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[閒聊] Steam 遊戲節試玩感想 - 其之四

看板Steam標題[閒聊] Steam 遊戲節試玩感想 - 其之四作者
nh60211as
(xXx_5354M3_31M0_xXx)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:0

Steam 遊戲節又試玩了六款遊戲,先排序一下推薦程度

會買:
Draft of Darkness
https://store.steampowered.com/app/1380650
可能會買:
Fate of Kai
https://store.steampowered.com/app/1426480
不考慮:
Alisa (我手殘不會玩)
https://store.steampowered.com/app/1335530
Winter Ember (遊戲操作有很大的改進空間)
https://store.steampowered.com/app/1417880
Race Condition (沒什麼特色)
https://store.steampowered.com/app/1209950
Guild of Ascension
https://store.steampowered.com/app/1169520
-----------------------------------------------------------------------------Race Condition
https://store.steampowered.com/app/1209950

無繁中
發行日期:2021 Q1

卡通風格的賽車遊戲

Demo 可以玩三個賽道,每個賽道的設計上都是參考實際賽道。
還有分乾燥、下雨的效果,過彎時機也會有差。

老實說沒什麼特色,
唯一能想到的是如果能開放玩家編輯賽道應該會很有趣。








------------------------------------------------------------------------------Guild of Ascension
https://store.steampowered.com/app/1169520

無繁中
發行日期:2021 Q2

回合制策略遊戲

每一回合開始前有十秒思考時間可以先想好等一下要做什麼,
開始移動後會有計時器倒數,
時限內角色可以自由在棋盤上攻擊、放技能,
時間到了就結束回合。

每個 boss 跟小怪的攻擊方式也會有所不同,
所以如果你時限內打不死小怪就要考慮自己的站位好不好、會吃敵人多少傷害。

整體玩起來感覺很難判斷自己會打多少傷害,
敵人會打多少傷害,
所以我前面都是瞎機八亂打。

然後明明是 PC 遊戲結果拿手把玩比較順。
------------------------------------------------------------------------------Alisa
https://store.steampowered.com/app/1335530

無繁中
發行日期:2021-06-01

操作跟氣氛都滿像 PS1 風格的惡靈古堡,
不過這款主題是愛麗絲夢遊仙境

英文配音俄國口音很重,聽起來不錯。

不過操作跟視角太 PS1 惡靈古堡了,我完全玩不起來,
所以我打算看一個專玩惡靈古堡的 Youtuber 玩就好了:
https://www.youtube.com/watch?v=RSl3r1MMeL8
以上影片內的 Demo 跟在 Steam 上的 Demo 比多了一小段劇情。






------------------------------------------------------------------------------Winter Ember
https://store.steampowered.com/app/1417880

無繁中
發行日期:2021

2.5D 潛行遊戲

遊戲一開跟我說無法找到程序輸入點 CreateDXGIFactory2(在動態連結程式庫 dxgi.dll)。在 Oxenfree 的資料夾下面找到 dxgi.dll 貼到
Winter Ember Demo\WinterEmber\Binaries\Win64 才能正常執行。

遊戲畫面不錯,
介面設計像 Dishonered,
遊戲風格像 Thief,
不過這個 demo 的優點就僅止於此了。

缺點有點多,在這裡只列幾個
1. 遊戲的視角不能用滑鼠自由調整,只能用QE鍵手動調
2. 潛行跟蹤擊殺敵人的判定很奇怪,幾乎是要貼在敵人身上才能殺到人,貼得太近又會 被他發現
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3. 近戰擊殺的視角如果不對會沒辦法終結敵人,需要調整視角才殺得到
4. 遊戲中期又會拿到開鎖器,可是也不是所有每個門都可以開
5. 有的窗戶可以跳出去有的不行
6. 靠著轉角偷瞄是我玩到一半才發現可以的,也沒有教學,不過只能一次看到最左邊或 是最右邊
7. 原本想說換成手把操作會不會順一點,結果更難控制==

感覺開發者是想把遊戲難度設定得很 hardcore,可是也把操控弄得很 hardcore。
而且這個 demo 存檔點很少,又很容易死,感覺會趕跑一堆人。











------------------------------------------------------------------------------Fate of Kai
https://store.steampowered.com/app/1426480

無繁中
發行日期:未定

翻閱漫畫的解謎遊戲

遊戲進行方式是翻閱漫畫,台詞有的時候可以抽取詞條,
像是"攀爬"、"跳躍",
抽取詞條後翻回上一頁的對話框放上正確的詞條再翻到下一頁就會有不一樣的結果,
靠著這個方法推進劇情。

整體玩起來沒什麼問題,
算是一款很輕鬆的解謎遊戲。






------------------------------------------------------------------------------Draft of Darkness
https://store.steampowered.com/app/1380650

有簡中,demo只有英文
發行日期:2021

Rogue-like 回合制卡牌戰鬥,
卡牌戰鬥的部分滿像 Slay the Spire,
不過會有多名隊員。

遊戲主軸是恐怖風格的現代地城探索,
遇到敵人的時候進入回合制卡牌戰鬥。
每個角色可以手持兩把武器,
包含手槍、手電筒、小刀跟下毒的武器(我還沒玩到),
每項武器都要消耗特定資源才能使用。

地城內也會有販賣機跟商人賣東西,
可是我常常會沒有足夠的特定資源只能乾瞪眼。

主角被打死之後該輪就會結束,
一輪結束後可以領錢抽下一輪的起手卡包。
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整體玩起來感覺整體遊戲架構已經非常完整了,
但是有一點小問題:
1. 在戰鬥外能夠回血的機制很少,只能在掉寶的時候祈禱有止痛藥,結果我一整輪下來 只拿到兩顆止痛藥
2. 遊戲光是從第一層到第二層敵人的難度就大躍進,第一層還能慢慢打
消耗戰,第二層開始遇到小怪每次都是打到彈盡援絕才打過,平衡做得不太好
3. 戰鬥中卡牌顯示的傷害不是實際打出的傷害,因為還要考慮 buff、debuff跟防禦力
更新:現在把卡片移動到目標身上會顯示實際傷害了
4. 遊戲上了一層濾鏡讓文字糊糊的,不過還好這遊戲的字沒有很多

另外一個小抱怨就是遊戲一開始有一個謎題可以解,然後後面就完全沒有解謎了。

如果能修掉這些缺點應該會是一款不錯的遊戲。

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https://i.imgur.com/c8sh72z.jpg


https://www.pixiv.net/users/3170008

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vorsss02/07 20:46感謝推薦

ETTom02/07 21:04感謝心得!!

Rapacious02/07 21:54那個Alisa的本本很實用

prwsme02/07 21:55恐怖卡片遊戲感覺很有趣 感謝大大

zero79042502/07 22:31這卡牌看起來不錯 來嘗試看看

Oolong556602/08 12:12

※ 編輯: nh60211as (111.250.158.116 臺灣), 02/08/2021 23:28:42