[心得] Gravity Circuit類洛克人Z 初玩心得建議
https://store.steampowered.com/app/858710/Gravity_Circuit/
現在去fanatical買還有特價,跟steam之前特價金額差不多 (~NTD 360)
Steam deck遊玩順暢,但某些地方fps小降一點但影響不大
NS也有但不知道最佳化怎樣...
喜歡洛克人Z或是洛克人X玩Zero,這款不能錯過,在reddit上也不少人推薦
主角就是個用拳頭說話,打爆敵人之後可以用屍體砸其他人
拳頭比較短,但鉤爪讓連擊後可以丟屍砸人,很像蜘蛛人的風格
勾爪也類似蜘蛛人比the messager的勾爪有更多操作空間
可以黏著著天花板連續掛在上面,長度可伸縮與自由擺盪
也能左右抓牆加速,當然想直接三角跳躍也沒問題
有些關卡還需要粘著平台調整勾爪長度過關
但是請不要誤會可以勾爪跑全場,畢竟這遊戲還是偏洛克人風格
有不少友善修正設定
每關死掉從檢查點開始,可以無限死也沒關係,死掉之前救到的人質也不會不計算
摔落跟針刺都不是死亡而是扣血(還是很痛...)
碰到怪獸然後無敵時碰到針刺或洛穴不會扣血
救人質等於拿到強化資源,看得到的建議都救
整體操作感覺真的很順暢
就是勾爪應用要練,還有完全沒有教學要自己摸索
劇情有香港繁體中文(五星旗),明顯簡轉繁
看得出來有一點小翻轉
個人心得與建議
我選normal玩到打死冰關頭目(照理說冰應該都很菜...)
然後就在道中死得亂七八糟...總結幾個建議
1.普通與休閒玩家建議難度一開始選easy
因為一開始的掉落傷害真的靠北大,直到你買了環境傷害減少...
2. 能買減低環境傷害就要馬上買...不然摔一次扣四滴血真的很多
3. 然後買個二段跳或是減非環境傷
4. 一開始死很多是因為勾爪機制不熟悉+衝刺一定要壓著,導致操作很卡,後來發現衝刺可以改成常駐(翻轉)就簡單很多,衝刺在中文翻譯怪怪的
5.勾爪打boss一次也是一格,在一些boss關很好用,像是理論上應該很簡單的...冰關
其他等我全破再寫一篇
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等等,我是不知道妳是看了什麼神槍手的故事,可是為什麼要拿我當靶 (′Д‵)
什麼!是黃忠和后羿的故事?他們拿的不是銃,是弓!
長門,妳手上拿著蘋果跟繩子是作什麼?今天晚餐不是關東煮是烤乳豬嗎?
連爸爸都沒弄痛過我,可不可以不要綁這麼緊,好歹鬆一點讓我有空間逃吧,古泉。
好,我認了,要射就射吧,可是請聽一下在我死前的最後一個願望。
不 要 拿 霰 彈 來.....噗滋(腦漿聲) 摘自「阿虛的最後一餐」
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11/04 23:17
Normal全破 難度我覺得不難啦 熟悉後
要說的畫前面難在近戰距離太短 很容易撞上去
買到近戰距離變長後就沒啥難度了
我買來試試XD
我後面都直接把氣拿來回血 那些招感覺都沒很好用
另外 每一關有八個人質+一個加上限(血或氣)
打通的關記得都回去拿完 對難度影響頗大
原來是每關都有..所以比較想優先買二段跳
這款難度 玩起來是從難到簡單,所以玩到最後印象都
是玩起來簡單,尤其是買到兩段跳之後
推
HP增加只拿了兩個,在最後頭目被懲罰...五條血
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