笙阿 就像你爸不是李嘉誠你現實也不過是廠
裡打螺絲的 過勞就過勞阿 死在麥當勞又有誰在乎 這遊戲
就是在小人物的辛酸血淚中體會那一點點的小確性
這遊戲玩得就是逆天改命,第二輪不加點不看攻略又想玩得
爽,是覺得自己是遊戲奇才喔?
這個就不是爽game 令狐沖沒了盈盈就喝酒阿北而已
尼姑頭頭也不是很想當
前期光是每個月少一動就差很多。
的確很爛 建議去STEAM給負評 大家都覺得爛評價自然會降低
第一輪的苦,是為了後面其他輪的香阿
瑞笙就對照組才是真主角...
是不用聽某個人滿嘴屁話
活俠傳就是要玩出苦的醍醐味呀
因為當好人真的很難,還是靠天命實際
沒玩懂的講的頭頭是道
第一輪就是在場各位小任務的人生,之後第二輪開始後請
逆天改命
第一輪基本就醜男的可悲人生
提醒你人生的苦,人生很苦了逃到遊戲裡也要苦一次
我第一輪玩出最後的暗器,那個心理更是惆悵,下輪更精彩
這款就是要你跑不同的結局去獲得天命點 藉由改變主角
性格和其他角色的好感度解鎖不同劇情 每輪都能感受不
同的變化
看下來推文一堆沒買的 好慘 連300都沒有建議寄信求我
我還是可以施捨一下 沒有一個人可以反駁我講的缺點 剩
下打打嘴砲吹評價當網軍的功能
講啥第一輪就該苦 這是這遊戲的問題嗎 我講的是這遊戲
人物塑造單薄 故事缺失太多 ADV劇情重之重 出多久了 還
是沒填補 反正錢撈一撈 做幾個更新 後續補一補就好 「
暫時」缺失嘛 六十年內補完 網軍們也ok 反正沒買 哈哈
? 別人玩遊戲還要合你意 我看玩6輪你很愛這遊戲吧
金庸那段就透露出愛啥東西了 不是菜還要硬吃
靠北喔 發現原來你不是原po 別人發文在底下叫啥鬼啊
你放心 推文是跟原po發文者說 沒人想管你玩幾輪
第一輪一般都是這樣,遺憾越深第二輪越爽,逆天改
命吧
初玩的體驗印象深刻就是這樣多周目逆天改命才很感動
先理解這遊戲是多周目遊戲,累積死法跟結局逐漸逆天改命
跑出想要的結局,一開始就想成為大俠太困難了
雖然不是不可能但真的難
慢慢就會覺得多周目看過各種死法與壞結局也是一種趣味
這就是第一輪的淒慘活 沒錯OuO
怎麼有人花三百多塊還花出優越感了啊
顧全大局的話就直接解散了吧 幹嘛硬拼呢xd
不過認真說第一輪還是要體驗決戰 最後的暗器 才夠勁
大家都是這樣過來的
第一輪越慘,第二輪越亢奮
第二輪不用天命點 瑞笙也不強啊.... 護心鏡加血防+孟子
曰嘴到對面生氣 強制對面只能捅人 最後會賣點蒼劍法 低
耗的點破雲關 + 嘴砲回氣 戰鬥幾乎沒難度
前期沒有點破雲關 用嘴砲回氣 打絕招也是穩穩的
沒有骰子、沒有天命,比路邊野狗還不如
當初活俠剛上西恰就一面倒都罵爛 後來連夜hotfix+大多數人開
始第二輪評價就開始變了
如果遊戲裡每個的對話,每個選項都要去查功略,深怕哪
個選擇按錯,這樣玩起來也太累
你當作第一輪只是教學關卡就好 跟妳說哪邊要看嗎
二週其實就大概知道要幹嘛,加上現在難度與天命點多重修
正,二輪想跑個好點的結局其實不算太難,大概就怕選錯到
沒路線的人物,或是某些角色關鍵選項之類的了
嶺南派的開始在推文裏自慰了
300塊的遊戲還需要特別說自己有買喔... 阿看了id瞬間理解
失禁失禁
查攻略是你特別想走特定路線不想試錯時再去看
隨著你天命點越來越多 遊戲就越來越簡單 再來就是人物個性
武學、好感不同會有不同的對話差分 我覺得是這是優點
\
在不濟就是去裝骰子大師囉,處發條件和解鎖什麼都會提示
擺正心態 你不要想成第一輪跟第二輪而是把兩輪合併成
一次人生,
第一次人生滅門、惆悵後悔,如今蒼天讓你重生而這一次
你發誓失去的要討回而且要逆天改命。
明明就是在討論活俠傳 怎麼有推文扯到網軍去了 呵呵
骰子大師真的是你重玩的好朋友
願意跑第二輪的話蠻建議跑個小師妹線的 好感高的情況
可以看到很多與第一輪的差異點 結緣劇情更是甜到不行
就是有第一輪的惆悵 第二輪開始逆天改命才會爽
當你路線走對以後 就會發現趙活的機運其實非常好
會惆悵表示故事還是有打中你 繼續玩下去吧
前面越苦 改命越爽
恭喜你R
玩到活俠那最甘美的醍醐味
二週目開始 逆天改命!
就是因為第一輪的惆悵 才造就了第二輪的執著
第一輪正常啊 阿活要靠多輪洗天命
這遊戲角色塑造單薄的話還會有那麼多人喊解藥嗎..?
人去樓空的唐門 搭配那bgm
最靠北是連回房休息都能獨自心傷TT
嫌成這樣還是玩了六輪 根本真愛了 笑死\
畢竟這不是扮演往常的天選之人
把遊戲批的一文不值但是玩了6輪 真的是神人
第一輪 恭喜您 下一局逆天改命
第一輪不看攻略大概8成的人都是玩到最後暗器吧
否極泰來
那個qwe就是典型對岸魯蛇玩家心態啦不用太在意
稍微不順著自己的意就要上網把遊戲噴爛
看看可憐的明末現在是什麼鳥樣子 迎合這些噴子
搞到兩面不是人,原本有興趣的也都不想玩了
不用每個選項查攻略啊,大方向對就好了
我第一輪比你還惆悵 甚至有點想哭 第二輪就是重活一世
!這次一定要....!
不喜歡還玩六輪是捨不得三百塊嗎
我是覺得這遊戲壞結局也是寫得很好,第一周壞結局也
不是什麼壞事
笑死,不喜歡還玩6年,玩活俠是可以領錢膩?社畜都
沒這麼M
*6輪
人物塑造單薄?這幾年來我還沒看過比他人物塑造更成
功的武俠遊戲
很多句台詞把人物名稱遮著你還是知道是哪個人物會說
的台詞
你入戲了
證明遊戲成功了
活俠傳主要就是個galgame
其人設、劇情、文本皆屬上乘作品
如果不喜歡看文字的話 本來就不適合玩這遊戲
而且第一輪玩到能打贏瑞笙的也不少
戰鬥還是得花點心思去養成 應該不會無聊才是
沒玩>雲 玩一輪> 你沒玩二周目 二周目才開始 玩兩輪>這
遊戲多周目 你還沒體會到 三輪up>都玩多輪還說沒愛 有
時真不知道要怎麼辯贏衛兵 講缺點>你是魯蛇/中國來噴人
的 只能講 這遊戲好棒 整串看下來 沒有看到任何一個有
反駁到我說的點 哪怕一個 不知道是書唸太少 學問太低
還是 嘴力太低 連基本反駁都做不到
怕對遊戲不了解 不想妄下評價 玩多輪給回饋 說點缺點
被各種嘴+人身攻擊 結果這些嘴人的 只剩嘴人沒玩過遊戲
拿遊戲內角色一句話 十個人說狗屎好吃 我也不信
敢說那些嘴人的 猜不出這是哪個角色 等著別人發答案
反駁>你衛兵, 不反駁>你能力差, 都給你講就好了嘛
你喜歡就玩,不喜歡就不要玩,事情其實沒那麼複雜.
為了一款不喜歡的遊戲燒一堆時間玩還要燒一堆時間吵架值得嗎
花300塊+6輪的時間取得眾人皆醉我獨醒的成就也真是辛苦了
需要花六輪時間才發現自己不喜歡也是很天才 那個空洞我
不用兩小時就放棄了
我同意你阿 瑞笙這角色就寫得很差 互動機會少 空降boss
我完了125小時 也忘記多少輪了 遊戲性很差也是真的
說真的我真的很討厭練功 還要那邊SL隨機事件拉能力好感度
多周目下來 只是想看看有什麼錯過的支線 過程卻很乏味
且不管什麼結局 唐掌門最後是生是死都是問號 都沒有交代
趙活都能救活葉雲裳了 所以那個掌門能不能幫復一下
會需要用上骰子大師就不是正規玩法了 也映證這遊戲的缺點
劇情豐富固然是優點 但也有著墨不足的地方 一直都是阿
要寫一個宿命對手瑞笙 古龍的絕代雙驕就有一個範例擺在那
讀者有江小魚視點 也有花無缺視點 過程也很多交手機會
但鳥熊能力有限 目前而言瑞笙就是一個失敗的角色
答案是龍淵,嶺南派的出題水平這麼低 不行呀.狗屎難
吃你還願意吃六次 嶺南派嚼糞餅的習俗你適應的很不錯
.還有 有沒有一種可能 大家只是把你當小丑看待呢:0
不要跟嶺南派的人見識了 反正現實肯定只是個啞巴不敢反
駁
這遊戲目前還是半成品 配合折價332的價格 考量到未來免費
更新支線 現實單本約1.5倍武俠小說價格 我想是划算的作品
素人武俠作家自然有缺點在 你只能期待他未來成長的更好
我剛玩完一輪 覺得很棒 很有舊時看金庸小說的感覺
那位是桃谷六仙吧 玩的次數也是
但也跟金庸一樣滿滿的無奈惆悵感 下一輪繼續努力中
原來是桃谷六俠 失敬ww
玩六輪覺得不好玩還不能講喔= =
嶺南派XDDDDD
不過現在故事的確是沒寫完 這次的更新是擴充橫向劇情
先等更新 等大特價再入手XDDD
嫌遊戲也要嫌對點 看那一排言論只會覺得他應該只是看別
人玩或者敘述根本沒自己玩過好嗎 笑死 這就是嶺南派
自以為言語的力量可以顛倒是非 讚喔
不是字打多了就比較厲害喔
怎麼有人玩遊戲玩到破防,請南溪出來一下
沒有不能講啊 只是不喜歡還要玩六輪真的很怪
玩遊戲當然能批評啊 但別人也有幫遊戲說話的自由啊 我
覺得遊戲好玩還不能講喔
這遊戲玩點不就瞎玩也處處有驚喜,你玩六輪梗都看一堆
了,那覺得不好玩也沒辦法吧
第一輪體驗還蠻固定的 都要谷底翻身
跟我一樣 第一輪也把小師妹推開 哭啊 玩這麼多輪 最愛的
還是小師妹
昨天玩了第二輪,結局從慷慨赴義變成唐門最後的暗器,帶
著小師妹還是打不贏瑞笙,哭啊
這輪趙活有跟仙人(?)說無論如何希望大師兄復活,不過
被瑞笙打爆,大師兄還是沒有來,欺騙我的感情
你第二輪還是玩困難嗎?
不熟系統之前不要玩困難 除非你斗M那當我沒說...
這遊戲故意的 第一輪不可能跑出太好結局 行動點3個
4個差異天壤之別
更別提命運點數至少個10點全點錢就差多少
第一輪劇本就是讓你看想當大俠沒那麼容易 體驗下小
人物的感受
又改版了嗎?之前要打贏阿瑞不是暗器標一標就贏了嗎
沒幾輪就可以打爆他了,只是打爆沒把妹結局也是呵呵
某個帳號會去會員制餐廳六次嗎XD
這文本還能嫌,還破了六次?有病吧
用天命點換大師兄復活 一起說相聲結局 好像是限定滅門線
另外醫術高也是能救回大師兄的
哈 玩了六輪不好玩 笑死欸 我遇到不喜歡玩的 第一
輪沒玩完就不玩了 不好玩玩6輪是抖M?
有些人自以爲主角捏 你覺得不好玩就不好玩啊 很重
要嗎 遊戲本來不一定適合每個人啊 我覺得故事很棒
啊 自己的喜好還要別人反駁認同 一個三百的遊戲 我
覺得很值啦 你的意見很重要嗎?
恨就是愛呐 看來上面那位玩六輪的也跟溫夫人一樣是癡情種
回給原po 第一輪種下的苦都會在後面收成啊 天命點起來開二
輪吧
這是真的好作品,第一輪拼了命的不甘心,第二輪就有多甜
蜜
第三輪玩到師父線就更神。好久沒有一部作品能給人發自內
心的感動了
嫌得要死 玩六輪 我已經搞不清楚你到底覺得好不好玩了
像我覺得文本還蠻有趣的 就是之前更新有夠拖 整體還算喜歡
玩個小師妹線 第三輪發現女角沒全做完 就先放置了 這一輪就
算快速跳過也要花很多時間搞 你搞六輪 是不是嫌棄的太晚了
昨晚玩出好結局了,西武林一定要有人去拉攏其中一大派加
入,這樣會多很多對話可以看跟飛俠歸來。不管哪個結局,
故事都很不錯的一個互動小說(?),300多,值得。
先偷看steam成就差不多有底哪些人能追 但就算預先知道
還不見得追得成 除夏侯蘭比較好累積好感度 其他人就得刷
玩家也不知道要刷多少 或是要練佛學和醫術 和福韞李富貴
打好關係 很容易走錯路 白白浪費時間
可能有人認為壞結局也是很有味道的 是沒錯啦 但傾心訓練
自己的角色難道不累嗎 到最後還不都上來求助攻略
夏侯蘭線第一次跑很順利跑到底 其他心上人卻至少2輪以上
為何差異這麼大 玩家得依賴隨機事件拉好感度 而不是選擇
判斷來決定故事的走向 這就是設計很糟糕的地方
要不是故事幽默有趣 這種依賴多周目累積錯誤經驗和天命骰
就連訓練多種武學祕笈也看不到不同的煙火效果 忘形篇是個
很好的解釋 在遊戲畫面上也是演出偷懶的好理由
活俠傳只能稱是優秀的電子小說 論及遊戲性卻是糟糕的
? 所以那個天命你不拿來點心上人好感度是在????
天命點就是讓你把那些隨機性要素幾乎消除的方式啊 不然
我現在282點真的是想怎麼點好感跟素質就怎麼點 誰的問題
喔對我也試過只靠上中下旬行動4點+困難+不SL走小師妹
說真的知道要幹嘛 該做的做一做也沒有多困難了現在版本
第一輪真的苦,所以我才想要第二輪改變趙活的人生
我第一輪的體驗跟你一樣
怎麼這麼多人被嶺南派激到罵他啊
10
活俠傳的戰鬥其實不算是猜拳, 單就試玩版提供的武學就會因習得的武學大幅調整適合的戰鬥方式, 而不同的敵人其實也適合不同的戰鬥方式。 嘴攻 主要是回氣跟降對手的氣,但這其實是看性情跟嘴力,6
首Po防雷 活俠傳真的是不錯的遊戲, 戰鬥系統不是這麼喜歡但是故事文本非常好, 玩了2天才玩到第二女角的回憶~ 想請教大家 如果一開始在後山砍柴24
qwe大大 您說活俠傳養成繁瑣,單挑無聊,團戰粗糙 這些我都認了,因為的確不怎好玩 您又說故事無聊,文筆拙劣 這我也認了,也許您熟讀古今往來各大名家大作39
個人總結一句話:選擇太多,收穫太少。 玩了2.5輪,最近嘗試第三輪。 第二輪的時候,有次不知道要做什麼,運氣好遇到了要買藥的葉劍州(?) 一時間覺得太有意思了,隨機事件值得多玩幾次, 不過,事情不是憨人想的那麼簡單,直到玩完,葉家兄妹也沒有再出現了 =="
爆
[活俠] 專訪原始鳥熊(3)你我身邊可能都有晁和專訪原始鳥熊(3)假趙活是真的—你我身邊可能都有一個晁和 2024-07-30 17:14 遊戲角落/希洛 江湖紛亂、官府朝廷,《活俠傳》故事格局龐大,官方也做出諸多取捨。本文將聊及目前![[活俠] 專訪原始鳥熊(3)你我身邊可能都有晁和 [活俠] 專訪原始鳥熊(3)你我身邊可能都有晁和](https://i.imgur.com/jPVqW1Mb.png)
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[閒聊] 活俠傳是不是缺一個討厭趙活的女主角不知不覺這遊戲也遊玩超過50小時了 最近一直覺得這遊戲好像少了什麼要素 後來才發覺 對啊 這遊戲的女主角 都對趙活太友善了吧 原本我預想的活俠傳是![[閒聊] 活俠傳是不是缺一個討厭趙活的女主角 [閒聊] 活俠傳是不是缺一個討厭趙活的女主角](https://i.imgur.com/UQ8ej8Db.jpeg)
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[活俠] 很慢的第一輪心得上周六購入,社畜只能下班玩一兩個小時,剛剛才終於破完第一輪。 目標第一輪走最後的暗器,幸好有達成、雖然不是很明白怎麼走到的。 總之讓阿活當個認份人,對小師妹敬而遠之,心懷瑞杏迎接唐門的最後。 打金烏那邊本來第一場就贏,後來讀檔試試看故意投降輸掉觸發打第二場, 贏了以後阿活睡死、被天之音拉回,醒來小師妹已出嫁,武林大會已結束,大師兄死透。62
[閒聊] 活俠傳跑完第一輪 心相-100看板上討論熱烈,跟風買來玩玩 打算第一輪隨心所欲走,看結局會怎樣 因為玩的是已經調整難易度後的版本,戰鬥方面沒有遇到什麼太大的困難 只有盲眼俠那邊卡了一陣子 後來稍微往後讀了一個檔,誤打誤撞學到醫術1就過了 XD![[閒聊] 活俠傳跑完第一輪 心相-100 [閒聊] 活俠傳跑完第一輪 心相-100](https://i.imgur.com/kLfRHZwb.png)
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[推薦] 活俠傳 我心中的武俠世界(有劇情雷) 作為一款遊戲,它的確是沒有選擇最迎合大眾取向的路線去走, 但我發自內心覺得這款遊戲是從我20年前開始看武俠小說到現在, 我遇過最接近我心目中武俠世界的遊戲劇情。![[推薦] 活俠傳 我心中的武俠世界 [推薦] 活俠傳 我心中的武俠世界](https://img.youtube.com/vi/UO_c7WGrAv4/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 兩津勘吉當活俠傳主角會怎樣?如題 活俠傳主角趙活 因為長得醜被路人各種歧視 兩津也是醜男,99%女警都討厭他,連續當選最不受歡迎男人跟最不想跟他結婚第一名 那如果活俠傳主角不是趙活 是兩津23
[閒聊] 活俠傳真的有離開唐門發達的路線嗎?如題 之前看到有說趙活這種毅力離開唐門早就發達了, 但目前除了去丐幫被小師妹幹掉以外好像沒看到離開唐門投靠別的地方或自立一派之類的路線 那現在有人走出離開唐門發達的路線嗎? 目前還在困難唐門打鐵俠不sl掙扎中= =![[閒聊] 活俠傳真的有離開唐門發達的路線嗎? [閒聊] 活俠傳真的有離開唐門發達的路線嗎?](https://i.imgur.com/ffYUy5Sb.jpg)
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[閒聊] 如果張無忌長得像趙活能走多遠?如果張無忌長得跟活俠傳的趙活一樣 那他還能走到結局嗎? 還是會走到哪就GG了? --![[閒聊] 如果張無忌長得像趙活能走多遠? [閒聊] 如果張無忌長得像趙活能走多遠?](https://i.imgur.com/TB7r1Tpb.jpeg)
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[問卦] 有沒有活俠傳的八卦?一開始接觸到活俠傳,只覺得主角的尊容,醜到讓人沒動力玩下去……對不起我就爛,膚淺 如我T T 前幾日,本著「魯蛇何相輕?」的心態,開始上手這款遊戲,結果一發不可收拾,遊戲的文 本、對白、角色設定,均屬上乘,寥寥數筆就勾勒出一個個豐滿的人物形象,和各種多變可 能的故事。![[問卦] 有沒有活俠傳的八卦? [問卦] 有沒有活俠傳的八卦?](https://i.imgur.com/ZoK7mGdb.jpeg)
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Re: [討論] 活俠傳改編成動畫有沒有搞頭?上班摸魚,摸著摸著看到這系列標題,就在幻想該怎麼改編。 雖然現在很多角色劇情還不完整, 但如果就現在的劇情改編,最適合的路線是最後的暗器。 活俠的精髓就在第一輪的惆悵,才會有讓你拼命想逆天改命的。 不用歡喜的結局,讓觀眾在螢幕前爆哭才是活俠醍醐味。
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)