Fw: [新聞] 孩之寶:柏德之門3將在Steam上搶先體驗
孩之寶:《柏德之門 3》將在 Steam 上展開搶先體驗
https://tinyurl.com/tk74r4j
官方更表示從現在到 2025 年,將會每年推出一款《龍與地下城》的作品。
經過一段比較長的時間, Larian 工作室終於有了推出《柏德之門 3》的較具體時間範圍。孩之寶(Hasbro,《龍與地下城》版權擁有者威世智的母公司)在紐約玩具博覽會上確認了這款老玩家們期待已久的角色扮演續作,將會在今年某段時間裡以「搶先體驗」形式登陸 Steam 平台。官方更表示遊戲的最終版本將會同步在 GOG 平台上市,但不包括
Epic Games 商城。雖然大家需要等到 2 月 28 日才可以一覽 Larian 工作室在 PAX
East 遊戲展上公開展示《柏德之門 3》的遊戲畫面,但因為《柏德之門 2》已經推出了近二十年,他們顯然不是想讓玩家們再多等一下。
除了今年推出的《柏德之門 3》和《暗黑同盟》重製版之外,孩之寶期望從現在起到
2025 年,每年發表一款《龍與地下城》,那麼大家可以在接下來的時間裡看到一系列《龍與地下城》的作品了。玩家們可能會聯想起八十年代末和九十年代初,SSI 年年發表《龍與地下城》作品系列的時侯。
雖然《柏德之門 3》本該是 Google Stadia 的首發作品之一,並隨著該平台一起上線,不過現在看來它錯過了與 Stadia 首發的機會。因此現在《柏德之門 3》只會是 Stadia上的一款普通的作品,但遊戲本身的屬性是極適合雲端遊玩,應該還是要可以充份利用
Stadia 的能力才對。
來源: DSOG
經由: Polygon, Engadget
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在那麼多年後,版權問題總算喬好要開始D&D遊戲大爆發了?
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所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。
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柏德之門...是哪部
當年的神作呀 RPG大復興時期的代表作之一
後來因為D&D版權紛爭 D&D的電子遊戲幾乎全停了
現在回去玩 吃不太下 UI太簡單 規則也太複雜
不包括epic,讚
終於阿 D&D版權解決了 可以期待其他像冰風之谷衍生作了吧
讚
我還想了一下1F是不是在反串...
柏德之門2也已經很久了 不認識也很正常
不過3代應該可以讓他重新認識柏德之門
不過Larian寫故事的能力我有點擔心就是了
神諭故事有很差嗎
去年那個預告很酷
希望有中文
只希望有辦法像神諭那樣連線,同樂神作哎
骰太久都在空揮有點難過
先去搶崔斯特的雙刀
神諭的故事都有虎頭蛇尾的感覺
喔喔喔 隔了幾十年有吧 博得二 我大學時代玩
可能有二十年
一整代 有人不認識應該蠻正常的
超過20年,我是上高中玩博德1,高三時出博德2
柏德之門2 剛好20年 他是2000年的作品
年輕時的傳奇遊戲啊...要繼續進行下去了嗎(遠目
steam上的標籤已經有連線了
十年前的大作 小朋友應該不清楚
baldur's gate 2 如果一生只能玩一款遊戲 我會選他
爽拉
說真的博得之門故事現在看也沒多了不起啊 但還是經典
這說法其實很奇妙...柏德之門是很多個第一個開始
現在很多RPG都有他的影子 你拿現在來比當然沒啥呀
更不用提那年代的柏德之門2就有一群MOB開發者在為它
開發MOB
我記得用玩聖武士,追那黑暗精靈。
踢牙老奶奶那部嗎
要套用第幾版規則啊?遊戲沒在玩都不知道D&D有幾版了
剔牙的是絕冬城之夜。
當初買中文實體版,送一套英文實體版。
英文盒裝尚未拆封,再過十年看看值多少。
絕冬中譯版超經典 一定要買
SSI時代D&D遊戲 跟386PC 哎呀 真是懷念R
1F 認真嗎QQ
渣內姆的冒險
超級經典,終於要出續作了,larian也算有心,在這個時代
出這種遊戲都是傻子。
D&D再不出來搶電子遊戲市場PF完全有能力取而代之
1F是不知道還是反串阿。
1F真的讓我發呆好幾秒
還好不是epic獨佔
崔斯特又要再死一次了
1F讓我覺得我老了
神作
要有中文啊 沒中文根本吞不下去
神作 家裡還有小說
絕冬城中文經典到我再買一套黃金合輯收藏
目前steam頁面只列簡中,DOS2有繁中,是太少人用嗎
說柏德之門劇情不怎樣的,帶種上美國論壇po一下看看別人
怎麼炮你
當年玩這遊戲的人在現今遊戲界製作開發部門裏跟山一樣多
,啟發無數後代遊戲,真的每次這新聞一出就看到這種推文
覺得無論你製作出多劃時代的經典,幾十年過去後屁孩仍然
能把你講的一文不值
TOB尚不敢講,SOA的隊友與人物刻畫,目前沒有RPG能出其
右,如果你覺得神諭2劇情很棒,神諭2在這方面仍然不及柏
德之門,配樂、聲優更是一流
就喜好不同,沒有那麼嚴重吧
這兩款遊戲,我神諭三百小時,柏德之門一兩千小時以上,
這幾十年幾乎沒有錯過大大小小的美式RPG
你可以試試看啊,我要怎麼形容,就像是你說魔獸爭霸3 RT
S界現在看起來不怎樣那種發言
現代遊戲才是一堆屎劇情好嗎= =
然後有人跟你說還好吧,就是喜好不同,魔獸3也不怎樣
本來這就很主觀的喜好,何必堅持別人非得接受自己的喜好
我只能說你可以說以前遊戲畫面不如現在,但你要說以前那
種畫面不行要靠文本補足想像的時代會輸,你得真的很有勇
氣,別的不要講,你自己看看Larian工作室裡面的人誰沒玩
過博德之門2的,我賭在這個專案開始之前光是神諭一代再
更早之前裡面幾乎所有人都對這款遊戲耳熟能詳了,敢挑戰
經典,這是Bioware也沒能做到的事情
要重複幾次”經典放到現在其實也還好”的淺薄觀點啦XD
臭豆腐一堆人說好吃,我還是很討厭它的口感跟味道啊
現在連口味不同的講法都出現了...真的是XD
你也可以覺得魔戒沒有哈利波特好,那真的是你的自由,然
後一個哈粉說魔戒的劇情今天看起來也不怎樣我覺得很扯,
那真的也是我的自由
我也不是不能理解自己喜歡的作品被評為普通或糞作啦…
異塵4我很愛也玩了上千小時,但還是有老粉說糞作
這比較像 噢我覺得發明汽車真的很普通啊
我也只能笑笑
這不是自己喜歡的東西不被認同..而是魔戒抄天堂的問題lol
這是地位問題 不是喜好問題啊
至於柏德之門20年前一代玩起,當時很迷
現在已經想不太起來了
至於skyrim with guns 2的問題是在別的層面
唯一還記得是2代的阿諾門的戀情
看著他從中二變成熟的過程,還有印象
博德當年沒中文版,硬啃英文玩完真的瘋狂...
博德應該是不少人的美式RPG啟蒙,時間再早的話電腦太貴也
不是人人都買得起
再過幾年電腦變便宜後回去玩也不會覺得畫面非常落後
地位問題我想沒人質疑啦,也不用這麼氣
最希望異域鎮魂曲來個重製啊!這部也是超經典
這可是歷史道標的程度啊,敢說沒什麼真的是不簡單
拜託再研發久一點,都20年了,還可以等
但不包括Epic Games 商城
BG2真的是神作!
柏德三是用DnD第五版的規則,順便問下有人在玩DnD 5e或Pa
thfinder的紙上RPG嗎?XD
pathfinder和DnD現在的優劣進展到哪裡了
太棒了!!!!預購頁面在那!
太期待了
Pathfinder在去年八月出了第二版規則,但TRPG的市佔率第一
自從DnD 5e推出後,就一直是DnD霸佔第一名。
PF 1e曾從DnD 4e中搶下第一,但DnD 5e又搶回去。
PF 2e我個人是不太喜歡啦 =.=
順便補充下,柏德1&2和冰風1都是用AD&D 2e,冰風2用DnD 3e
現代遊戲的進步就是建立在這些老遊戲身上 你站在巨人頭頂
回頭過來看巨人覺得很矮 這邏輯根本上就是有問題
!!!!!
還可以扯口味問題的邏輯蠻好笑的
史上最偉大的RPG,我錢準備好了
1F是反串吧
希望是DnD5e 或至少近代d20後的系統XD
PF1e擴充很多 可以有奇怪的角色XD (ex泥怪變形者
BG也變成時代的眼淚了嗎QQ
ToB也虎頭蛇尾的很嚴重,不用回憶美化的這麼好
Larian拿出DoS2等級的劇情就很夠了
把柏德之門比擬成臭豆腐笑死。電子遊戲史不長,但柏德之門
的存在對於電子遊戲和互動敘事明擺著就是至今仍難以轉移的
典範,簡化為喜好問題未免有些貽笑大方惹。
哈哈我就知道這篇會有那個GO跳出來爆氣
鋼鐵柏粉
他也沒質疑地位啊,就只是說故事也還好
對於故事文本的觀感本來就見仁見智。要用歷史地位與影響
力去反駁我是覺得不對題。且對方文末也說遊戲是經典啊。
那傢伙就是個鬧版的 不用跟他認真
那些沒有美感的低能 只會扯口味不同
結果我發現我STEAM有買博得跟冰封 好像特價兩百三百買的
前年玩一代跟永恆之柱,這類遊戲實在不合我胃口,沒玩過
要跟買之前可以先玩玩看永恆之柱再決定
柏德的故事文本和發展模式本身就是一個典範呀!
所以你用現在RPG去看當然沒什麼呀!
因為後來者或多或少都會學習
有一種說福特model N性能不如現在Altis,被老車迷砲轟
的感覺
明顯反串啊 真的不知道根本也不會跳出來問
講故事也還好這種觀點本身就很怪 不是有錯 是很怪 如果有人
說世界上第一台太空梭本身的設計或科技力其實放到現在也還好
你不會納悶這傢伙的思考模式還好嗎?
太好啦
給你錢 快點出
真是怪了 明明是L社的遊戲卻叫人參考黑島的精神續作
是在誤導還是哪邊有問題阿XD
原罪2我最不滿的就是隊友間幾乎完全沒互動,彼此跟陌生
人一樣,希望BG3不會這樣
遊戲截圖洩漏 https://reurl.cc/alp8Q4
這真的不是神諭續作嗎XDD
戰鬥方式似乎沒有太大變化.如果也有天賦的話希望更多元
看對話演出是這種近距離半身的方式就有點擔心.很多這樣
鏡頭的遊戲在演出上都不太到位...不過呢,光戰鬥就值了
歐歐歐
龍與地下城沒有天賦喔,類似的東西叫專長(feat)
戰鬥方面如果是如實使用DnD 5e規則的話,雖然同樣是回合制
但會和原本的神諭差別非常大
https://reurl.cc/9zdamx 有興趣的可到這邊看dnd5e規則
或著到純美蘋果園的龍與地下城第五版的分區看更多的翻譯
就算是原罪2系統也很好了 有更多元的玩法就OK
希望可以用靈吸怪
我完全沒要否定博德的經典跟劇情影響很多人 但純以劇情而
言就真的還好 主要是完全電子化的DnD系統把桌遊帶到新的層
次 只是想要說沒必要貴古到擔心續作劇情會砸鍋 如果有跟原
罪2一樣出多人地下城模式 甚至以後就可以在電腦上跑DnD團
了
額 補足一下 我是指有華麗視覺特效的團 我知道有跑團網頁
其實你會這樣說應該是沒看懂
柏德2的劇情有個要點叫邪惡的誘惑
它在本質上其實是在談善惡一念之間的差異
所以有沒有想過為啥邪惡陣營的隊友都很強
為啥劇情時不時都在引誘你走向邪惡 回歸血脈的呼喚
真的說不聽耶,還在那邊還好?就跟一直說莎士比亞的那
些故事還好一樣,問題是它是該世代引領後輩的經典呀,
後輩都跟著效仿或是加以延伸了,你才會覺得「還好」,
懂嗎?
對啊 我也覺得世界上第一顆燈泡和第一座沖水馬桶也還好而已
樓上也說不聽耶 我又沒否認他歷史定位 我也認為是神作 但
光單就劇本而言就真的還好 光暗抉擇這東西魔戒就玩過了 成
為神作主要還是各方面加起來 DnD設定 遊戲引擎表現 即時戰
鬥系統 雖然我比較喜歡fo的回合ap制
那年代魔戒有出遊戲?
還有你明明是說以現在來看.....
當你說還好的時候就在否認他的定位了啦 真的會笑死 你會覺得
還好是跟誰比?是不是跟它之後的作品比?我不是舉了兩個例子
給你了 這樣還聽不懂?那在講兩個 我覺得牛頓當時規劃的實驗
流程 放到現在其實也還好而已 我覺得信用貸款這個商業模式
它的創新度放到現在來看其實也還好而已
我沒有否認他們的歷史地位喔 我只是說還好而已 這樣也不行?
都說單看劇本 只看劇本為什麼不能提魔戒...光正邪討論我都
想提笑傲江湖了 再說他的遊戲性我也都說是神作了 反正你們
不能接受我認為他劇本普普 我也沒辦法說服你們接受我的看
法 我看就不用再討論這件事了
魔戒有遊戲呀,同名遊戲
我說的是DOS版本的,但是評價不好
用現在去看一 二十年前的劇本當然就還好
有一些神作用現在角度去看甚至還會變垃圾玩不下去唷
你有沒有發現根本沒人反駁你跨時空 單看劇本就還好這回件事
?大家有疑問的是你怎麼會用這種角度去看劇本 連被質疑的部
分是啥都不曉得 在扯什麼說服不說服啦XD 所以...順著這邏輯
你認為單看牛頓的成就就還好囉 單看世界上第一顆原子彈的科
技力其實也還好嘛
沒搞懂別人針對的是啥 也能在那邊講不用討論 真的是..XD 對
啊 是真的沒啥好討論的
照樣造句都造出來了 還沒搞懂我也沒辦法講了
看來就是不願意承認而已,騎虎難下的狀態吧
喜歡說別人還好的通常自己都寫不出什麼鳥蛋^_<~
其實說到魔戒dos版評價不好應該是因為BUG太多吧...