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Re: [閒聊] 有沒有類似受讚頌者這種劇情向SRPG或SLG?

看板Steam標題Re: [閒聊] 有沒有類似受讚頌者這種劇情向SRPG或SLG?作者
Briefs0321
(來自褲襠的愛)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:2

※ 引述《baozi (I've never been to me)》之銘言:
: 最近在玩受讚頌者系列
: 從給逝者的搖籃曲 → 虛偽的假面 → 二人的白皇一路玩下來
: 劇情真是太棒了,有笑有淚,
: 雖然有些角色的演出我不太喜歡,不過整體來說真的很棒,
: SLG戰棋元素也滿喜歡的,只是偶爾要拼會心比較煩一點而已(畢竟有點手殘)
: 難度也比超級機器人大戰VXT系列高一點(不過就難就一點點)
: 總之整體玩下來真的超爽,搖籃曲跟假面已白金,白皇也快白金了,
: 剛好Steam冬特快結束,趕快上來問一下,
: Steam上有沒有類似受讚頌者這種劇情超棒又感人的SRPG或SLG啊?
: 希望不要太農的,聽說魔界戰記非常農所以就不考慮了
: 也不想太難的,爬文有找到聖女戰旗,不過聽說難度很高也不考慮
: 幫推薦一下謝謝


我推薦一款


神諭 原罪2

我從小玩遊戲到大 已經很久沒碰過這麼一款讓我著迷的RPG了
目前steam評價是壓倒性好評(95%)

雖然是2代 但其實沒玩過1代也沒差 對於人物和世界觀的理解並無影響
是外表超級傳統但內容又很創新的回合制RPG遊戲

劇情文本相當多 也因此對於人物的刻畫非常細膩
細膩到人物做出表情時面部的肌肉抽動都有

超級的自由度讓你在探索這個世界的時候時時感到驚豔又新鮮
路上看到東西幾乎都可以撿起來 拿物品丟NPC會也有反應
任務解法有好幾種 並沒有一定的對錯

畫面也是相當漂亮 人物背景的細節做得十分

戰鬥雖是傳統的回合制 但導入了行動點數、環境互動等元素
使得回合制不像以往大多數遊戲一樣無趣
真的打不贏甚至還可以選擇拉開距離直接逃走(某些特定戰鬥除外)


我現在的遊戲時數已經來到60小時了 劇情可能還在前半段而已
可以琢磨的東西太多了 如果想好好體驗的話這一款相當不錯

不過沒耐心的玩家應該會非常不適應這款遊戲
畢竟有許多東西都要慢慢看 有很多事情要好好仔細想想
不過這也是美式RPG的趣味就是了

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jack1129120201/05 17:37推遊戲和你的圖

awhat01/05 17:43看起來很不錯,已收願望清單

baozi01/05 17:52謝謝推薦 不過神諭原罪2剛出我就買PS4版本的 真的很棒XD

jojox12301/05 18:01推神諭2

james060306001/05 19:31字大小 心很累

kons01/05 23:08比較推PC版,可以裝一堆MOD

nonedude01/07 23:55神諭真的讚 同類型的剩下闇龍紀元還沒玩以外 其他像path

nonedude01/07 23:56finder poe都比不上神諭這樣細節玩法爆多