Re: [問題] 對馬戰鬼的戰鬥難易度?
有人說玩起來像刺客教條
剛好我刺客教條系列我吃不下,覺得作業感太重了
黑魂法環跟薩爾達這種就都很愛
這樣還推薦入坑嗎?
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不推啊
你等我破關我再跟你講
會問就是不推 光看畫面還不能吸引你就別浪費錢啊
它就開放世界 主線支線 把壞人趕出去 勢必要清地圖
一樣都是一直重複 對馬我玩得下去 ubi的不行
對馬的畫面美 揮刀帥氣流暢
主要對馬的任務量控制得好 算我唯一清地圖的遊戲
去試玩兩個小時很快能知道是不是自己的菜
幾個支線都是配角 也寫得不錯
作業感還是有 但我會看支線劇情 作業感就沒這麼重
走地圖 接任務 升技能 就醬
作業感還好 因為戰鬥做的很好玩很爽 而且場景變化
大 不容易膩
人家在講戰鬥你在作業感
我是很喜歡它的音樂
請問PC版有優化問題嗎? 還是很順? 非常好玩? 趕快買?
優化很好,配備允許的話特效開高畫面跟電影一樣
最佳化很好 我3070 1440P全開+DLSS 能穩定80幀以上
開放世界作業感少不了八 但他探索導引我覺得不會煩躁
pc優化完美
可能也是因為畫面跟美術夠好,我會到處拍照啦
用21:9超寬螢幕玩 每一幕都美如畫
謝謝
當作far cry玩吧
個人最近玩的心得是劇情演出極佳,風景超美,缺點就
是作業感很重,而且我不能接受npc長那麼醜
PC版有一些BUG 不過本身優化我覺得是沒太大問題
我指的是可能會閃退 破圖 沒辦法開始新遊戲和存檔的BUG
會不會遇到就因人而異 有一說13代以後的intel比較會遇到
無法新遊戲存檔的BUG算是WIN11的鍋? 解除封鎖就正常了
steam不是有試玩 需要問嗎?
這款的戰鬥我會覺得是打氣氛的,玩起來會覺得像劍戟片
那樣,格擋的判定比魂系寬鬆很多,特別還有護符和鎧甲
,中期開始想死也不容易
顯卡我還沒更新 閃退破圖都還沒遇到 希望別發生
驅動要記得更新喔
優化做得不錯 136K+4080 4K全開最高+DLSS穩80幀以上
哪個遊戲沒作業感
我的FPS怎麼鎖在60.. RTX4080s
設定不是可以直接調? 我調120+ 猜你自己設定鎖住
鎖60可能是動態解析度那邊鎖的
鎖? 我根本沒看到可以鎖FPS的選項阿 除非你獨佔全螢幕然後
降低螢幕幀數再垂直同步那應該就可以了 動態應該只會影響
DLSS等玩意的品質做自動調整
不知道,我是預設都沒動..只有調獨佔全螢幕,其實我想找無框
視窗,但沒有這個選項
其實對馬作業感也有點小重啦...
不是小重是很重,第一個大地圖解完到第二地圖差不多就
膩了
不喜歡Ubi的完全不推 本質就是Ubi看風景遊戲 只是劇情不
錯美術佳 玩起來舒服 但戰鬥普偏下 清問號玩法完全同Ubi
全螢幕就是無邊框了啦
就是看風景教條戰鬥
遊戲有重複操作沒關係 但是對馬的戰鬥沒多少深度
所以重複打起來不太好玩 玩家大概一小時就膩了
對馬肯定是跟ubi比較接近 沒有探索感
他的差別只是用風取代箭頭或小地圖觀感好一點
我還沒打所以不知道啦 如果差別不大的話就是玩家愛屋及烏
UBI都是那一千零一招當然惹人嫌到不行
我是覺得在稍微會膩之前 就差不多要結束了 不算DLC的話
開放世界遊戲就是這樣主要是看風景
全解全清一定會膩的
救到叔叔就quit了,膩到打不下去
主線到底也不會多膩吧,至少劇情比刺客好看
主要配角也都做得很好啊
不想清任務的話 至少配角支線一定要做 遊戲體驗才完整
對馬的風景還是很頂的
超頂吧 很美
今天完兩小時 對刀很好玩 手殘一直死
玩兩小時 一般格檔閃躲還好 對長兵的閃躲按法有點不習慣
不就隻狼翻版 沒啥
話說隻狼也可以一直用閃躲直接砍削血 就是對刀爽
畫質好、操作好,就是作業感有點重
愈打愈北 ?愈來愈少
嘎嘎亂殺,我都直接亂叫進場誰在暗殺
風景跟演出超棒 雖然開放世界也是很罐頭但是隨便逛一逛
偶爾打個架就好幾個小時了
我覺得他作業量控制的剛好 這點因人而異
劇情整體蠻喜歡的 雖然某個點會想吐槽 但瑕不掩瑜
後面都是花式屠營地,作業感超重,打到後來很煩躁,只
想趕快打完
玩了10個小時是覺得 跟主線沒直接關係的地圖也太多了
本身是好玩的 但開始有點小膩和作業感
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