[閒聊] 文明六操作模組
版友好
最近手癢又把文明六打開
這次好好的把遊戲跑過幾輪
文化 宗教 科技 武力征服 都試過
睡眠有點不夠
上班有點暴躁
老問題 很多操作太繁瑣 導致後期太拖時間
有沒有推薦的操作類型的MOD啊
尤其是宗教傳播真的雞巴累
一次爆太多傳教士 卻要一隻一隻控 真的很白癡
明明是經營模擬遊戲 卻控兵控到累
沒有辦法指揮去某某城傳教 一鍵處理的模組嗎
或是海軍可以在某某地巡航 護衛商船等等
戰鬥可以簡化當然最好
話說要怎麼不手癢揍自己的鄰居啊
遠古時期刷到雙子英雄 蠻族敲一敲
就會很想去敲爆他們的頭
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推
等7 就快出了
→
7剛出應該也是繼承優良的野蠻傳統
→
6還有很長一段時間等7發展完善
推
7出 估計也是得等DLC
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[閒聊] 請推薦可以裝主角模組MOD(如2B)的遊戲原本看地平線特價想買 但看了女主角的臉... 棍,我才不想操作這種人物 不知道大家試過哪些遊戲是可以用mod把主角換成美少女的? (2B、蘿拉、靜靜之類) 目前只知道隻狼可以換成2B,還有其他可推薦的嗎? (其實很想把人龍7的春日也換成桐生...)21
[閒聊] 文明6的開局方式科技: 靠海首選造船術,沒靠海就根據周遭資源選畜牧/挖礦/農產 生產: 出一隻斥侯探索部落/城邦,然後建文化塔 文化:19
[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已18
Re: [閒聊] 文明6白金版 現在只要 $408我記得應該是選比較新的版本就會都有 新手一開始去創建遊戲難度調到最低 打蠻族就先把偵查兵打掉不要讓他回據點爆兵出來打你 要善用地形加成 血量降低會導致戰力也下降13
[問題] 文明六有好玩的征服勝利打法嗎?小弟不喜歡什麼文化科技宗教勝利 全部用暴力解決 前幾天跟朋友一起打神AI 他們一直不開戰只譴責,但時代領先我們所以我們也不敢打 六小時後終於追平開打,打到第二個城市結果那是AI的首都,打下來後AI馬上就投降了,我5
[閒聊] 核能是人類文明象徵基地系列中最令人著迷的個人認為是 - 心理史學如先知般的言語 而其中用以象徵人類文明興盛指標的只有一個 - 核能 銀河帝國由邊緣開始崩壞 文明 人類的智識 開始喪失 爭戰中 人類失去了文明 衰退進入了一片渾沌 邊緣星區的人們只剩下 燃煤5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利4
Re: [閒聊] 文明帝國要怎麼上手?首先,你要知道遊戲的目標是什麼 文明帝國6一共有6種勝利方式,只要最先達到任一目標就獲得勝利 中間漫長的遊戲過程,都是邁向6種勝利方式的步驟 1.征服勝利 最簡單直觀的勝利方式3
[問卦] 即時戰略已經落寞了嗎?我覺得這是最好玩的遊戲方式餒 世紀帝國 紅色警戒 星海爭霸 英雄聯盟有點類似 只是簡單化了 變成只操作一隻角色 現在的遊戲也都是一直簡化再簡化3
[問題] 文明五的MOD推薦如題,板上關於MOD的文章已爬過一遍,也下載了不少有趣的模組。 只是有些意猶未盡,想問大家有無推薦增加特殊單位(英雄)或文化政策大改的模組? 主要是先前裝了超級大國,對上述兩方面的變動格外驚艷。 特別是文化政策,我很喜歡傳統\自主只能二選一的取捨模式。 唯一缺點就是玩一玩很容易當機(這應該是我個人顯示卡的問題,暫時不深究XDD)