Fw: [閒聊] VALORANT 目前已知情報
1.傳統炸彈圖玩法 其中一張圖有3個彈點
2.25戰13勝制
3.有經濟系統 買槍買裝備買甲 甲分成輕甲跟重甲
4.有Aim Punch 沒有甲會更嚴重
5.和CSGO類似 有急停這個概念 需要停止槍才會是完全準確
6.每個角色有4個技能 1個免費 2個要買
大招則是要6點技能點(來自殺人、下包、地圖固定生成的技能點撿取點)
7.有墜落傷害、不能疊人
8.有旋轉跳、連跳、跳蹲、蹲跳 基本對標CSGO
9.槍能穿牆 有後座力 固定彈道 並且不像是PUBG那樣壓準星而是像CSGO準星只是參考物
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基本上可以理解為CSGO把投擲物拔掉換成技能
成功關鍵可能會是Riot宣傳所提到的128 tick rate和從根本上解決透視是否能做到
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那我去玩CSGO不就好了
CSGO外掛和伺服器問題挺大的 所以我說決勝點會是伺服器和外掛
這就是CSGO+APEX/COD的技能系統 而且三包點
免費,低階電腦可玩,這些有談到吧?
三個點很難防守 其中兩個點太近又失去意義
很不看好三包點 其他觀望
不過CSGO本身低階也能玩==
第八點看不懂,所以蹲跳有兩種,然後可以兔子跳?
跳蹲=先跳再蹲 蹲跳=先蹲再跳 會跳比較高 連跳就兔子跳
好 我繼續玩CSGO==
外掛只有在4/4才會變少 其他無解
4/4外掛是變多好不好 中國人都跑出來了
希望台灣趕快成立Valorant的職業隊 不要再讓機會流失了!
這款很有機會逼近CSGO的高度!
如果可以看到台灣隊伍站上大賽舞台 一定會很感動...
美術不太能接受..
真的很希望看到台灣射擊遊戲能夠起來...
沒外掛就支持 市面上射擊純土沒幾款...
clutch部分也挺cs 觀賞性有
128tick?
能穿牆就跟csgo有很大不同了吧?
csgo也能穿啊 只是不能亂穿而已 奇怪的灌牆還是很多
對的官服128tick
希望這款是可以讓Valve對CSGO的更新更頻繁一點啦
不過目前看起來就是有一種說不出來的怪XD
免費FPS外掛一定很多 就看RIOT的防掛如何了
只要能防外掛+中國隔離區 就有機會挑戰CSGO
5個人守3包點太難了吧 而且美術很糟糕 不看好這款
免費又讓外掛更猖獗
CSGO要是能防外掛又有128tick真的是很完美的遊戲
希望riot這款能讓cs醒醒
先觀望一下 csgo能有所警惕就好了
總覺的valorant的技能很怪
R6的就很正常
會出在steam?
5/5三個點是真的有點太多,2/1/2 除非地圖能做到一
個點只能被一個點支援 例如A點裝包只有B能到A C會
花較長時間或者只能從B過去 如果ABC是貫通的那會很
忙
我覺得重點還是在於中國玩家 中國不封遊戲環境很難
好起來
中國高水質csgo還是不錯,但低端開掛太多了,不過東南
亞開掛的也是超級多
不要給G社代理一切都好說
台灣人很像對這類型美術不太喜歡 不過我覺得畫面簡潔乾
淨 很適合競技遊戲
免費遊戲一定一堆掛
不過爆頭特效很爽