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Re: [新聞] Artifact 更新進度

看板Steam標題Re: [新聞] Artifact 更新進度作者
Jotarun
(forever)
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https://playartifact.com/news/2218529854320325526

血拚去!
2020 年 5 月 4 日


進入正題前,先來揭曉上週英雄票選結果。 天穹守望者一開始就遙遙領
先,看來勢不可擋。 不過,夜神刺客緩慢而穩定地緊追而上, 就在開票結
果揭曉之際幾乎要反敗為勝。 最後兩者幾乎難分勝負,於是我們乾脆決
定,兩個都要!


回到正題,也就是商店的設計!

比起遊戲的其它部分,商店方面的意見回饋比較散亂,有人建議要稍微改
動,也有人提出想要 Dota 那種能組合物品的大型物品商店。 其實我們自
己也對商店設計有各種看法, 覺得一些部分很不錯,一些部分有待改進。
當初的商店設計有副作用,導致建構理想的物品牌組相當困難。

我們認為這個話題值得一起討論。 來談談既有商店設計的優缺點、新版設
計應有的目標,以及落實目標可採取的設計。 歡迎大家來信
[email protected],一起參加討論。


缺點:

玩家經常覺得不得不以消耗較低的物品塞滿牌組,再買光它們,以進一步控
制商店中出現的選項

很容易忽然出現頂級物品,反而使這些物品的酷炫程度打折

消耗品可造成巨大影響,但玩家不一定夠幸運能選到

有些物品感覺重要過頭了(閃躍匕首、傳送卷軸等)

奇怪物品的價格計算太複雜

三種不同的欄位類型對新玩家很容易混淆

商店裡面沒有適合的選項,玩家心裡會不舒服

「保留」選項沒有獲得充分運用


優點:

不斷強化英雄的感覺很棒

遊戲起頭並非壓倒性的狀態,而是讓玩家隨著遊戲進展增添英雄技能,最終
在遊戲板留下亮眼的成績,這種進步的感覺令人開心

玩家能夠順時施宜,創意運用祕密商店中的物品,這非常有趣

玩家可以很快判斷該購買什麼物品


商店仍是我們最後著手的事項之一,因此不排除有相當的變化。 最終導入
的細節可能全然不同,但我們的目標應該不變

新版商店的目標:

與原版遊戲相比,我們希望玩家能更容易獲得物品

一般來說,物品的價格應該反映它們在遊戲中適合發揮效用的時刻。 出現

在遊戲初期的物品應有助於建立小型優勢,而出現在後期的物品則應有助於
終結比賽

我們希望保留讓玩家找到能助自己一臂之力的隨機物品的功能

不論是遊戲早期或晚期出現的物品,都不應過於強大,免得影響玩家的選擇
不做太多計算

不應該靠運氣來獲得必要的工具(傳送卷軸)



我們目前的版本將物品的金錢消耗標準化,設為 10、15、20、25 和 30。
如果它們看似太貴,是因為現在賺取金錢的速率提高了。 物品依照級別來
分組,在商店中每一級別的物品至少會有一項,外加玩家的物品牌組。 選
擇商店所有欄位中待售物品的規則都是一樣的。



在第一個購物階段,玩家的選擇包含 10 金錢消耗的物品級別以及幾個其它
選項。 如果玩家還有閒錢,又不喜歡目前看到的物品,可以消耗 2 金錢來
重抽。 如果手中金錢不夠,可以選擇跳過購物階段,先多賺取一點金錢。
以此方式賺取的金錢會從 3 金錢起跳,每次升級商店便增加 1 金錢, 最
後可以 5 金錢升級商店。 在隨後的輪次中,升級的金錢消耗會減少為 3,
然後減少為 1,升級之後再重設為 5。 升級商店後,下一個級別的物品就
會被加入物品池中,且可以免費重抽一次。

我們從遊戲中徹底移除了包括傳送卷軸在內的大多數消耗品。 現在首次將
敵方塔的生命減半時,便可獲得一個類似的物品——閃耀卷軸。 閃耀卷軸
作用的原理和閃躍匕首相似,但一經使用便被消耗(每次使用都讓玩家將一
位英雄移至相鄰兵線上的欄位)。

我們來看看前三個級別中的一些新物品吧。



原力法杖
位移為少數我們加入遊戲中的「隨機」效果。 這會隨機將單位往左或右推
一個欄位,但僅限未被佔據的位置
由於敵我方的單位皆可位移,因此只要發揮一點創意,通常都能安排出對自
己有利的戰局
我們最喜歡的一些用法包括將具強大靈氣的單位推到兵線的最旁邊、將能對
塔造成大量傷害的攻擊者推到欄位 1,或單純推開擋路的單位以擊潰對方的




死靈書
這件物品具強大的生命增幅,能讓脆弱的英雄長時間待在兵線上
惡魔射手很適合用來使在兵線上的小兵戰力不平衡, 只需要一個就能持續
擴大優勢
若不留意處理,在滿是惡魔射手的兵線上部署英雄將成為非常棘手的一件事



纏繞靴
20 金錢級別的物品中,有些有著強大的針對性效果,有些則提供大量的能
力值加成,而這些都能在瞬息間改變兵線局勢
纏繞靴很適合部署在具移動和換位優勢的英雄上
腐朽效果會無視護甲,因此相當適合清理佈滿具護甲增幅小兵的兵線
纏繞靴很適合用來反制遊戲後期在兵線間亂跳的鬧劇

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louis2015705/05 18:08原po真的真愛 每次有消息就更新 但我還是希望他們趕快

louis2015705/05 18:08推出QQ

Jotarun05/06 03:02你看那些草圖 我看一年能出算快了

andy86tw05/06 08:31