[心得] 老遊戲 紅色警戒2心得
上次秋特有發了一篇求推薦文
底下滿多推紅色警戒2,說實在的心裡已打算無論如何都會買這款
原因無他,小時候是RA老粉,早想買回來回個舊
入手後上周末全破(含尤里的復仇),來分享一下心得
紅色警戒2(以下簡寫RA2),2000上市
當時仍然是網咖興盛的年代,因為網咖能夠提供大量的區網基數
那時下課時間每間爆滿,甚至不同位置的分店都可串成區域網路
CS要隨便湊一個路人團8 vs 8根本秒開
RA2雖然是在那個年代推出,但很可惜的是被兩大RTS經典星海與世紀二夾殺
導致RA2大概只能偏向單機遊玩
即使如此,RA2也一點不減在我心中的地位
那麼他經典在哪呢? 讓我一一道來
1. 真人拍攝影片演出
C&C開創以來的傳統,別以為這些人都是臨時演員
RA2的真人演出請的可都是曾經上過好萊屋的
不僅僅是戰前簡報,任務過場偶爾也會穿插影片在小地圖上
這確實能更讓玩家融入遊戲劇情中,彷彿自己真的是"指揮官""將軍同志"
對比當時的世紀二與星海
世紀二的單機戰役劇情太過文字,沒什麼演出
而星海敗於一代只有英文版...看不懂劇情XD
2. 數大便是美
只要經濟夠支撐,所有問題一票坦克海淹過去就解決,沒辦法的話就兩票
看似無腦,實則無腦。真的就是一個字 : 爽
且這遊戲陸軍掛帥,海軍空軍都是輔助或劇情
控兵什麼的不需要(少數兵力固定關卡除外)
看15台光菱坦克或是天啟坦克把對方家拆光光,真的是相當愉悅
雖然是有一些兵種單位相剋,但只要海出來的坦克數量夠多這些都可以忽略
3. 當個快樂建築師
這裡指的是防禦工事
RA2的所有防禦設施,幾乎占地都只占一格
並且RA2並沒有所謂的人口限制,也就是不用蓋房子
就算初始建地面積不大,佔地面積不大的防禦設施仍可以插滿滿
只差不能直接旱地拔蔥,需要鄰近設施
門口插八座電光塔或光菱塔,那個電爆敵軍的音效真的超級舒服
不過因為這也是二十幾年前的老遊戲了,
操作並非傳統右鍵移動,遊戲機制也有不太合理的地方
花個兩百多塊買個情懷我認為是相當划算
還附上一系列C&C以及紅色警戒3當作禮物
現在似乎大禮包還在特價中,想懷舊的不用考慮,買就是了
最後附上一些小技巧&彩蛋
1.熱鍵
Ctrl = 強制攻擊
Alt = 強制移動
Ctrl+Shift = 走A (手按到抽筋,還會切輸入法)
X = 散開,避免步兵被整陀輾死
C = 歡呼
Z = 階段作業,可用來移動開圖,也可點敵方建築作為拆家順序
T = 選取畫面所有相同兵種,按兩下則是選取全地圖
P = 選取畫面所有攻擊單位,按兩下則是選取全地圖
QWER = 對應右方生產清單的四排
2.演員介紹,有興趣的可以用名字去google圖片,女演員真的都滿正的
坦雅 = Kari Wührer
劇中常秀出"肩帶與肌膚的騰空感",也不吝於彎下腰露一下溝
不過長大了有發覺奶有點硬硬的,後來辜狗才知道當時為了拍其他電影,
受劇組要求去植入填充物(隆乳),後來在2002年就手術拿掉了。
伊娃少尉 = Athena Massey
盟軍的簡報官,眉清目秀,藍色大眼,臉也有一點點baby fat
劇中三大美女中我最喜愛的一位
雖然包緊緊的,但從制服的輪廓來看身材很不錯
最後有幾幕是露出罕見下半身的緊身窄裙,真棒
索菲亞中尉 = Aleksandra Kaniak
蘇聯的簡報官,五官深邃,鼻子高挺,確實有斯拉夫女性的感覺
(但人家是美國人)
遊戲中身穿亮皮衣,要知道能夠駕馭皮衣的,身材都是頂尖
資料片蘇聯最後一關約好了結束後可以有"深入交流"的,
但全破了啥也沒有,讓我好傷心
3.蘇聯某過場影片,曾經用了歷史照片
也就是二戰後的開羅會議,邱吉爾與蔣介石坐在椅子上的合照
但這邊蔣光頭的頭整個被P成尤里,笑死! (難道因為都是光頭)
4.最後補一下玩了RA3的初步心得
怎說呢...首先是美術風格
3D化後,多邊形少了一些圓滑美感,就連色彩上都變得非常..,亮色系
我好像在玩小孩玩的磁力積木or樂高拼湊出來的鮮豔坦克
完全喪失了軍武風
任務簡報也沒有演出張力,腳色就像棒讀般地念台詞(是不是演員出身有差)
簡報官事業線也不演了直接大辣辣開出來,落得有點Porn的低俗感
也才玩完第一關我就沒有接下去玩第二關的動力
最後問,接下來的C&C系列可以玩嗎?(泰伯倫之日/將軍)
還是回憶停留在RA2就好?
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打完劇情就可以去水管看08每天發片虐菜了
將軍好玩 C&C到3代(泰伯倫之戰/肯恩之怒)也很好玩
紅警三本身也好玩 就只是不像紅警
論武裝特效和帥氣度 我覺得C&C3最好 設計帥氣且爆炸火
光也不會那麼刺眼
什麼?2000就…真的是老遊戲
往星海介面就將軍,同引擎就泰伯倫c&c那邊,也蠻不錯的
紅警三就是模型卡通化 光害太嚴重
RTS我最愛就RA2,用Tanya藏在一群步兵裡衝進敵營瘋狂爆破
對方電廠的爽度破表,然後就隨便看想炸啥就炸啥
將軍跟資料片小時候有玩 有些單位蠻有趣的
照片應該是列寧和史達林合照,把列寧P成尤里;說起
來尤里的造型跟列寧還真的蠻相似的
以前在網咖玩這個..後面單位太多都變慢動作XD
超好玩的,而且金屬搖滾很動聽
女演員不是應該看3代嗎
推 也來個皇權爭霸吧
2代要練控兵就是找距離最近的地圖 開場什都不蓋
直接P all in 先練到這樣能贏再說
二代那時在拼聯考,假日上早上補習課前,同學會約整群去網
咖打RA2跟三角洲部隊,RA2有次玩四對四的大地圖,玩到兩邊
中場全是戰車,陸空兵種都完全過不去,大家又一直生產搞到
超LAG。真懷念啊。
真人太經典了。比如大費周章救羅曼諾夫總理,結果他居然
在高級餐廳裡樂不思蜀,本將軍很氣
剛剛才發現 終極動員令重製版現在只要 53塊,雖然已經有了
關於 "1. 真人拍攝影片演出" 早在1994年的WC3 就有真人演出
妲雅inin
RA2在steam裡面也叫RA2嗎
warcraft一代是1994沒有真人啊?查資料第一個fmv是1983
Red Alert 2搭
來研究一下,多買一套跟女兒一起玩好了。
好懷念台論紅警版 有一堆模組大佬
如果想玩模組推薦AIO4.7 超級刺激
然後皇權爭霸版權方不給上 可惜了
將軍很推薦,操作也比較現代化,至少右鍵變成移動了
紅警3我耐著性子破一次就冷凍,不過後面玩昇陽帝國娛
樂度還不錯,完美體現日本給歐美的刻板印象:鋼彈和
超能力JK
RTS的右鍵移動並非傳統,而是當年就兩個系統(Westwood的
C&C系列(Dune好像也是)與BZ的Warcraft系列在爭
C&C系的左鍵移動雖然輸,但留給RTS的遺產就是拖曳框選和
CTRL+數字編隊,Warcraft1還不能直接框,2只能框9隻且不
能直接數字編隊,到星海才可以
rts熱鍵的歷史嘛…我沒看過人整理過,但大家經驗應該都
一樣
但我個人因為那個電競操作的玩法,所以覺得那個什麼p什
麼操作真的過頭了…就不提了
原po你沒買HD重製版來玩嗎?
那是ra1,2還沒
1代也可以玩吧 然後沒買是對的 因為現在又打到骨折-90%比
上次秋特更低了 只要NT53
我也只是憑個人小時候玩的記憶,沒有什麼學術文章出處XD
查了一下WC2好像其實也可以編隊,難道我記憶有誤(?)
就我印象當年rts是一直在改進,像魔獸帝國最後是a可以攻
擊地面,意思是中途遇到襲擊會反擊的指令,wc1要用shift
複選,wc2最多9名
,編隊指令最猛的是homeworld會因應你的編隊回報比如擊
破特定的敵人
我感覺蘇聯劇情關卡都很難
走過路過推薦一個美俄阿拉伯,星海介面的 original war
,但講起來不太爽
Sam呢,你介紹這什麼
y可以選1星3星部隊 推yt紅警08 對岸把這遊戲玩的爐火
純青
將軍好玩,記得以前有鋼彈模組,在宿舍和同學玩得很開心
推薦remastered版,永遠的神作
呃... 我說的WC3是Wing Commander 3的意思
後來甚至拍成了電影,1999年的時候。
推
紅警3我後來還是玩了,其實算好玩,海軍建築物可以到陸
地蠻有趣,你直接當成C&C外傳就好了
RA 2最大缺點就是單位平衡不好,但反正打電腦很爽,我
單機戰役每一關都玩爛了
而且現在電腦,玩到後面遭遇戰單位太多還是會變慢
以前都玩遭遇戰1打7冷酷敵人,然後選尤里,一直把敵人
心靈控制之後拿去賣,同時狂做飛碟放空跟打遙控坦克,
錢會多到爆掉 ,無聊再去偷電腦打基地車,可以三科技混
搭很好玩,最後都玩到電腦超卡
2代本傳盟軍戰役,可以把入侵者戰機直接當自殺無人機用
,一開局作16-20架,直接炸心靈信標就贏了
當年簡報官真的驚艷了我 認真玩遊戲還有福利!?
我記得一些有趣的玩法 蘇聯是大量便宜的空軍 大約蓋到三
隊 聯盟後期是航母 然後坦雅操作的好 可以當魂系玩
正在玩RA2+1
可以連線嗎?
我比較想問現在還有管道可以玩到wx3嗎
紅警3到現在覺得算好玩了,只是跟2代差很多當時很難適
應
將軍肯定是要玩的,本篇跟資料片都很精彩
gog有上…等等wx3又是什麼
說好不好玩... 這都老遊戲了 當然是玩情懷的
啥情懷...這系列放到現在還是很好玩欸
現在還有一堆玩家在某平台連線 也有比賽 休閒的可
以搜紅警08 好笑有趣 也可以看到現在很多新的玩法
模式 吃雞 血場死鬥 遊戲時間縮短但娛樂十足
將軍 沙丘皇權爭霸 紅警12 放到今天還是很好玩
推 這次也入手了
讓我們抓住它的頭左右搖擺~~
想問《終極動員令》終極典藏版沒有包含一代的重製版
吧?
對,沒有
簡報官最後一關影片有穿連身禮服出現,讚
真懷念,以前去網咖跟同學連線,用超時空傳送,把他
的航母傳到陸地全摔壞,他氣到跑來揍我XD
泰伯倫之日好玩
我想推個B站UP主,紅警08。每次看他影片都很好笑
索菲亞有拍過裸露片建議一看
3我一職不會玩日本變形,不過3盟軍我可以用微操玩空快
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[問卦] 紅色警戒如果有台軍,科技樹會是?因為世紀帝國哏已經被問爛了 八九成回答都是什麼8+9特殊兵種 或是城鎮中心不定期抗議停擺之類的 今天來問個紅色警戒 紅警1可能不明顯,但紅警二有分國籍25
[閒聊] 古巴危機,當年有多緊張?古巴危機 aka 古巴飛彈危機 時任美國總統甘迺迪vs.蘇聯赫魯雪夫! 這段當然不會被遊戲RA放過 直接改編進RA2盟軍的倒數某關內,要是不用超時空部隊用傳統登陸打的話, 窩覺得比最後一關還難.![[閒聊] 古巴危機,當年有多緊張? [閒聊] 古巴危機,當年有多緊張?](https://img.youtube.com/vi/Yx6xhOqdxWc/mqdefault.jpg)
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[問卦] 為什麼紅色警戒二不紅?看鄉民在閃電風暴啦 核彈什麼的 都回光陵坦克就知道紅警2受眾還是很大 啊怎麼沒有那麼紅? 以前區網大家也都在打世紀跟星海 以RTS來說他算是快節奏超符合現代meta吧12
[問題] RA2蘇聯陣營怎麼打幻影坦克最近玩Chrome Web的紅警2 FFA打到大後期 蘇聯陣營 尤其蘇俄 打幻影坦克海真的好難 就算用移動攻擊指令 也不可能百分百在幻影坦克攻擊時回擊8
[問題] RA2 紅警2非尤里 是不是算平衡撇除一些少見國家 德國 蘇俄等等 不看尤里資料片的話 RA2是不是算平衡 伊拉克 法國 美國 各有特色 也是有人選8
[問卦] 尤里陣營有什麼戰術對付天啓坦克海?如題 小弟最近應景把RA2拿出來再玩一遍 尤里的復仇裡面新的尤里陣營一堆非傳統怪單位 感覺這個陣營的單位非常的不平衡 朋友用蘇聯農出天啓坦克海壓過來就直接輸了6
[問卦] RA2的蘇聯都是誰在玩的?最近因為沒有甚麼新遊戲玩,所以又回去完紅色警戒。 不得不說這款遊戲真的很耐玩。 我現在玩的是尤里的復仇,基本上我都是1打7冷酷敵人。 雖然說開局要怎麼站穩腳步是關鍵,但是只要站穩了, 就可以開始享受羞辱敵人的快感。5
[閒聊] 紅色警戒2高手都不玩尤里的復仇?最近在水管看一些中國那邊的紅警2高手 像紅警月亮3和紅警08 發現他們只玩RA2 不玩RA2-尤里的復仇 這是為什麼?5
[閒聊] 泰伯倫之日要從幾代開始玩之前買了紅色警戒大禮包 紅色警戒一到三代都玩了 一代玩的是情懷 三代是始終沒玩過當新遊戲玩 二代還是比較好玩的 終極動員令作為起源實在太古老了點3
[問卦] 認真問 RA2最廢的單位是什麼家蠔我熱哥 心血來潮玩了一下RA2 被屌虐 我覺得是因為做了太多天啟坦克這種廢物 犀牛海就屌虐了