[心得] 蟹蟹尋寶奇遇-不知道該怎麼評價這遊戲
冬特壓線買的
放假玩了兩天心情有點複雜
該說他好玩嗎確實好玩
但要說它不好玩嗎,確實也不好玩
一個想做成類魂的遊戲居然戰鬥手感這麼糟糕
各種頓挫感讓你的每場戰鬥都像折磨
它有閃躲也有格檔,格檔跟閃躲的寬容度照理說不低
但有時候就是很謎
覺得應該擋到卻沒擋到、應該閃開卻沒閃開
甚至出現"危"的時候你卻提早被敵方攻擊吸住原地滾
會讓你玩到翻白眼那種
地圖充滿陷阱
我說的陷阱不是那種遊戲設計好的
而是你被敵人揍一拳飛去穿牆卡進毒沼
想跳也跳不出來只能放下把手等死那種
這遊戲超容易卡角色
打王死掉的時候,不會讓你跑很遠他會在附近直接讓你重生
這很體貼沒錯,但連重生都有可能會卡住
明明四周啥都沒有也可以卡???
再來就是翻譯
我不懂繁中最近幾年怎麼了
小丑牌的爛翻譯在這款也出現了
各種道具說明翻得讓人看不懂
比如說鉛錘吧,繁中寫攻擊倒下的敵人變得更容易
https://i.imgur.com/dyCRhZm.png
但切換簡中就很直白是寫更容易擊倒敵人
https://i.imgur.com/E2YzSZJ.png
還有選單中有個好像是"秒殺"的選項,啊秒殺到底是秒殺誰
簡中就是翻立即死亡好懂多了
啊又想到一個
背殼的尺寸知道繁中怎麼翻嗎?
他翻成S、中等、L
為啥會有這種一下英文一下中文這種翻法啦...
簡中就正常S、M、L
除了上面那些缺點其他都還做得不錯
地圖的探索性有法環的味道
不是那種一路走到底就好的地圖
岔路的寶物都還蠻值得走的
(缺點是這遊戲也有空氣牆)
世界觀也很有趣,除了有蟹老闆服裝
在地圖某個小角落居然還塞了一個鳳梨屋
https://i.imgur.com/VSsBkUT.png
身邊的建築物都是放大版的垃圾
對話也很活潑生動
可惜遊戲一下講英語一下又變成講空洞騎士語(聽不懂那種)
會有落差感
背殼的設計也不錯
缺點是技能不夠豐富,技能蠻多重複只差在防禦跟耐久度
結論是
我覺得這是一款很適合給小學生玩的遊戲
畢竟法環還是黑魂記得都是15歲~18歲才能玩
這款可以給小學生好好體會人生的痛苦
然後在他崩潰得不能自己以後
你再接過手把把他過不了的地方打通
就可以很簡單的收穫小孩的崇拜
這是這款遊戲最有價值的地方
--
第一次玩到一款類魂配點配裝能減傷100%的
後期直接當爽game玩
還沒玩到那裏但減傷100%是甚麼鬼 佔格很多吧 我現在都是綁
定隱形眼鏡,可以看到地圖敵人跟物件太方便了
這款最優秀的是劇情(笑)
小公司的遊戲這成品其實非常優秀了
不差但就感覺差那麼一點 有點恨鐵不成鋼的心情
小小魂玩家啟蒙教材
這款是3 D平台跳躍+類魂,融合得不錯,玩得很開心
地圖設計的蠻用心的 打完失期林地想說舔一下圖(看到有捷徑勾鎖沒放下來強迫症發作) 沒想到就舔到下一個毒沼區 照理說應該要從中央沙地跑過去才對 這種小驚喜我覺得很棒,雖然說走這條會要打一個財團頭目 但頭目都是不打白不打
蠻好玩的
這遊戲很好玩,很忠實的魂系遊戲,不懂它前,會跟魂系一
樣折磨,但掌握技巧後就是個爽game,戰鬥很流暢手感也不
錯,打擊、迴避、防禦、格反搭配貝殼都有它實用的技巧,
另外格反跟你一般認為的魂系方式不一樣。
繁中翻譯很爛,簡中翻的還比較好。
這款的彈反是從殼出來的瞬間而不是進入殼的瞬間 要
習慣一下
有時候按↓換殼也換觸發彈反,不知道是不是BUG
這款很讚 遊戲本身的設定也挺直得省思
我看老菊玩感覺很不錯啊,雲玩家路過
我只知道能掏槍
到底是手把還是把手,你要不要統一一下門把
類魂啦,又一個魂系的推文
這款算不錯了
這款還不錯,無奈自己手殘,類魂苦手
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式46
[心得] 盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)多周目心得 (先說結論 目前玩了30多個小時4周目 這價格跟內容絕對值得 ""但是!!!!!"" 喜歡Rogue的玩家我完全不推......27
[心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit先講結論,墮落之王是我看過最可惜的類魂遊戲 他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計 和屎爛的關卡安排,愚蠢的怪物數量。 多愚蠢呢? 就是你想探索地圖,放一堆垃圾怪圍毆你21
[討論] 人中之龍遇敵系統是不是落伍了到現在還在走路隨機遇敵, 然後還要進入其他場景去打, 直接做成在地圖上打不行嗎? 現在哪個大作還在這樣搞的, 跑劇情時候動不動就遇到敵人進入戰鬥,16
[心得] P的謊言 一輪破關心得Lies of P 其實事前對這款沒有太多期待,不過看到Day 1 XGP還是加減玩一下 畢竟號稱類魂的遊戲近年也實在有夠多,更多的是只抄了皮學不到骨的 不過這款P的謊言破完後算是意外的很滿意XD 在各種號稱類魂的遊戲裡面這款可說是真的最能夠稱做類魂的了10
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點其實這感覺就是 醍醐味 類似的情況 就好比 女版的月下夜想曲--bloodstained 當初PS+送這款 我玩一下而已 一玩不可自拔8
[心得] Sifu-手殘的武德心得Sifu這款遊戲雖然小品,但真的是有很特殊的魔力 剛開始確實教學不多,上手不是那麼容易 我覺得不少人應該覺得格檔超難一直死就不玩了 其實最這遊戲非常鼓勵你--閃躲 不是跑開的閃躲,是按住L1+左蘑菇下(或上)2
Re: [心得] 極好與極壞的作品《終結者莉莉》遊戲介紹前文恕刪,由於特價緣故,我自己特地買來試玩,我也是類銀河戰士惡魔成的愛好者。 總遊戲時數20小時左右全程就達成。 終結者莉莉是一款類銀河戰士惡魔成系列的遊戲...(下略500字) 好啦,大家都知道就不加以贅述,來表達我的心得好了。 和Hollow knight相比,這款遊戲攻擊硬質時間有夠長的,也是遊戲特色之一。- 這兩天玩了一下感覺挺有趣的,作者有改一些些地圖配置跟劇情,體驗起來還不錯,稍微列 一下我認為的優缺點: ------------------------------------------- 優點
1
Re: [新聞] 玩家架設反DEI網站整理出所有 政確 遊戲公允起見我只評過我玩過的遊戲。 平台:XGP,主機:Xbox one,XSS。 Dungeons & Dragons 這款真的垃圾,垃圾到我寧願把成就列表隱藏不承認我玩過這遊戲。