Re: [心得] King Exit 王道燃作 神神神
嗯....真的是很鬱的好結局呢.....
這片在steam版感覺蠻熱門的,提到劇情向作品就會有人推這片
(另外還有to the moon跟finding paradise。
這兩片雖然玩到最後也讓我淚崩,不過破完感覺其實還好而已
大概是我這種魯蛇對這些臨終前覺得人生有缺憾的高富帥們無法產生共鳴感吧)
不過個人不怎麼愛玩HG+又很排斥凌辱題材,所以一直去沒碰
玩完最大的感想,我果然還是很討厭凌辱HG啊嗚嗚嗚
說正經的,這片真的神作
就跟大家狂吹的一樣,明明就完全的老梗王道卻還是能讓妳燃爆+淚崩
不過個人覺得前中期真的都太悶了
劇情鬼打牆就算了,還一直穿插讓人超出戲的H場景
對我知道H場景可以跳過
但這無法改變遊戲體驗被嚴重干擾 + 我只是當作沒看到的事實
整個就是演到一半突然跟你說啊拍謝等等
因為這是HG所以我要去被幹了,完事再繼續演的感覺。
而且還蠻頻繁發生的
雖然版友建議不要跳過才能體驗完整遊戲內容,但我真的不行
好在後期劇情開始正經以後就沒了....
戰鬥部分也算有趣
(不過也看蠻多人在酸這部戰鬥作很爛的,大概是我回合制RPG玩很少吧)
只是不知道是我玩法錯誤還怎樣,主角到後期覺醒前都蠻弱的....?
總結的話這部是因為很挑玩家所以個人不會太推的神作
因為要能接受傳統踩雷回合制RPG+虐爆+凌辱才吃得下去
感謝a125g + 眾steam版友推了這片遊戲
啊還有就是因為先看過完結圖
還以為會有主角開威能來一發輪迴天生全拉起來的真結局
結果沒有.....
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幹,機車勒.... ◥ ◤ ̄◥ ◤▏
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這款解析度不能調嗎
我只知道F5視窗放大兩倍,alt+enter全螢幕
戰鬥作很爛是明雷遇敵的問題吧 主角覺醒前的確不強沒錯
以我玩過不少回合制RPG,這款在沒有特地練功的情況下
,戰鬥算是有難度的,當然多周目等級刷起來就沒難度了
有弱嗎 已經比隊友強不少了吧?
一周目打王感到滿滿惡意 二周目血量變多也是輕鬆過
一週目王打了三次才過
一週目比較難搞的應該只有帝國騎士吧,打王有任何問題我
一律建議靠學姐香香腳(*゜ー゜)b
釘鞋拉
我第一輪沒特地練功(但也不會特地避敵),隱藏裝備什麼的都沒拿 (我破完去看攻略才知道哇靠原來這遊戲一堆密道跟隱藏要素) 固定用大小老婆+五月雨,最終迷宮意外的簡單說 不如說小老婆後期太猛了,裝個回mp的飾品就是全補永動機,別被秒都拉的回來 最後的殘渣RUSH都變成他打不死我,我也要跟他耗超久的低能對決.... 另外之前有聽過學姊釘鞋太OP,第一輪就先就封印了 雖然我本來就不是很喜歡這角色就是了,活生生的出戲王.....
這款戰鬥上比起同類型製作大師的遊戲來說 超級優異
很少廢物技能 而且每個人物有自己的戰鬥特色
我之前有發了一篇文特地講這個部分
釘鞋太強啦,有問題靠她都能解決
殺人釘鞋!!!
這遊戲的戰鬥系統...我是感覺不到好玩的點啦
我是覺得設計很不錯,每個角色都有自己強烈的特色 特別是理論上應該是回合制最強的神坦空殼和單體特化到極致的暴力女王 就算沒到好玩,起碼打起來不會無聊
二周目沒特別練等級的話隱藏區域那邊幾個頭目幾乎只能
靠釘鞋出血打 畢竟頭目回血技能快同等五月雨必殺傷害
練了等級還是用釘鞋出血打啊XD
這款很好玩啊 而且角色技能算是有用心設計過 蠻有趣的
劇情就不用說了 前期的壓抑和絕望 完全襯托出了後期拼命爭
取希望的燃度
更難能可貴的是 雖然隊友不少 每個人分配的劇情量不多 但是
隊友的形象都描寫的很鮮明立體 也都很討喜
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