Re: Fw: [閒聊] 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VS5UP9I ]
: 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
: 標題: [閒聊] 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套
: 時間: Sun Sep 27 17:12:53 2020
: https://pbs.twimg.com/media/Ei4jakqVgAA3ul1.jpg
: 銷量已超過600萬套,系列作累計銷量則突破5000萬套。
: https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1310023534421241856
: ==
: 附帶一提,《VR快打》最新消息。
: https://youtu.be/VPm8qZJG038
話說,
劍魂系列也到了第六代
http://i.imgur.com/JqhpMPw.jpg
還有巫師三傑洛特、2B等跨界合作
到底為啥會失敗成這樣啊?
看圖奇人數,比KOF系列以及快打旋風
少快十倍有
看YT感覺還不錯
有先收到購買清單上
這遊戲有鄉民心得嗎?
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『勇氣 不是做你不敢做的事 而是做你想做的事』
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※ PTT 留言評論
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TK7和SC6我都在等最終完全版才要收
推
劍魂系列本來就比較少人玩
推
兩個都有買的路過
推
我SC6剛出的時候有玩,但我發現我對砍殺的打擊感被MK11
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養的口味比較重,所以一直覺得砍的感覺怪怪的
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SC6畢竟不是專屬引擎做的 是虛幻四做的
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sfv 鐵拳 dbfz也都是ue做的 那根本不是理由
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劍魂6建模太糟了
推
現在比賽少獎金也不高,看看gbvs今年沒比賽一堆人就不
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玩了
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兩款都白金路過 條件不難 不HARDCORE
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鐵拳複雜度與記憶力要練都是年在算,最多精兩三個角色
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就很極限了,等角色齊再買沒意義。何況完全版時大概也
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要淘汰了,休閒玩家直接買8代,認真入坑的也沒理由練上
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代。
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我上次買劍魂是有dreamcast主機時候
推
這年代只有SFV跟鐵拳7算成功(有所謂的新玩家),FTG本來就
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受眾小跟固定,能回本出續作就謝天謝地了
推
dbfz絕對也是成功
推
現在看來一個世代有一作就要謝天謝地了
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