Re: [問題] 請問昆特牌 Gwent 現在適合新手加入嗎?
※ 引述《TwoSeam5566 (二縫線型男)》之銘言:
: 小魯有玩過一陣子爐石
: 不過近年來暴雪不管是在遊戲平衡上、或政治公關上都有點走鐘,不太想回鍋
: 剛剛完成了昆特的教學,介面、美術、玩法看起來都很讚
: 英文介面小魯也很習慣 (反而看簡中會看得比較卡)
: 想請問昆特現在的 meta 對新手會不會很嚴酷 > <
: 剛起步缺少核心牌的話,是否主流常見的牌型都用不了?
: 要追上 meta 潮流會很困難嗎?需要課金嗎?課金量一般來說大嗎?
不需要課,錢可以買到資源但不是必要。
只有一些外觀裝飾(頭像、框、稱號、卡背、牌桌、領袖模型等)
是一定要花錢買,農不出來。
但現在的希里旅程太香,這幾個月營收可能不錯,
下次要這麼香恐怕是出特莉絲或葉奈法的時候了。
佛不佛這件事見仁見智,有些人覺得一兩個禮拜農出一套牌不錯,
有些人覺得太久。
: Steam 上面有些負評是在抱怨近期的平衡改動
: 不過卡牌遊戲平衡改動都會有人不滿意,不確定負評是否有參考價值
: 所以上來問一下版友前輩的意見,感謝~~
我想談的是平衡這件事。
昆特勝負來自於:
1.觀念
2.經驗
3.運氣
4.牌組
假設今天有一位老手用新帳號的新手預組,
對上一位新手(牌都認識,也熟悉規則了,但經驗不多)用主流牌組,
老手勝率應該是超過95%的。
強度差異來自於都成為老手之後,
使用主流牌組打非主流牌組的勝率可能是64開至73開。
這個差距要多大或多小才能說是平衡?
有些人打牌追求贏,有些人追求快樂,
總有些人喜歡用非主流牌組去和主流牌組拚搏,贏起來更爽,那也很好。
目前六個陣營藍紫黑紅綠橘,固然藍紫比較強勢些,
但並不會遇到清一色的對手都是藍紫。
平衡的崩壞來自於進去後十場對手有八場都相同,
或者是某些陣營怎麼組都完全打不過,乏人問津。
所以這兩個月只能說平衡有些小問題,但沒有到很嚴重。
--
It truly makes the most beautiful music
Everything it has to give
It's everywhere hiding the listener
Without it I could not live
...Silence
--
推,5月以來唯一覺得明顯不平衡是鏡子大師後的群島
現在盾牆北強度我覺得可接受,6陣營也都有一戰之力
主流牌組打一些過氣牌勝率是8成以上
護盾北一定砍 對決太強
上次群島是新單卡太強 然後砍陣營能力
昆特每個版本都有的智障平衡
兩個禮拜農出一套是不可思議的快吧XD 別的卡牌光靠農大
概要三個月
3個月一套怕不是爐石標準...
爐石是剛農出一套就準備換季
34
首Po小魯有玩過一陣子爐石 不過近年來暴雪不管是在遊戲平衡上、或政治公關上都有點走鐘,不太想回鍋 剛剛完成了昆特的教學,介面、美術、玩法看起來都很讚 英文介面小魯也很習慣 (反而看簡中會看得比較卡) 想請問昆特現在的 meta 對新手會不會很嚴酷 > <5
我以為玩爐石的人都不怎麼在意平衡 : : 剛剛完成了昆特的教學,介面、美術、玩法看起來都很讚 我對角色模組不是很滿意就是了 :1
安安,我也是從爐石轉出來的,希望能給你一點不錯的建議 : 剛剛完成了昆特的教學,介面、美術、玩法看起來都很讚 : 英文介面小魯也很習慣 (反而看簡中會看得比較卡) 這可能是你未來散財的主因XD : 想請問昆特現在的 meta 對新手會不會很嚴酷 > <1
我來推坑的 遊戲機制本身就不講太詳細 只講大概 1. 沒有繁中只有簡中 不過玩英文版就可以了 單字淺顯易懂 功能tag也沒有多到爆 比如說"Deathwish"這個tag就是該單位死了之後觸發
38
[Vtub] 彩虹社 遊戲王MD大賽看在主辦有為平衡下功夫 我就整理一下 賽制 12人分3組 巡迴賽 每組4取2晉級 剩下進敗者組 敗者組6人淘汰賽 再取前233
[心得] G9 暗月馬戲團合卡指南&牌組推薦好讀圖文版: — 大家好我是G9,這次為大家介紹《爐石戰記》新版本《暗月馬戲團:古神也瘋狂》的牌組 ,以及一些我的合卡推薦和勝率比較高的牌組。 剛改版第二周,雖說版本還不太穩定,但已經有許多完整的牌組可以給大家參考,另外抄11
Re: [討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分?我好像懂原po想問什麼 雖然我已經退很久了但還是加減來回一下 原po的問題應該是 當主流不是超主流的對手的時候 主流還能算是一種主流嗎?8
Re: [閒聊] BZ現在有什麼遊戲值得玩嗎我覺得爐石對卡牌新手來說蠻友善的 加上更新後的天梯制度超級好爬 等meta穩定一點 打完新手教學之後,去抄牌網抄一套勝率高又便宜的牌,錢不夠的話去爐石版問哪張可 以替換,就算不完整打菜雞也很夠用了,新手朋友實測打到白金不是問題。7
Re: [請問] 新手請益原文恕刪 如果是完全沒接觸過TCG類型遊戲的真萌新 建議去補一下觀念文 可能有點硬不過基礎觀念幾乎可以適用所有TCG遊戲 了解一下交換、資源、斬殺、基礎術語、牌組類型等等6
[Vtub] 彩虹社遊戲王MD祭典2022 活動介紹等等4點就要開打囉 主台在此 =========大會賽制說明========= 說明會連結3
Re: [討論] WS的TCG台灣不紅是因為凶宅嗎我個人看法是跟凶宅關係不大 打牌多少會遇到正常人也會遇到怪人 有些人就是會為了一點蠅頭小利死凹別人沒有說清楚(當下我們一群人站在旁邊吐槽到不行)有些人很隨和比賽給你回溯也不太在意 在台南的WS群大致給我的感覺是友善的 (前導知識,WS一個IP有約3~4種打法 通常只會有一個特別強) 至於不紅的原因可能有很多 我覺得有以下這些 即使是不同IP的牌組 有許多非主流牌組的打法像是複製貼上其他IP的非主流一樣 導致換牌意願降低 通常主流的牌組都是該IP最受歡迎的角色 但相對的選擇非熱門角色的玩家會很辛苦 不論是賽場上的競爭或是想更換牌組都會受限- 卡牌遊戲昆特要試試看嗎 平台方面蘋果安卓PC/Mac四個都可以玩的到 除了每日任務可以重抽, 還有活動可以獲得額外資源 資源方面大約玩一年就已經多到不用煩惱了, 根本沒有課金問題 你想要的動腦鬥智也有, 畢竟是一對一與其他玩家PK