[閒聊] 符文大地傳說LOR
怎麼出來2天了還沒看到這裡有人討論@@?
難道大家都在打爐石...
玩了2天約15H+,
體驗非常良好!
玩過的線上電子卡牌如下:
爐石 (傳說還很難上的時期#1被打下來 QQ)
遊戲王DL (約40H+)
闇影詩章 SV (約100H+)
昆特 (5H以下)
其中LOR應該是我目前體驗最讚的!
雖然我玩了15H+,
但其實還不是非常瞭解打牌規則,
有些細部的操作會跟我想的不一樣,
下面有講錯還請見諒。
一、
LOR不是你半回合我半回合這樣,
每換一次邊就是一回合,
所以就算起手只有2~3費卡的ᆭH勢沒有爐石那麼明顯。
二、
有點類似遊戲王,
進攻方出牌時,
對方是可以出牌反制的。
舉例:我出怪物卡112,
系統會給對方選擇是否出牌,(遊戲中叫準備階段)
對方可選出怪物卡或魔法卡。
所以比較不會有對方猛下怪,
而你這邊只有單隻的情況,
因為下怪是雙方交換進行的。
三、
防守方有大優勢交換,
LOR很妙的一點就是這個@@
當對方卡牌進攻時,
會輪到我方格擋,
誰擋誰由防守方決定,
且只能1對1
所以你不會看到什麼五隻111去幹掉一隻555這種事,
或是進攻方不打怪只趕著收頭。
這邊會衍生幾種有趣的事,
有可能雙方都不敢無腦進攻,
因為可能被守方優勢換怪,
還有其它幾種臨時想不起來....
四、
如前述所說,
出牌是兩方輪替的,
舉例:
我出了一張直傷魔法選擇幹掉敵343,(我不確定敵方到底是否能看到我選擇打誰?)
輪對方選牌是否反制,
對方選擇 抵消魔法, (成功騙到牌)
換我方出牌 我軍全體+33。
上面出牌順序是最後出的會優先發動,
而且魔法卡有分速度,
疾速 = 瞬發魔法,放完馬上結算結果,所以對方無法出牌應對。
快速 = 出牌完換對方選擇是否應對,同時也可以在對方出牌時應對,戰階也可放。
慢速 = 戰階以外才能放,對方可應對,同時不可當作應對用卡。
(就是不能當作反制別人的卡)
五、
水晶(費用)如同爐石一樣,
每回合補滿且上限+1,
同時每回合沒用完的水晶有一個魔法暫存區上限3顆,
可永久存用,
同時魔法卡的費用優先從暫存區扣,
所以就算起手沒1費卡也不到虧爆。
六、
每回合水晶成長+補滿,
跟爐石完全不同,
我的進攻回合會水晶補滿且上限+1,
同樣的對方進攻回合,
我方也會補滿且+1 !
這很重要XD
我一開始以為跟爐石一樣,
所以打得很保守,
知道了後水晶就沒像爐石一樣省到哭,
每回合都給他用爆
大概隨便講到這,
機制跟詞彙我也是很多沒很瞭解,
尤其是快速進攻,
一直搞不懂到底是能不能格擋?
怎麼我要快速進攻時都會被擋掉+扣血,
敵方用快速進攻時我都擋不到....
以上如果有講錯還請見諒
至於有在討論區看到有些人說每出一張牌都要等對方回應,
有時遇到GY人又手每手都燒,
一怒之下就刪game,
我打了這幾小時是有遇到一兩次每手燒的,
但感覺還好,
至少對戰體驗我很喜歡,
不會在那邊一直看對方秀操作的事,
爐石無聊就是這個....
好玩也是因為這個......
因為機制實在太單純了,
人人都好上手,
LOR相對來說會比較難上手一點,
但喜歡打牌的我想就算不是神作,
也應該至少不會覺得是糞game才對,
稍微複雜一點的機制,
換來的是良好的對戰體驗。
如果之後新卡包的機能沒有崩盤的話,
個人很看好LOR,
燒腦的體驗實在爽 XD
可能是現在還很多人不會玩,
我自己隨便組一個牌組,
打自由對戰勝率還挺高的,
而且多數人對詞彙不熟,
常常看對方打錯牌很好笑 XD
明明我就是擋不住對方的斬殺線,
胡亂出牌格擋想說送給他,
ᄉ痕G他出了一張收回之類的效果,
活下來後換我殺回去 XDD
有打牌經驗的想趁亂收一波頭的可以趕快衝來玩一下。
--
補充:LOR送牌大方到哭,一天送的抵得上爐石1年,兩天送的
應該抵爐石3年
還是MTGA比較好玩啊
這裡是steam版,討論當然不在這裡
steam板只能討論steam上的?
同四樓xD
Steam版可以討論其他平台的遊戲,但LOR要討論的人會去LOL版
所以你找錯版了
對於快餐的人來說,它的操作真的比爐石麻煩
因為有其他更相關的版能討論,而且看到和諧我就受不了
和諧每個遊戲都有阿...HS SV也有
你可以考慮一下MTGA
這遊戲也在Riot自己的平台上架啊 沒道理能討論BFV卻不
能討論LoR 三樓是住海邊還是雙重標準?
討論不在這裡跟這裡不能討論意思不一樣吧==
邏輯應該改成高中必修
三樓是無辜的= =
三樓...
QQ 躺著也中槍
人家可能開合併同作者推文 別這樣
噴錯人要不要道歉
有幾張卡敘述是錯的 打遠征沒注意就爆了XDD
進攻防守跟魔法風雲一樣
合併同作者推文還是不是3f的錯啊
真的好玩 兩天睡4HR 連鎖很有趣
你可以玩看看MTGA
看起來就是沒有地牌的MTGA,卡手機率應該小多了
每個回合都在騙對方多燒點水晶 壓力不是對面給的而是自己的
手牌 結論:還不是靠賽....
卡牌遊戲不就這樣...不然大家都123愛麗絲? 互動性0
比較喜歡遊戲王的節奏,自己的回合對手能反制但不能下怪
手機用戶越來越多,就會出現「我覺得267樓說的很有道理,原
PO要不要回應一下」之類會讓電腦用戶抓狂的推文,以及這種
合併推文搞錯樓的
之前在手機版就遇過這種憨逼,嘴人嘴錯樓,被大家說那是四
樓不是三樓,他還說他「手機看來就是三樓,規則難道是你們
訂的嗎」
其實我比較想討論遊戲,嘴人的無視就好了
PTT逛久了兇宅也不是一兩隻而已....
全都要理也理不完
回到本文,覺得他的可操作性的確比爐石高,可以先跳過回合
或下小怪騙法術解牌後再下大怪,只是一直交替回合玩起來會
覺得節奏有點拖XD
不過可能也是因為這樣,你沒費可以做事的話會直接被跳過回
合,不怕被人每回合明明沒事可以做還在那邊燒線
「印象中」好像在巴哈看過官方有在考慮改善輪替的等待問題
看之後會不會改善,不過這點要改是不是只能改短時間而已?
LOL的衍伸作品不在LOL版討論也是滿微妙的 如果說拿跟csg
o類似的瓦羅蘭來這邊比較討論感覺還正常多 這邊能拿出
來比較的卡牌遊戲只有神器吧?
然後我覺得這遊戲好好搞應該會很好玩 每個英雄都有不同
特色 直接弄出超多類型的牌
可是覺得高費牌似乎沒甚麼作用 中費好體質有夠多然後能
解場的法術感覺也不是很多
蠻無聊的不如玩MTGA
蠻無聊的,而且用來壓榨LOL剩餘價值很不智,兩款客群
幾乎沒有交集…
為什麼兩款客群要有交集? 我沒玩LOL但喜歡打牌,不衝突吧
lol在轉型了,DOTA、戰棋、卡牌,這幾種都喜歡的人也
LOL角色我幾乎不認識
不多吧...就像以前一堆人只打ARAM一樣
爐石也是吸引很多連WOW帳號都沒有的人
有LOL板
滾
一堆都mtg的規則被你說得像發現新大陸一樣, 我建議你去
試試mtga
那個雖然我知道樓主很想討論立意良善,但是這的確感覺
不適合發在steam版
我都玩MTGA無課上秘稀 給你參考
西洽比較多討論吧
兇屁兇 這裡的人對LOL真的很不友善
明明就有LOL板,難道LOL板人氣已經低到沒活人了?
明明有更相關的LOL版能討論 跑到幾乎沒半點關係的Steam
版再來說大家不友善 別鬧了Steam版不差你一個快滾吧
有沒有LOR的Discord群組啊?都不知道去那裡看教學
覺得 MTGA 比較舒服,沒有被設計師套牢的感覺
不過個人最喜歡老 Gwent,HomeComing 前的
說好像沒人討論,人家回不在這,馬上被嘴不能在這?太逗
疾速是不是
快速攻擊有夠猛,對方只要是你一下能打死的就可以無損
換怪
LOR Discord : https://discord.gg/8STksRd
steam版當然討論steam遊戲,玻璃心?
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Re: [閒聊] 遊戲王MD 官方不打算減少遊戲時間嗎>?推 zmcef: 直接攻擊就可以贏了還要在那邊再演半天的真的不行 這應該是最常看到的抱怨,但我認為, 你覺得"直接攻擊我就輸了",但對手卻可能在想"他會不會還有招,我再佈完美一點", 這是雙方資訊差距所帶來的判斷差異 拿SV舉例,SV沒有蓋牌機制,也不能在對手回合出牌,18
[問題] LOR 出牌效果不能被回應?對手場上一隻菲歐拉 我方場上三隻生物 手上一張狂熱 想說下一回合就可以讓菲歐拉下去 結果對手回合下一隻2/3讓菲歐拉+2/+220
[閒聊] 爐石遊戲王化了唷??3:45開始 前7回合兩方都沒啥出牌 第七回合德魯依出一張牌 大家水晶降到零費15
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣我遊戲王新手 之前有稍微摸過DL 但在一堆奇怪特召出現前就退坑了 大概是那個攻擊力最高是海馬的牛頭人1700的時代 爐石只有碰過一點點 但是之前SV打到M LOR打到鑽石 應該接觸電子卡牌算多 來說一下這次入坑MD心得 老實說 一開始真的很痛苦 同步 超量 儀式 連結 靈擺 什麼的都很複雜14
Re: [新聞] Legends of Runeterra 《符文大地傳說》國外已經有在OB了一陣子 台灣也是可以先玩, 只不過應該要用騙網址的辦法才能下載到 (就是不是從首頁不然會幫你自動導向) 我大概也玩了一兩周了 基本就爐石混MTG, 當然也有自己的東西13
[閒聊] 電子卡牌遊戲為什麼只有爐石獨大?實體卡牌可以 遊戲王 MTG PTCG 三分天下 為什麼電子卡牌只有爐石獨大? 曾經的爐石挑戰者闇影詩章、LoR、昆特牌都小眾化了 是爐石太強還是電子卡牌先發優勢真的如此牢不可破? --14
Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?之前打到鑽石 推文講的節奏慢是一個點 另外就是對新手不是很友善 跟現行電子卡牌差很多 你在對方回合也能下怪 但攻擊權跟優先權是回合輪流的 例如(1,3,5回合是對方主攻 2,4,6回合是自己主攻)11
[討論] 闇影詩章引進會自動結束回合的系統如何就LOR那套,當系統確認玩家已經沒有任何的可操作項目時, 會自動幫玩家結束回合,玩家也可自行選擇是否要開啟,我個人是覺得滿不錯的, 省得部分玩家都沒事可做了卻還不按下去那個結束回合在那邊拖時間 我不知道有沒有其他線上卡牌遊戲有用這套, LOR會採用,應該是因為出牌後要對方確認的項目太多了,9
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣這命題一開始就不對 2者的玩法要有基本了解這點 立足點完全不一樣 2者僅有在血量攻擊這個部分都是淺顯易懂 召喚方式:遊戲王光是召喚方式就很多種 爐石的召喚只看水晶足夠就可以丟4
Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?在玩LOR之前 玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲 不過沒玩遊戲王 LOR大概斷斷續續玩了三個月 後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩