[心得] 人中之龍8目前遊玩心得
買的是終極版,目前大概玩了36小時,進度破到第九章,咚咚島升到4星,江湖寶貝打完皇后。
轉職要到第五章開放,咚咚島第六章,臨終筆記跟桐生爆氣攻擊在第八章,春日多人超絆技在第九章。
這代我覺得不錯,女角好看,攻擊前可以移動,調整攻擊距離或範圍,可繼承其他職業技。這代覺得錢蠻重要的,武器可以用直接購買強化上去,錢我是在島上賺,目前三天賺幾千美,不知道有沒有除了賭更快的方法。
要提升角色羈絆如果有錢的話應該最快的還是公關俱樂部,一次好像是+80到100。
總體來說是好玩的。
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人龍的回合制我覺得做得真不輸勇鬥XD
說這樣會被貼上腦粉標籤嗎
那這樣我先衝到第六章賺錢好了。寶可夢 武器都需要很多
錢
人龍回合制做的真不錯,看得出來有學到其他遊戲的長處
先把島升到五星住宅蓋滿人氣拿到s讓s級人物來島上住,掛著
放三天就起跳一萬多美金了,外加回夏威夷前轉錢賺很快
電視廣告記得灑下去還會多好幾隻s
八代回合制真的不錯多了很多場地戰術運用跟道具的戰術
,唯一小不滿是有些招式動畫演出好像有點簡略演出不夠
爽
我覺得這次回合制比起7又更進步有趣一點 但演出小失望
這次紗榮子還是女主戲份很穩嗎
本來以為館長會有很多戲分 結果一集就被打出原形
還沒玩到後面戲份猜後半很多吧
人龍早期極度暴力的演出現在都用簡化或較幽默的方式帶過
這代有點雙主角交棒的味道
勇者鬥惡龍的回合制有好過嗎? DQ11不也最傳統那種
招式演出是比較喜歡七代那種浮誇風格,這次有些招就直
接放了
回合制不是不行..而是放動作比較長的招很煩, 誰會喜歡一直
重複看一樣的動作啊, 3秒極限了..超過就太拖
就是看7代春日能否成功,現在成功就讓桐生出來交棒
如果失敗就繼續挖桐生出來當主角(
通常看幾次就會按跳過動畫啦問題不大,八代是簡化演出
事實上八代職業跟招式還有變多
簡化原因應該是因為七代被罵太多演出長
勇鬥除了11外,就是快速啊這就是最棒的地方 敵我雙方
節奏好,數字精準。加上一點rng
你在遊玩回合制下一步早就想好了,但你要先看10秒動畫
這就是最拖拉的最大原因,扣除動畫。你下的每個指令
很快就串連起來,玩起來就舒服
這就在ps跟ps2最嚴重的時侯啊,你現在回去玩那時侯的
回合制慢的要死,早期sfc,圖形簡單,指令反而可以快速
執行
回合制可以看角色的戰鬥演出,覺得這是JRPG的特色
動作遊戲只有1-2秒的特效而已,BGM也有差
畢竟是需要長時間聆聽的,通常比較有記憶點
我作業用BGM除了動畫的原聲帶,主要都出自回合制遊戲
然後人龍我記得可以直接跳過戰鬥演出,雖然要手動按
打夏威夷塔賺錢快滿多的 地下30層爬完以後就再也不缺錢
目前戰鬥遇到最大的缺點就普攻時會強制撿附近的東西,這會
無法推敵人
應該說如果附近有東西可以撿都會強制撿起
島農到四星就有點受不了了 太農了
今天花一整天時間總算把咚咚島弄到5星,幹好累
今天剛打完島 終極版送資源也只是一開始可以很快把充實
度拉高 人氣只能慢慢漲 Zeny也要慢慢存 最後好像第34天
達到五顆星 整體說起來還是很花時間
DQ11玩到中間就受不了直接戰鬥全AUTO慢慢跑去做其他事了
zeny賣家具馬上就爆量了 不缺錢之後設施貼著路 可以
被使用的全放加人氣 賺錢跟滿足度的都不要給客人用
這樣20出頭就滿了吧
賭場有沒有哪裡能賺多一點…橫濱廁所裡的21點一次最多
只能下2千,sl玩了一下只賺到3萬點
前期最快就麻將,其他都比不上將棋的突破試煉
不如去咚咚島在農
前期換一把槍的錢就好 我正常玩江湖寶貝後面打一個白
金都是一千美
迷宮跟咚咚島好像賺更快
後期打迷宮賺蠻快的 咚咚島太無聊
爆
[情報] 人中之龍8 我要成為江湖寶貝大師!春日和江湖寶貝博士在夏威夷重逢。 一碰面就會被帶到「江湖寶貝競技場」,然後展開了一場被稱為「筋神」的比賽。80
[心得] 人中之龍8 推坑小心得玩過蠻多代的老粉 目前玩到第五章:實在太好玩啦 一開始花了3000元,心裡滴咕:幹這太貴了吧 玩到現在的我:欸幹3000好便宜 這代的人物刻畫和劇情非常的細微,以至於節奏很慢,真的很慢,前期有點無聊66
[心得] 人龍8 貴得有道理~目前進度3x小時 算玩到一半了 這片發售前一堆人嫌棄ng+ 新難度要綁終極版 (當然實體版有終極版更好 我本來覺得人龍小組在想什麼65
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[閒聊] 那個,人中之龍8有江湖寶貝對戰耶來自預購資訊 【終極版 套組內容】 ・《人中之龍8》製品版遊戲 ・大師度假包 ・服裝組合包1
Re: [閒聊] 那個,人中之龍8有江湖寶貝對戰耶微軟商店頁面不知道怎樣已經公開了終極版裡面所有的內容 服裝音樂什麼的就不提了 大師渡假包 : 二周目+夏威夷最終迷宮 然後有這包才能把主角團接到咚咚島上住、當江湖寶貝養