[心得] 欺詐之地:結合卡牌與RPG要素的誠意之作
大家好,我是Hec
下方是我製作的遊戲介紹與評測的影片,歡迎還沒入手的玩家前往觀看,對遊戲有初步的了解。
https://www.youtube.com/watch?v=DuxSGdSZUK8&ab_
已經玩過的玩家,或是看完影片的玩家,
下方將是我玩完三個角色後對牌組推薦的新手流派的玩法,有玩過的版友歡迎一起討論,因為我覺得有些很爛但是很有可能是我不會玩XDD。
https://i.imgur.com/suwoJtr.jpg
薩兒(主角):
協商:
外交牌(綠):基本上玩主角就直接把紅色卡去掉,主打綠色牌,以疊「影響」的方式來完成各種爆炸性傷害,最基本的是使用連珠砲一擊必殺。再配上各種輔助卡牌或是增強物來加強輸出,若有成形後常常可以無損血嘴爆血量兩三倍的敵人。
核心卡牌: 連珠砲(花費所有影響,一點攻擊一次),人情牌(影響翻倍),呼弄(0費給與2影響)
強力增強物:滾筒鼓(多1行動點,紅色卡傷害減半),主動球體蟲(獲得影響時給予對方2點傷害)
強力輔助卡牌:公平競爭(給予敵人與收到的傷害都+2),爭取時間(花2影響獲得2行動力)
https://i.imgur.com/7Hl4RII.jpg
戰鬥:
流血流: 牌組可配合的卡很多,彼此之間的連動性沒有連擊牌來的強烈,屬於下限較低,但上限一樣高的牌組,如果還沒解鎖所有的卡牌的玩家推薦使用。記得如果要走流血流,第二天的晚上遭到偷襲時請記得殺掉辛,可以得到「辛的短刀」(持有此卡時所有傷害可以+1出血),另外陣營選幫助掠奪者,獎勵會給出血相關的強力牌。
核心卡牌:所有出血的卡牌湊再一起效果就不錯了
強力增強物:嗜菌體(施加出血,治療1血),血栓錘(攻擊出血目標得到2防禦)
強力輔助卡牌(這邊有能力的COMBO,集齊了就基本無敵,可以挑戰拿齊這些卡):
脊椎(能力:當獲得防禦時獲得一反傷),倒刺防禦(反傷同時施加2出血),巨石馬步(打一張牌+1防禦),嗜菌體(施加出血時回復1血)。
其他還有棄牌抽牌流,連擊流等等,但我目前覺得流血流最好用,成型簡單。
https://i.imgur.com/N3DKso9.jpg
魯克(大叔):
協商:
外交牌(綠):雖然大叔的牌紅綠兩邊算是較為平衡,但開場可以選擇拿的綠色卡獎勵「黑名單」算是頗為強力卡的片(每使用在不同人身上一次攻擊+1),所以也是推薦綠色系的卡。
配上移植物「銀舌頭」後輸出穩定且可以拿到不少護盾,攻守兼備。
核心卡牌:重量(每點影響使花費減少1點),刮目相看(備牌時打出獲得1行動點)
強力增強物:銀舌頭( 有影響時所有攻擊力+2)
強力輔助卡牌:甩頭(蝸牛時傷害翻備,並且賭博)
記得每天都要去跟酒吧的商人換新的硬幣,每天都會給更強的,或是使用事件給的90%蝸牛硬幣也不錯。
https://i.imgur.com/tmFI3VR.jpg
戰鬥:
超載流:藉由把槍膛改小,打出一堆充能卡,累積高超載,使用很容易獲取的卡「高能彈藥」,打出爆發傷害。
核心卡牌:高能彈藥(花費所有超載,一超載+2傷害),過熱(使超載翻倍)
強力增強物:電弧裝置(每當充能完畢時獲得4超載)
其實大叔的機制我覺得做的最好,因為整套系統其實很完整,無論是超載,充能,專注,標記等等的功能卡都能夠輔助輸出,隨便拿都可以打出不錯的效果,所以輔助卡牌就先不列了。
雖然大叔的機制做得很好,但我認為燃燒流算是低下限的卡,在牌組未成型之前真的很爛。
https://i.imgur.com/l4HjTmr.jpg
史密斯(青蛙):
協商:
外交牌(紅):身為欺詐之地8+9的史密斯,紅牌系列很強勢,但是重點是初始給的敵對(紅色系)牌只有2張,要把5張綠色系的外交牌移出牌組,並獲得核心的紅色牌是初期最大的難題。但成形後,藉由摧毀自己的論點來造成各種強力的效果,十分強力。
核心卡牌:典型的史密斯(用惡霸牌替代所有吹噓牌),初期必拿,不然打不出傷害。
強力增強物:決心印章戒指(對自己論點造成傷害時對核心論點+2護盾),失事者徽章(摧毀自己論點時對敵人造成2傷害)
強力輔助卡牌:各種摧毀自己論點的牌
https://i.imgur.com/t6GJg01.jpg
戰鬥:
創傷流: 藉由疊加創傷,來施加各種輔助效果。達到10層後再使用高傷害的卡牌打出高傷害。
核心卡牌:無影拳(別人有幾層創傷就攻擊幾次)
強力增強物:無
強力輔助卡牌:身體打擊(目標有創傷時造成兩倍傷害),巨錘(目標有創傷時附加2致殘)肋骨踹(目標有創傷時附加1重傷)
史密斯目前算是有三種流派:自殘流,酗酒流與上述創傷流。前兩個流派上限應該較高,但是在解鎖高級卡牌前不推薦使用,尤其是自殘流,沒有對應卡牌輔助根本就是自殺流。
目前史密斯的劇情還沒有做完,以上流派對於中後期的Boss的成效如何還不清楚,但玩到目前版本結束是綽綽有餘的。
總結:
欺詐之地目前已經接近完成的狀態,近期應該就會推出正式版本,遊戲內容十分豐富,再加上工作坊有許多製作精良的新角色(也就代表全新的牌組),等於是免費自製的DLC。以價格來說是CP值極高的選擇,非常推薦入手。
--
超好玩
好玩,等第三個劇情完成
魯克好上手
有注意到這款 坐等打到骨折中 XD
當初覺得美術風格不是我的菜 買了才發現有夠毒
我會複誦一些人物的語音,請問有救嗎?
你是說粑粑摟嗲之類的嗎? 忘記說這款的語音真的超魔
性
他的字太小 剛完很累
KLEI出的都蠻優質的
好玩
這款不錯,但是我還是要偷渡推薦殺戮尖塔(欸)
青蛙劇情太短了
這款cp值真的爆炸高
青蛙故事還沒完成吧……
這部的畫風、人設和遊戲都超讚的
我玩的時候挺不喜歡出血流的
他的出血比起殺戮尖塔弱太多,薩兒玩連擊流比較穩
薩兒棄牌流應該是最強最穩的 簡單上高聲望的方法
成形後任何敵人只要一拳 不用任何防禦手段
連最後BOSS都可以一拳秒殺
在牌組成型前 反而在第一、二階段 BOSS前有10-20%
失敗率
21
[情報] 取代經典與基本牌!《爐石戰記》獅鷲年取代經典與基本牌!《爐石戰記》獅鷲年「核心卡」強度評比 大家好我是G9,這次要來跟大家介紹《爐石戰記》獅鷲年大改動的核心卡,以及我認為他 們的實用性跟評價。 甚麼是核心卡? [核心卡]將會取代以往的[經典卡]和[基本卡],[核心卡]會包含以往資料片的回16
[情報] 26.0.4 更新檔說明26.0.4 更新檔說明 《爐石戰記》更新 開發者備註:整體來說,我們對於現在標準模式中主流打法的多樣性與卡牌威力相當滿意 。這次更新中有幾個我們想要改正的部分,但更大的目標是要提升部分《傳說音樂祭》新15
[心得] Griftlands 欺詐之地 卡牌構築新米心得 (聲望3)因為是Rougelike遊戲 先蓋一些防雷頁好了 畢竟看心得有時候很傷遊玩感 請斟酌參考 目前只有薩兒玩比較兇 牌組全開了 聲望3剛通過的新手心得15
[心得] 鬥技場的阿利娜 - 有趣但缺乏打磨鬥技場的阿利娜 steam 91%好評 這個遊戲就如同大家想像的一樣,是個加了移動要素的殺戮尖塔。 目前我遊戲時間12HR,只破了兩輪。14
[心得] GriftLands欺詐之地 心得簡單說就是爬塔卡牌遊戲加上故事劇情。 爬塔遊戲我主要只玩過殺戮尖塔,所以很多地方會以殺戮尖塔做對比。 一、基礎就是爬塔的卡牌遊戲 目前EA階段有兩個角色可以玩,有不同的卡牌,14
Re: [問題] 類爬塔遊戲推薦小聊一下詐欺之地 Griftlands跟爬塔遊戲 slay the spire爬塔雖然不能算該類型首創 但在他之後催生出了很多rouge+單機卡牌 不過玩過其他類爬塔遊戲還是覺得爬塔的整個系統最平衡流暢 像是Ratropolis 用卡牌構築的機制+橫向卷軸塔防(kingdom)13
[心得] 高殿戰記-被數值拖垮的遊戲高殿戰記,一款主打有劇情,三人小隊的卡牌戰術遊戲, 目前在steam上面有92%的好評。 不同一般的爬塔卡牌,這款融合了很多的新元素, 但目前ea版本,我給的評價大概只有70分。6
[閒聊] AI的牌組介紹Q. 我想請你簡單的為我介紹什麼是「謝幕曲死靈法師」。 A. 「謝幕曲死靈法師」是《闇影詩章》中的一張卡牌,屬於死靈法師職業的卡牌。它是一張 4費用的隨從卡牌,擁有2點攻擊力和3點生命值,並且具有死亡之息的效果,即當這張卡4
Fw: [閒聊] AI的牌組介紹作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] AI的牌組介紹 時間: Thu Feb 23 13:49:01 2023 Q. 我想請你簡單的為我介紹什麼是「謝幕曲死靈法師」。4
[閒聊] 對先導者感興趣,追動畫仍不太懂規則從卡片鬥爭先導者Overdress開播後,就有一直在追動畫,對先導者非常有興趣,但看完後 還是不太懂規則 直到最近買了ns遊戲後,對流程終於有點瞭解了 剛開始選美玲御組