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[閒聊] 劍星96小時全成就感想

看板Steam標題[閒聊] 劍星96小時全成就感想作者
Xghostptt
(三流駕駛員)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:60

先說總結
本來沒打算拿全成就的,但伊芙實在太香了

遺憾的就那個精準閃避跟精準格擋的判定
在拿完全成就跟一周目的全服裝後
(Boss挑戰的獎勵服裝也有拿完)
就沒有繼續玩的動力了 QwQ

整個遊戲給我的一個氛圍就大雜燴

跑大圖(荒地/沙漠)跟部分boss像尼爾自動人形
限制區域分兩部分
艾多城7、9號跟運輸方陣11號、4號高塔
這兩部分給人的感覺又不盡相同
(想不到什麼其他動作遊戲有類似的)

打某些Boss的搖滾BGM又讓我想到潛龍諜影:再復仇
EX:蕾雯、各型態亞巴頓、曼恩等

相對來說有些boss給人的印象就沒那麼深刻
往往是2周目打到那邊才「原來有這隻Boss」的感覺

1周目剛開始靠自己探路找東西+解支線
到沙漠後還是放棄乖乖看攻略影片拿
2周目選了困難難度,到沙漠後雜魚的血厚得不像話
血厚又喜歡搞圍攻(像沙漠就很喜歡1近戰+3自走砲台)
困難模式的自走砲台要兩發貝塔技能才能打死
沒馬上處理掉砲台很容易莫名其妙就被秒
4號高塔就更扯了,一隻近戰寄生機器人兩發對單貝塔技能還打不死
很多時候都惱羞放棄尊嚴直接用接關道具了 orz

一般遊戲End Game後想繼續玩大概就分周回劇情跟Boss挑戰兩種
但前面講的敵人配置就讓我不太想打劇情周回了

Boss戰的部分,由於閃避跟格擋都不是動作出來馬上就有判定
變成不管是精準閃避或精準格擋都是用背板的
能靠目壓解決的少之又少
也就是幾乎Boss的每一招都要去背格擋或閃避的時機點 orz

所以我後面都在boss第一階段招式少的時候用精準格擋集滿貝塔能量
之後無限倒地打法膚淺過去 orz
也因為正常打的話要記的招式太多
所以我也沒想去精進Boss挑戰
經常就是一個Boss打熟了後,換下一個打
打熟後前一個Boss的招式應對時機又忘了...

有人拿隻狼作對比,但兩者差異很大
隻狼格擋的判定極快而且允許抖刀擋
Boss一套連段打下來就算只精準擋到70%
剩下的30%極大機率也是變一般格擋而已
而我當初打隻狼的感覺是它允許玩家大部分時間用目壓處理
少部分重點動作再背時機點就好

但劍星你沒精準格擋往往就是直接吃招了
就算變一般格擋大概2~3次護盾就被清空
之後一般格擋跟直接吃招就沒太大區別了 QwQ

閃避也是,甚至我覺得精準閃避時機點還比精準格擋更難

這部分是我覺得比較可惜的
如果沒用倒地流膚淺我現在大概還在困難模式坐牢
也因為這樣我在End Game後就不太想繼續精進了
(也可能是年紀到了,長時間維持高專注力讓我眼睛很累)
頂多開起來換裝拍照之類的(

那你說如果出2代我買不買?當然是先買再說(

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※ PTT 留言評論
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m6dj942k707/08 22:06目前還在玩一周目荒地結束,唯一讓我覺得有點出戲的地

m6dj942k707/08 22:06方就是伊芙和npc講話只動嘴巴沒有配合肢體動作或各種表

m6dj942k707/08 22:06情,這樣帶入感會降低,不過如果是背對伊芙就沒差,但

m6dj942k707/08 22:06我喜歡360度看,其實用3D立繪或進動畫或強制固定視角的

m6dj942k707/08 22:06方式都可以改善這種情形

qoo6060607/08 22:11每隻怪快慢刀都不一樣 防不勝防

Xghostptt07/08 22:12喔對補一個缺點,好像沒有自動回正視角的功能?

Xghostptt07/08 22:12至少我是用不出來...

noCATme07/08 22:41是真的容易出戲 不過奶奶總是會拉我回來

Playonenight07/08 22:47我愛蕾雯 我愛蕾雯

ice7682407/08 22:57雷雯是挺漂亮的,可惜病的不輕

hayate6553607/08 23:04不好玩,但確實香

hayate6553607/08 23:04融的太多要素了,感覺沒有抓到主要玩法的重點

godfight07/08 23:07我都用閃的

simlin07/08 23:17沒看攻略一周目真的少拿很多東西,二週目的動力就是蒐集

simlin07/08 23:17衣服…戰鬥我覺得背板很正常啊

mayu032607/08 23:32死最多次的地方是沙漠的流沙..有辦法走進去後逃脫嗎?

dickec3507/08 23:55我技術菜所以玩隻狼大部分還是用背板就是了,劍星背板感

dickec3507/08 23:55覺還好

scorpioz07/09 00:10幹媽的大沙漠的流沙我也死好幾次,每次都忘記有流沙

andy048107/09 00:18主要是不能用反應的+格擋到失衡斬殺的效益太低

andy048107/09 00:20格擋要1拍 敵人做出節奏123出刀的動作 2反應就按可以爽

andy048107/09 00:20擋卻因為那個延遲擋變成看到1就擋 那節奏爽度就變低了

andy048107/09 00:22然後擋到失衡給的斬殺傷害真的很可憐== 導致沒格擋收益

wed063007/09 00:28隻狼有辦法目押破關,劍星根本就小意思吧?

johnny1072407/09 00:48隻狼可以目壓是因為格擋出招沒什麼延遲判定好 劍星用

johnny1072407/09 00:48目壓不背板怎麼按怎麼錯 反應越快按越快死越快

johnny1072407/09 00:48我黑魂和隻狼都全破了 有些被說很難的Boss還可以三四

johnny1072407/09 00:48次不同階段看過就能過 玩劍星被打到頭破血流

ice7682407/09 01:09劍星格檔是有延遲的,要提早按才行= =

forfiet07/09 01:24YT阿貝有挑戰困難不喝水 清小怪超級外鄉的

jadestar07/09 07:22劍星格擋有前搖,剛玩超級不適應,現在習慣了,將來玩其

jadestar07/09 07:22他沒前搖的遊戲又要重新適應

luweber8807/09 08:20這遊戲不是玩換裝和撿瓶子的嗎?戰鬥不是重點lol

iam071807/09 08:59這款格黨跟閃躲我都重新適應 感覺要提早好幾幀

spfy07/09 09:07流沙剛碰到馬上轉身跳開有機會跑掉 慢一點點就即死

Chashumen07/09 09:32一直覺得手感哪裡怪 原來格檔有前搖..

lavendin8207/09 09:34格檔慢 小怪攻擊前置又短又愛圍毆 真的GY

ivan729607/09 10:15劍星格黨有前置動作,需要動作完成才有判定

ivan729607/09 10:16這一點超機掰,有些王直接靠反應,有些延遲出手的王

ivan729607/09 10:18只能靠背板,而且招式之間不太好判斷

ivan729607/09 10:18貝塔技能倒地太強,其他又太弱,普攻最後一段收招時間

ivan729607/09 10:19超級長...

ivan729607/09 10:20沒有轉正面的按鍵,鎖定之後要重新跑步等等各種不便

ivan729607/09 10:21但是雷雯真香,裝雷雯Mod繼續玩..已經在打困難雷雯了

ivan729607/09 10:22打算打完困難,打完困難頭目挑戰就收工

ivan729607/09 10:23雷雯的嘴型莫名打中我的點~

bio5chris07/09 11:12不能用劍那幾關根本惡靈古堡

finalL07/09 11:41困難蕾雯超痛,還打不過...

iamnotgm07/09 12:01看到講劍星戰鬥就只是目押之類的就一定是在雲 格擋用目

iamnotgm07/09 12:01押的絕對按不出來 每招的格擋時間點還不太一樣 一定要

iamnotgm07/09 12:01肌肉記憶記得這個動作要這個時間點按

no32107/09 12:51蕾雯越壞越愛又臭又香

Chulain07/09 12:55地下研究所是參考絕命異次元吧 有夠像

對喔忘了說這段

child199107/09 13:23我記得有一件衣服要打贏boss rush蕾雯才有 所以 加油

child199107/09 13:23

要打贏是還好 第一階段她只有兩三招砍擊 擋到貝塔量表滿開始用倒地loop打法就可以了 頂多一階段多凹幾次,只要貝塔量表滿差不多等於過了 轉階段先拉開距離,高機率是出閃現兜割 閃現到伊芙頭上時按閃避,之後繼續倒地loop 如果貝塔量表沒集滿(2800)的話可能貝塔出神的效果要多出幾次

zxsaqw1207/09 14:21隻狼目壓劍星小意思的人可能沒玩過其中一款

zxsaqw1207/09 14:22劍星的格擋實際上就是做不好卻又鼓勵你格擋

allergy07/09 14:33這遊戲香就完事了

entaroadun07/09 16:41困難雷雯建議練滿級拿到mk2再去打,這隻速度快,有幾

entaroadun07/09 16:41套連招沒處理好會滿血被秒,比什麼困難長老還難搞,

entaroadun07/09 16:41貝塔無限倒地不給他玩遊戲

jerrylin07/09 18:30困難模式應該是給想要玩魂系遊戲的人玩的

jerrylin07/09 18:30我現在都不玩困難模式虐待自己

descent07/09 18:50困難模式不就是要你覺得困難嗎

sniperex16807/09 19:34格擋要背一下節奏沒辦法目壓,但劍星沒有鼓勵格擋阿

sniperex16807/09 19:34,貝塔跟爆發技能強太多了XD

scdoom07/09 21:39雷文BGM很奇幻

FantasyNova07/09 22:22很好玩 但很討厭JUMP SCARE設計.....

laugh856207/09 22:29什麼是倒地流膚淺?

johnny1072407/10 00:25就放棄格擋直接吃傷害相對不高的技倒地拼無敵偵 相對

johnny1072407/10 00:25應也可以用貝塔讓boss倒地或爆發無敵偵膚淺

scorpioz07/10 00:52倒地流就是1攻速+3貝塔充能,只使用劍氣

scorpioz07/10 00:52劍氣轟到BOSS倒地過去砍回2格充能 無限LOOP

scorpioz07/10 00:55記得LOOP到BOSS鎖血時候先讓他進下一階再LOOP

※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 07/10/2025 08:35:46

hayate6553607/10 09:02我以為的倒地流是用O貝塔打倒地後,貼過去賞他滿臉子

hayate6553607/10 09:02

Xghostptt07/10 11:14反正爬起來前有平A跟射擊兩種打法啦

bust22207/10 13:09其實劍星以純動作遊戲來說我是覺得剛好壓線及格,缺點上

bust22207/10 13:09面很多人講了 格擋要提早所以不能目押要用背的 可是閃避

bust22207/10 13:09時機反而偏目押 處決效益太低(其實也不是處決效益低 是

bust22207/10 13:09因為這遊戲boss其實有二階 但是血只做一條 所以如果你打

bust22207/10 13:09到快半血又處決只會剛好扣到半血 看起來處決就扣一滴)

bust22207/10 13:09,沒有做預輸入 所以特殊閃避跟派生技稍微按早按晚就會

bust22207/10 13:09失敗 qte大招完還要強制停兩秒擺pose beta跟爆發技 迅梓

bust22207/10 13:09模式過於強勢 所以很多人打法就像推文有鄉民講的 反正就

bust22207/10 13:09是想辦法集beta連放讓對手站不起來 不然就是迅梓開了一

bust22207/10 13:09路鑽到時間結束 還有那個當初在ps5版被罵爆的手把瞄不準

bust22207/10 13:09就回去重來的boss即死大招 其他像跑圖那些問題就不說了

bust22207/10 13:09劍星是優缺點都很明顯的遊戲 希望二代金大師可以改進一

bust22207/10 13:09下這些問題 然後把蕾雯還給我(?)

Xray200207/10 17:49遠程即死大招的設計不太好,改成一般招式應對即可,而

Xray200207/10 17:49不是強制打完,例如亞達姆小天使改成有兩種顏色,一種

Xray200207/10 17:49補他血,一種扣Eve血,一樣有難度但不會漏一個就滅

BUMAS07/10 21:54遠程大招我就會右手偷偷過去摸滑鼠,嘻嘻

tsairay07/11 09:37劍星的動作系統其實就普普,單手揮劍的姿勢其實也怪怪的

tsairay07/11 09:37就剛好及格而已