Re: [閒聊] 2077的bug問題是不是越修越糟啊?(有雷)
建議2077還是打掉重練
反正都有一個十年RPG當前例了
開發個十年,把BUG修到好,預告內容做好
改名再發售,玩家還是會乖乖吃下去
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https://i.imgur.com/n0El4Pu.png
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好喔
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建議改名5088
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你說的真好
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很棒的建議 你去做
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我也有去解這個任務,我是更新後才去解的, 但很幸運的沒遇到這個bug, 其實我也不曉得是會遇到傻傻, 反正就走過去,他就會自己跟主角對話了。 不過我是PS版的就是了。3
還有一個問題 如果跟任務NPC對話 在對方講到一半時離開 回來之後有一定機率無法觸發任何對話 我樓下鄰居巴瑞警官就這樣站在門口發呆…… --4
昨天更新1.05以後 感覺小支線的任務進度問題有變多... 1. 在跑茱蒂線主線劇情的時候 合事佬一直插播過來說哪個委託完成 可是我現在沒在跑委託啊... 沒頭沒腦講的是哪個任務我也不知道 2.29
首Po這幾天更新了1.05,然後昨天看Geforce Now的GOG版也更新了 結果在解支線"二次衝突"遇到了一個嚴重BUG 就是當我到游漩幫的舞廳的時候,任務要求和傻傻對話 結果傻傻沒有出現,所以就沒辦法繼續任務了
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[情報] 感謝有你,《2077》上市首天就打平成本CDPR感謝有你,《電馭叛客2077》上市首天就打平開發和行銷成本 《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市至今不到一週,許多玩家反映夜城之旅 Bug 和 最佳化問題多到不行,但開發商 CD Project RED 卻是「收穫滿滿」,稱目前遊戲在全球的 銷售額已經打平全部的開發、行銷、推廣成本。49
[閒聊] 現在回頭來評價2077這遊戲如何2077發售被PS4跟XBOX硬體效能拖累 導致收到龐大的主機玩家負評 加上開賣前餅畫太大跟實機有很大落差被酸的很慘 不過2077動畫撥完後 大家好像比較能客觀看這個遊戲33
Re: [新聞] CDPR:不放棄 2077 會熱賣數年: : 話其實也不是這樣說 之前其實巴哈有發新聞說CDPR已經開始修BUG了 : 雖然他修好的BUG數量真的是琳瑯滿目 : 那個清單看了真得嚇死人 : 我還在觀望 如果這一年過去 2077有被修得比較能玩我是會買的8
Fw: [閒聊] 論CyberPunk 2077:CDPR的野心之作作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 論CyberPunk 2077:CDPR的野心之作 時間: Wed Dec 30 16:05:29 2020 本文6000多字,所以建議大家去以下連結的部落格看圖文並茂的, 免得受到排版影響閱讀,真的直接點下去了,ptt排版真的太難。7
Fw: [閒聊] 2077的bug問題是不是越修越糟啊?(有雷)作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: Steam 標題: [閒聊] 2077的bug問題是不是越修越糟啊?(有雷) 時間: Mon Dec 21 00:26:09 2020 這幾天更新了1.05,然後昨天看Geforce Now的GOG版也更新了 結果在解支線"二次衝突"遇到了一個嚴重BUG6
Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為基哥之後的劇情對話會讓你覺得五分鐘前後是不是不同人 配上網路盛傳的:為了高層加入基哥的要求 硬是修改劇本 讓對這款遊戲不滿的人有個宣洩口 : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 我預購仔1X
[閒聊] 現在艾爾登法環的氛圍是不是跟2077很像想當初2077還沒上市的時候,有新情報玩家各種捧,媒體也是,尤其是試玩幾小時後,吹 的更是用力,當時所有人都認為GOTY,其他遊戲都能閃一邊了。 發售後,BUG一堆、智障AI、序章任務做的最精彩,分歧做的最好,後面任務選項就沒什 麼差了,結果就是TGA一個獎都沒得。 現在的艾爾登法環,玩家也是各種捧,媒體試玩後也是狂吹,那麼現在艾爾登法環的氛圍