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[心得] 全境封鎖 The Division

看板Steam標題[心得] 全境封鎖 The Division作者
brli7848
(星の妄想)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:85

wurenben: 不要浪費生命玩30級以後內容,當NY探險1-30級是還ok 09/01 20:43

[電腦配備]
a 我 ID,上一篇有

[遊戲來源]

Uplay 限免

[遊玩時數]

55 hrs

[心得]

野團通常人很好,不會亂雷
進入安全區左下公開頻道基本上就是阿六bot洗版,很礙眼

遊戲時數有一半以上是在等人組隊

建議根據自己的性別創角,畢竟就算選女的也沒有可愛的外貌可以選QQ

該死的SJW

獵鷹殞落的襲擊任務大概刷了快三天才過吧...



這遊戲就,一個人玩還是多少開著雷達比較好

沒事幹出門就遇到小混混

尤其你還沒滿等的時候,常常還沒走到任務點就被圍死

然後製作團隊對於等級很寬容

通常到一個安全藏身處,附近的支線解完,你就能比那個點的建議等級還高了

初期最好的裝備只能拿到藍裝,然後後期根本就是在拚套裝,根本農場

不過我是一路拿著送的30等裝備玩到不玩啦

真要玩的人請記得把預設的麥克風改成按鈕才啟動

不然組隊一直聽回音會把人逼瘋

btw, 又在NPC 跟蒐集要素中藏政治正確的東西...我真的很懷疑美國真的有這麼開放?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.12.120 (臺灣)
PTT 網址

zeroiori10/05 20:44後期確實是在拼套裝 不過這個看版本的

zeroiori10/05 20:45我記得是後面幾版才套裝出頭 前幾版都是黃裝

zeroiori10/05 20:47爬到滿裝等的過程比較平滑 之後開農體驗就不太好了

cobx10/05 22:4530級以後遊戲體驗跟POE一樣

brli784810/05 23:13我一開始還以為那些幾百的是等級,想說骯賴可以玩很久

eva05s10/06 01:04我硬撐到15等終於受不了刪遊戲,同樣是射擊刷寶,邊緣禁

eva05s10/06 01:04地要有趣太多了

carywarp10/06 05:2630級只是新手訓練結束,你還要繼續農裝備到世界階段5

carywarp10/06 05:27最後浪費一堆生命在整理倉庫和配裝上

carywarp10/06 05:29其實我覺得這遊戲最特殊的還是暗區PVP,不過如果雙方

carywarp10/06 05:29玩家在同一間網咖的話演變成真人PK的機率很高(?

carywarp10/06 05:39玩了將近500小時的感想是,這遊戲在設定/設計本身就存在

carywarp10/06 05:41很大的缺陷,現代軍事題材真的不適合拿來做RPG

carywarp10/06 05:46玩到最後都在自嘲我們這些特工根本比病毒還恐怖,屠殺了

carywarp10/06 05:47不知道幾百倍的紐約市民人數

chx6410/06 06:38不是不適合做RPG 而是UBI不懂的怎麼做RPG

apple0010/06 07:52倉庫做大一點是會死嗎...

aaron6803210/06 07:59個人覺得倉庫太小了 後面農套裝很無趣...

Dsakura10/06 10:21我很好奇你找到的政治正確的東西是什麼?我錄音全都找到

Dsakura10/06 10:21了,收藏品跟錄音不都是壞蛋好壞,紐約人很可憐什麼的嗎

Dsakura10/06 10:21

幫派內一定要有女混混(狙擊手) 醫療支部的博士是雙性戀者 錄音也有一段是感謝父母開明讓允許女兒追另一個女生還同居 各個安全室情報官包含黑人、中東裔、墨西哥裔、女性etc. 女性角色不性感,甚至被炸爛的長官還要性徵不明顯+理吋頭(說好的融入市井呢?

※ 編輯: brli7848 (61.227.12.120 臺灣), 10/06/2020 10:53:30

Victor9710/06 10:58痾,所以不能有女性?你這種想法的存在正是他們存在的

Victor9710/06 10:58動機。

carywarp10/06 10:58不是,我所謂的不適合做RPG的意思是,如果是和現代軍武

carywarp10/06 11:00有關的話或多或少必須要有擬真的概念在內,何況是設定這

carywarp10/06 11:02麼嚴肅的題材,但是玩法上卻幾乎徹頭徹尾跟真實脫鉤

carywarp10/06 11:05兩把同樣的槍,使用的彈藥也一樣,但純粹因為等級不同

carywarp10/06 11:08傷害就差了1000倍,設定和玩法存在嚴重的矛盾我認為是

carywarp10/06 11:11像是大部分敵人因為被「現實」的框架綁住,所以常常區

carywarp10/06 11:14分敵人區分強弱只是很純粹的看哪顆子彈海綿比較厚重

carywarp10/06 11:16而沒有辦法像天命或Warframe有更多更有趣的敵人類型

carywarp10/06 11:18中間少了一行..."設定和玩法存在嚴重的矛盾我認為是很多

carywarp10/06 11:18問題的根源",這是我想說的

carywarp10/06 11:24特別是某些BOSS會有種「跟我對打的底是真正的人類還是

carywarp10/06 11:26魔鬼終結者」的疑惑在,身中數百槍子彈依然行動自如

Victor9710/06 11:28獵人表示:

carywarp10/06 11:29(然後你被他尻到一兩下就趴在地上了...)

alien81810/06 12:08幾槍不是重點,是掉落啊,打寶遊戲最重要的一直都是掉落

alien81810/06 12:08物品,然後倉庫小不拉基,糞game

Medic10/06 12:40只能說別認真 這款不是冠上湯姆克蘭西之名 就一定要寫實

Medic10/06 12:41做成等級制的RPG 就多少要靠向遊戲性 他只能保證過場劇情

Medic10/06 12:42可以寫實 但可沒保證 之後玩家的戰鬥能多寫實w

Dsakura10/06 12:43我跟鐵粉吵過啊,說到現實感就理智斷線,一句「這是RPG」

Dsakura10/06 12:44就能忽略。 所以就要自己腦補,比方說沒戴面具跟頭盔能

Dsakura10/06 12:44挨那麼多槍的頭是奈米強化頭顱(X)

Dsakura10/06 12:44不過等你打了三四百小時,機械性刷裝的動作早就麻木你到

Dsakura10/06 12:44懶得質疑遊戲真實性了。

Dsakura10/06 12:51政治正確的問題,紐約本來就很多人種跟族群啊,遊戲只是

Dsakura10/06 12:51反映這點而已。然後女生不性感這點,穿防彈衣跟護具什麼

Dsakura10/06 12:51的就很難看出身材,綁馬尾或理平也是避免近身戰被抓頭髮

Dsakura10/06 12:51,而且一代發生在冬天,本來就全員包緊緊。 你不是要追求

Dsakura10/06 12:51真實感,真實的士兵/女兵外觀就是這樣。

Dsakura10/06 12:52*你不是要追求真實感嗎?

carywarp10/06 13:15其實也不是所謂真實性,而是在超嚴肅的軍事題材包裝裡

sugigu10/06 13:16追求真實感 但是敵人穿防爆裝就可以吃幾百發子彈 嗯

sugigu10/06 13:17追求真實感 二代金武槍彈王者表示

carywarp10/06 13:19卻是個刷裝刷到吐整理倉理到吐屠殺NPC到吐的神奇RPG

carywarp10/06 13:20這樣帶來的矛盾與嚴重不協調感,這是其一

carywarp10/06 13:21其二是又因為這是個現代軍事範疇,所有東西至少都要有

carywarp10/06 13:23某種程度的「真實性」,所以就會演變成即使陣營和行為

carywarp10/06 13:23有些許不同,但99%的敵人終究都是人類,必須在不能太誇

carywarp10/06 13:24的行為模式(至少移動速度必須合理而不能有超能力瞬移之

carywarp10/06 13:29規範下設計,這也導致1.很多人早早退坑因為重複性太高

carywarp10/06 13:31都是重複的拿槍找掩護打人類敵人 2.因為至少要符合人類

carywarp10/06 13:33規範所以能發揮的創意被限制住,強的敵人往往只是個輸出

carywarp10/06 13:34比較高的大塊子彈海綿(所以後期加入的新副本傾向把最終

carywarp10/06 13:35BOSS設計成不是真正的人類來繞過這種限制

VBMO10/06 13:51樓上你講這些事情的角度...就算是奇幻或中古世紀題材也會被

VBMO10/06 13:51你講死吧 物種和裝備再怎麼神奇 力量.能量和衝量是沒辦法無

VBMO10/06 13:51視的 一樣超級不合理XD

rofellosx10/06 13:55也不要浪費時間整理倉庫

carywarp10/06 14:02因為奇幻/類的可以發揮的創意意高太多了,就算不合理也

carywarp10/06 14:02可以創造出個新lore來解釋,但現代軍事不一樣,可以承受

carywarp10/06 14:02幾百發子彈的防彈衣和頭盔到底是哪來的黑科技?

selvester10/06 14:16比較好的設計 應該是"取捨" 像是D2的西鋼盾可以戴到

selvester10/06 14:16打到符文盾 裝備不分前後期 而是分特殊功能性 有取捨

selvester10/06 14:16 然後暗區見面兩秒定勝負的東西 機槍竟然掩體外傷害p

selvester10/06 14:16vp沒提升? 步槍提升裝甲pvp有效 嚴重不解

VBMO10/06 14:26我是在想...你會覺得擋幾百發不合理 是因為它接近現實 所以

VBMO10/06 14:26很自然的會用物理定律去套 但為啥奇幻卻不考慮基本的物理?

VBMO10/06 14:26姑且不論元素屬性什麼的額外傷害 隕石光動能和衝量就碾壓一

VBMO10/06 14:26切了吧 結果白板刀劍能把怪物砍死 結果因為它火屬性免疫所以

VBMO10/06 14:26連動能都不吃?那這樣刀劍怎麼砍得死?

VBMO10/06 14:27這種矛盾就是因為它就只是RPG啊 要計較啥?

VBMO10/06 14:29在多數人看來全境也只是這種情況罷了 跟你會完全不同頻道喔

VBMO10/06 14:29誰也別想說服誰

ARPG10/06 14:30玩全境2!棄坑,要農裝、武器、奇特...這些就算了,換職業

ARPG10/06 14:30後,如果沒有農出相對應的裝備,完全沒有職業體驗,M組超爛

carywarp10/06 14:51我覺得你沒有了解我的意思,奇幻/科幻作品只要符合lore

carywarp10/06 14:51根本隨人解釋,而且這些被創造出來的 lore往往就是可以

carywarp10/06 14:51讓人突破現實物理規範的關鍵,但現在軍事題材已經有了基

carywarp10/06 14:51本的規範和認知,不能偏離已知的物理和科學太遠,所以碰

carywarp10/06 14:51到這種不合理沒辦法解釋的設定就只能裝死...或是用「這

carywarp10/06 14:51是RPG」來解釋了(doh

VBMO10/06 16:19所以才說根本不同頻道啊lol 光全境的脈衝這系列技能 就和能

VBMO10/06 16:19量學+電磁學有嚴重衝突了 已經不是什麼科技進步能做到的 你

VBMO10/06 16:19沒賦予它額外規則 這設定根本無法運作 更別提其他 這點跟奇

VBMO10/06 16:19幻不是一樣?癥結點只是你會下意識認為這很貼近現實 但其實

VBMO10/06 16:19根本不是啊

bibigaga10/06 16:21這系列最好玩就暗區 結果二代把暗區搞爛

VBMO10/06 16:23全境科技有一堆就無解黑科技+嚴重偏離定律 在部分人眼中跟自

VBMO10/06 16:23己創規則沒啥兩樣 你的視角就已經覺得這很像現實 所以注定是

VBMO10/06 16:23不同頻道的人啦

dx90c10/06 16:32我現在只希望育碧把大逃殺做回全境二XD

dx90c10/06 16:33生存模式

waggy10/06 16:33我跟C版友有同樣的感覺 這樣還不如寫個黑科技有個人護盾

waggy10/06 16:34大塊頭體格好所以能背更重的核心護盾更厚

Dsakura10/06 16:34同意樓上,只要好玩的話,不貼近現實也無妨XD 可惜就是

Dsakura10/06 16:34不夠好玩

Dsakura10/06 16:35我是要同意dx90c

Medic10/06 16:42二代暗區拆成三塊 地形小的不適合生存模式了 除非縮減人數

Victor9710/06 18:22重加一座新場地就好

apple0010/07 14:48暗區小到叛變可以直衝三個回收處殺人 殺光了直升機還沒來

sugigu10/08 10:59end game的體驗不好也是很可惜 就重複刷副本 然後出野生

sugigu10/08 10:59boss 都說是基納遺志了還排你去打自由島跟康尼島 是要死

sugigu10/08 10:59幾次