[心得] 紛爭終結者 DLC2 心得與吐槽
https://i.imgur.com/GAnOV6Q.png
去年十月發售的DLC2 - Crimson Crow
目前也已經更新完一半了
對照DLC1的進度的話
大概只剩二到三個劇情關與一個紫色大型事件關卡
希望能在年底前玩到
當前的更新進度當中
最高難度的58等紫色大型事件關卡
將整個遊戲的數值又再次拉向瘋狂的程度
最終的野獸Boss 獴咕王
視野內敵方角色行動後可立即插入自己的回合
水桶般的數值再加上兩條命
已經快無法想像下一個Boss級的毀滅輪會是怎麼樣的怪物了
給這版本的評價只能說 瘋狂
除了黑星在大佬的手中照樣一人一回合清場煉獄難度
其他各種角色因為無法保證能無雙
於是也開始將衝擊場與狂戰齒輪作為保命的標準配置
從無雙變為以命換命的打法
下面是一些角色與農關卡的心得
關卡結算
https://i.imgur.com/UDGDZQr.jpg
煉獄難度+高風險高報酬+先祖的紀錄
目標為獴咕的情報刷滿
與新的55等紅裝武器
還有各式強力的齒輪裝備
進入時選擇南部入口
在清空右邊方形建築區的獴咕後
可以分三路進行推進
注意因獴咕王的再動是根據視野內我方角色行動
所以最好不要有三人以上出現在它的臉前
不然它會瞬間開始表演無雙
阿爾伯斯
流血劍豪強勢崛起
因為怪太強導致一刀砍不死反而變成了優勢
第一刀上流血 第二刀穩定帶走
吸血反擊再動心機一轉無視地形位移通通都有
只怕高段數爆擊傷害
高難度下近戰無雙的最後希望
反而同樣BD去以前的關卡虐菜會反過來被敲的頭破血流
席翁
沒有自帶位移的黑魔幾乎被淘汰了
獴咕模仿閃避的受害者之一
戰鬥法師是目前的首選
中規中矩的角色
艾琳
一樣選戰鬥法師
武鬥家已經爛好久這版依然沒救
下一個大型事件關卡一定會強化的…吧?
因為投手獴咕的冰罐
導致以前火災地形無限回合的玩法死去
但戰法的話 個人天賦選擇爆裂蕾西流
依然有單挑獴咕王的能力
安
不死流的魔女依然可以一人單挑整個副本
但要周回的話花的時間實在是太久了
我選擇白魔導
帶上支援恢復和吉賽爾站一起當最後的保險手段
黑星
兩種職業都能玩
清道夫在有裝備的支持下依然可以單人無雙
游擊兵則是可以選擇隱蔽監視的流派
在打據點戰的情況下先行搶佔高地
非自身回合下透過警戒、反應射擊與支援火力
可以達到五次以上的攻擊次數同時又能再次行動
雷伊
敵方數值膨脹的受害者
喜悅+一槍一個 在以前的關卡可以開啟無雙
但在獴咕的關卡一旦帶了這個組合輸出就不夠了
擲彈兵建議改用加強過的天賦套裝 機會搶奪者
在敵方視野外放冷槍
鍊金術士沒玩過不評價
吉賽爾
保證通關的底牌
官方雖然一直想加強狙擊手
但她的獵人職業真的太破格了
本體是無情的陷阱放置器
陷阱的機制無視格擋與閃避 傷害又高範圍又大
在裝備穿怪獸套裝的情況下
一回合三個陷阱大約能炸六千血
不管是封路、秒菁英還是收殘血王都輕輕鬆鬆
召喚野獸的能力也讓她成為了全能
可以輕鬆對應各種情況
(培養野獸也是這遊戲最農的地方…)
凱莉
技術人員的召喚機械幾乎全廢了
遊戲本體時噴火車可以無雙
DLC1時還能當坦
DLC2的現在連坦都當不了
只能期待之後新的毀滅輪敵人的模塊能改善這情況
現在就乖乖用黑客當萬金油輔助吧
萊頓
DLC2給了冰系新天賦-冰城
還有專屬的天賦組合-霜雪要塞
但依然沒有改善萊頓的囧境
面對數值爆表的敵人
扛也扛不住 秒也秒不掉 相當尷尬
建議還是選武鬥家 單人打游擊
透過翻筋斗無視地形與熱身重置CD的效果清理在麻煩位置的敵人
比安科
兩個職業都能玩 但也都不強
黑魔導因為自帶位移和風SP給的高爆傷
無雙一路的小兵還是可以的
魔女則是可以玩輔助
帶幻術可以控制菁英怪
注視之眼幫隊友開視野或破掉黑蒙面的隱身都好用
艾麗莎
因為野蠻戰士的功能實在太強
另一邊的白騎士完全被比下去了
用法就是往怪堆衝進去開啟狂暴化
就能一人幫你攔住幾十隻的怪
且靠著自帶的不死撐一段時間了
米斯媞
DLC2的最新角色
58等劇情關中的通緝犯Boss
奧爾特加會掉落米斯媞的雙修武器蛇牙
有拿到的話就能走物魔雙修了
職業選忍者 隱身狀態下清小兵用飛刀
對付有衝擊場的敵人則是可以用水遁兩段傷害秒
天賦套裝帶上過充電出的覺醒
到處找菁英怪用濤浪切割破隱一擊
秒掉後觸發著名軍師再動
馬上開大招隱身落跑
--
看起來真不錯 但放置太久要回去農還是有點抗拒
哏一樓感想一樣XD
放置太久+1 大概會等dlc劇情出完才有動力回鍋
推,我完全懶得養野獸都用狙擊手XDD
其實我覺得這遊戲沒到很農,但是就一場太久XDDD
我應該也等劇情出完 DLC2打到一半說沒做完有點傻眼
等全出完再買
推推
野獸比大多角色都強 麻煩的是要抓到沒有遺傳天賦的
覺得一場太久的 其實出戰人數上滿是錯的
操縱的角色越少越好 難度也只要開困難
所有Boss就都會登場了
這遊戲跟獵人哪個會先完結
想當初認真看他劇情的我根本是傻屌==
我看到某段中一槍跟沒事一樣就放棄了XD
不過氛圍倒是很不錯啦
推
編輯一下 其實這遊戲會覺得一場太久的 大概是出戰人數太多的關係 一樣都是煉獄難度全清 上面我用12人出場花了30分鐘 這邊用4人只要20分鐘 出戰人數越多 你要做的無效操作就越多
https://i.imgur.com/xZN06CX.jpg
出戰人數少了導致任務失敗了也沒有懲罰 如果你要的物品遺失的話 直接去射手街找商人買回遺失物就好
※ 編輯: GlowNight246 (111.246.103.152 臺灣), 05/06/2023 15:10:13※ 編輯: GlowNight246 (111.246.103.152 臺灣), 05/06/2023 15:12:57
※ 編輯: GlowNight246 (111.246.103.152 臺灣), 05/06/2023 15:15:20
吐了 不會用PiTT 不敢再修文章了 剛剛差點整篇砍掉
記得我本體後來也沒認真養角色,結果玩DLC打個三四場後
被虐hhh就放棄了
中槍那段其實要重看幾遍才會發現主角根本沒中槍 中槍的其
實是準備狙擊主角的狙擊手 那段鏡頭很故意在的瞄準主角時
暗掉 槍響 然後告訴你有人屍體被吊起來示眾 就是想嚇你
主角死了 之後在告訴你主角沒死 之後的之後在告訴你是狙
擊手中槍 可是劇情太多太雜 而且大家都知道主角不會死 所
以感想都是被狙擊槍轟躺幾天就好 有夠兒戲
聽你這樣講好像沒錯 那段的確東西太多
這款好玩 推推
45
[心得] 夏特 多款類銀河惡魔城遊戲短心得最近趁夏特打折買了幾款Metroidvania的遊戲 差不多都打完了, 稍微講一下自己的心得 喜歡此類型的玩家說不定能找到新遊戲玩 1. 血咒之城:暗夜儀式 這個應該不少人都玩過了, 大名鼎鼎的惡魔城精神續作42
Fw: [版權] 聖火無雙風花雪月體驗版遊玩心得作者: colamonster (可樂怪) 看板: Sangokumusou 標題: [版權] 聖火無雙風花雪月體驗版遊玩心得 時間: Fri Jun 10 04:19:32 2022 基本上只給你玩到第四章最終戰前, 不過大致機能都開放的不少40
[心得] 最後一戰:無限 單人戰役 (推文可能有雷)先說劇情 無限的劇情表現,我覺得士官長部分的劇情不錯 特別是他和新角色E216的對話 讓人很明確感覺到凡人和斯巴達戰士的思考差異 整個戰況的絕望和壓抑也塑造得很好32
[心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了總算把本傳和三個DLC都破完了 晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了... 和一代一樣 一堆討鬼傳的元素 討鬼傳我看是真的被放棄了... -----17
[心得] 神領編年史 有雷體驗版玩過以後覺得不錯就下訂正式版,這遊戲最好玩的就是體驗版的所有部分 玩起來就是實驗性蠻重的,各方面都欠缺打磨 標題有雷就不防雷了 玩過試玩版就知道戰鬥是博得之門那套,差別是你沒辦法在一次暫停時對多個角色下好技能 再讓時間繼續走15
Re: [心得] 推薦: troubleshooter 紛爭終結者披著XCOM皮的角色build培養遊戲 難度適中,我從困難開始熟悉遊戲,後來調成煉獄+挑戰模式,最後一章想起來還有附加 模式可以開,覺得不會太難;有些關卡機制要打過一次看機制才知道怎麼打就是,但這遊 戲死亡跟重來懲罰約等於零,不過部分劇情演出用的關卡不調低難度會很無理,再改低就 是12
Fw: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: Steam 標題: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了 時間: Sat Feb 27 14:58:36 2021 總算把本傳和三個DLC都破完了 晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...11
[心得] 災厄啟示錄DLC1小感身為光榮無雙的忠實玩家,對於DLC會玩什麼花樣其實不感到意外 不外乎堆高數值和更噁心的關卡配置而已 研究所是這次的重點 連枷、摩托車、歷戰守護者、武器Lv50、消除秘密印記都在這裡開放 開放研究所之後也多了幾種資源要農8
[心得] 風花雪月無雙 刷級經驗分享(雷這次分享的刷級攻略可能有雷 相信已經有玩一陣子的玩家猜得出來我會是講哪一關,不過還是來寫一下 因為看板上沒有別人發的樣子 這作由於錢非常缺的關係,不建議直接找訓練教官拉等級4
[心得] 尼羅河勇士2,戰旗小品我一代就有玩,覺得做的不錯,但是可惜沒有END GAME設計,通關了就無法提升難度。 二代有設計難度增加的部分,目前玩了47.3小時剛通關最高難度LV65 先放通關影片,組合是坦+刺客+甲蟲女,主力是刺客副甲蟲。