Re: [新聞] 《大都會:天際2》釋出最佳化更新,承諾未
雖然官方宣稱天際人的牙齒不影響效能
但邊玩邊覺得很納悶
有這時間搞看不清的人物細節
甚至連刁民推書特都看沒有照片的地方
為啥不把農場礦場細節搞出來
是因為畫質搞太低不先說嘛?
為啥麥田可以是黃土耕地
但養雞也是黃土耕地
蘿蔔也是黃土耕地貼圖
棉花還是一片黃
石頭礦是石灰地層貼圖
煤炭還是一樣貼圖
然後礦場上沒有巨大怪手
一堆路邊停車佔據物件數量
幾個像Anno2070的巨大怪手車不難吧
暴量跳躍的圖表警示客戶不足房價太高
這玩意也會吃效能的
雖然很些微
跟Cims互動有限
讓他們用網路洗版
大量就是配合刁民書特無病呻吟也很煩
然後想要的細節部分不多來點
雖然確實擁有比一代初版更多內容
但佔用效能太多就搞不清楚
他們開發是不是還偷偷開發了天際人裸體
甚至以後還能親手給Cims內科手術啊
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Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro.
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整個遊戲都亂做 還把工作坊關了
然後自長建築通通都是塔吊 看就知道在偷
一代的鷹架漂亮多了
蓋的近嫌吵 蓋得遠嫌遠 不繳稅又想著各種網路通信都要好
中低以下建築物幾乎都長一樣,還一堆bug ,增設建築還不
能單獨拆除,然後很多該有的基礎建設都沒有,放一個什麼
強子對撞機,整個城市用水量爆增
蓋一堆公園嫌房屋太貴,蓋了交通建設又都不搭
建築物這個他們有丟region packs的預告了 之後會免費更新
説2500+ assets
交通建設這個他們會搭 有明顯的rush hour,我有一條公車
線滿10台車在rush hour還能接近100%的
昨天看人實況,蓋出來的房子幾乎全部長一樣..
它目前就是同一個size都只有一種模型換點細節 例如6x6住
宅高密度就一種
直接打算mod和自己放的modder pack來擴充這部分吧
建築物的模組真的很需要 都長得一樣
這種遊戲就是等 一兩年後會更好玩
P社遊戲等5年再觀察都不算晚
這不是P社遊戲
P社是發行商 不是開發商
雖然我也知道P社只是發行不是開發,但1代就已經用P社模
式去做後面的擴充開發了,2代應該不至於2、3年後就停止
開發擴充吧
嗯 至少下個八年
為啥要一直扯P社
你不知道開發商名字?
玩堰洲島地圖,礦廠建造時圈地跨海的話,怪手也直接開
過海,先滅頂在露出來,原來是水陸兩棲怪手
礦業機制真的失望,山村地圖黃色的山竟然不能挖礦!?想說
貼圖可以黏著山體跑
不知道是不是版本修正了,挖礦巨獸怪手跑出來了
看來沒有,UI消失Bug馬上又遇到
畢竟又還沒出新patch
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