[心得] 印第安納瓊斯
鈴木裕1995年當時說過
『過場動畫是遊玩遊戲過程後的"獎勵"』
歷經30年遊戲產業的演變
這說法不一定適用於現在
但對於印第安納瓊斯古老之圈來說
過場動畫確實是"獎勵"
設計得蠻有趣的
遊戲中主要腳色
https://i.imgur.com/r1hS6dp.jpeg
瓊斯
考古學家
在熱帶雨林也穿著皮衣
https://i.imgur.com/pWQM0CE.jpeg
記者女主角
她姊失蹤
找他姊的路上意外遇到瓊斯
https://i.imgur.com/WGEUYri.jpeg
納粹考古學家
發現神石可能可以扭轉戰爭
投入研究
https://i.imgur.com/T74SinG.png
巨人
埃及金字塔的搭建曾有一說
是由巨人堆疊巨型石頭
才建成金字塔
故事中巨人的發想
應該就是依照這傳說描繪
遊戲故事很簡單
圍繞在神石這個神器
德國人為了戰爭搶奪它
巨人為了守護尋找它
瓊斯為了好奇心探究它
故事我覺得寫得不錯
特別是最後一段有小反轉
至少不會無聊
印第安納瓊斯固定橋段該有的都有
例如
"凡走過的遺跡必定會坍塌"
"物理在印第安納瓊斯的世界不太重要"
"大量噁心的蟲子"
https://i.imgur.com/FVVjinm.jpeg
當然和國家寶藏不同的是
科幻、神秘力量和神力才是故事的主軸
(只差沒有在片頭印上派拉蒙的MARK)
如同我開頭講的
過場動畫很好看
帶有無俚頭的喜劇風格
對比之下
後期遊戲環節其實有點無聊
跑圖跑到有點膩
特別是在泰國水下那邊我卡了很久
遊戲設計是
水中衝刺不會額外消耗氧氣
我實在沒辦法理解為什麼XD
另外
遊戲有些場景是特別設計讓你掉槍
我發現只要把槍經歷地形前丟過去
還是可以用
我是用XBOX玩
優化還不錯
畫面漂亮而且不卡頓
我是到全破看到板上文章
才知道似乎電腦版的優化不太好
如果有XBOX就拿XBOX玩吧
最後提一下
我蠻喜歡瓊斯一個學生的人設
https://i.imgur.com/LXVC7x8.jpeg
感覺有戲
但製作組硬是把她的部分切掉(雙關)
說不定是為了續作準備的
也說不定當初說媒體說的"教育"橋段指的是她
--
https://i.imgur.com/u7JeOkW.png
--
各種致敬電影的場面,作為系列粉絲真的玩得很開心
金髮白皮膚太不政確了
物理切除
水中躲蛇那段表現不是很好,死了好幾次才知道是被咬死
的(因為是第一人稱
水中衝刺不會消耗額外氧氣,因為物理原則並不重要呀~
問就是呼吸器是外星黑科技(X
這款最謎的是,不知是因為時代因素還怎樣槍枝廢到不行
,但重返德總的槍枝就沒這麽差
拿槍射(X 拿槍甩人(O,子彈傷害真的很差
當初玩暴雪真的覺得動畫是獎勵
我不確定他是不是真的講過這句話,但我推測這句話的背景應
該是,因為當年即時運算與CG的水準差異很大吧?
要看時期啊,PS/PS2那時都是塞一堆CG動畫
很有看老電影的感覺好看而且很久沒有探險解謎的遊戲了
玩到第一次打巨人時,用槍往他頭開到子彈都沒了還沒
倒下,一整個對人生懷疑XD
開場一開始完整重現電影,確實有點讓人懷念,不過遊
戲整體機制和玩法真的有點太"復古"了,更多是回憶支
撐我玩完...
真地好玩,場景很精緻幾乎不重複。
這真的好玩,名符其實著重“冒險”氛圍的遊戲,第一人稱
帶來的沉浸感很好。
那個時期遊戲好不好玩,CG動畫佔評價的很大一部分,除了
勇者鬥惡龍等級的國民RPG可以不在意CG動畫做自己外,其他
各家都會努力塞,這也是各家的火力展示,最終幻想7甚至是
當時的標竿,但即使做到了動畫播完能剛好銜接遊戲場景並
且能操作,但遊戲畫面跟CG動畫落差還是很大才會像是獎勵
這款真的神 但希望Machinegames別被微軟解散
至少要能回本
Machinegames 德軍總部第三部 什麼時候出阿???
個人覺得屌打古墓和秘境探險,這作代入感太強
以前方塊社最愛塞一堆無意義的動畫
最喜歡被埋在沙漠裡朝蠍子吹氣那段
鈴木裕做的遊戲有什麼動畫嗎? 沙木?
但1995年沙木還沒出吧
上海空戰場面雖然短但是很刺激
第一人稱就會篩掉很多玩家了
真的意外的超好玩,當初看預告完全沒被吸引
特價就買!
固定橋段還有到手的文物都會被搶走XD
PC有優化不好嗎? 我覺得還OK, 只有存檔時可能雲端關係會
卡頓一下, 其餘時間都很順, 我個人覺得算好玩主要是解謎
代入感真的比祕境和古墓好很多
部分, 但動作操作部分就有待加強, 過場演出就沒話說很棒
這作的優化是vram問題很謎 過門檻了就一路順暢 沒過
門檻卡到不會動
這款就是好好做遊戲 沒在那搞那些有的沒的跟想教育人
到手的文物有沒被搶走真的沒差,那次不是空手回家的XD
,後來教職怎保住的反而沒解釋
不過DLC何時要上就不知了
這款是我覺得去年最超乎預期的遊戲
挪威妹QQ
現在技術真進步,畫面不仔細看照片以為真人
我電腦版和家機版都有玩,家機版是真的很流暢,但電腦版常
常是畫面顯示七八十幀,結果玩起來卻覺得卡卡的
一直到現在的版本 DLSS 貼圖材質 RT只要更動過
有時不重開遊戲 就是fps暴低只剩5 然後必須重啟
我4070ti後來關掉DLSS和補幀 反而順很多了
我4070ti不開光追玩起來也會3D暈,以前玩fps沒遇過
這款會這麼吃VRAM我猜是開發中途換過開發套件,畢竟是有
合作關係。發售正好是NVIDIA改把16GB定位在中階的時間
開發商怎想是一回事,但主流玩家vram參考一下steam統計
就知道落在哪了
不是每款都跟gta5一樣長銷的
我比較好奇 他去的古墓都一堆超誇張的機關 這他X的現實
世界用機器也不一定能達成
樓上,沒事,光是死掉還能重來就很不現實世界了
高加索羊腸就是高貴,滿臉鬍渣像恐怖份子也親得下去
,噁噁噁噁噁
另外jinny頭髮時常看起來油油的不知道幾天才洗一次,
也親得下去太神
他只是場景很像現實 事實上本來就不是現實世界 有神
力的
上海場景配合dolby atmos 臨場感超強 建議有家庭劇院
的都要試試
想玩 pc太舊 只能等上主機了
那個年代的電影就是爽 娛樂而已 一個電影就是一個冒險
好人幸運壞人老馬 沒有在考慮什麼現實跟寓意的
主機版不是同時上市了嗎?世界觀就是可以用長鞭甚至原力拉
起一台飛機,非要認真反而是來找碴了
ps5的還沒上市,只有xbox同步上市
爆
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