Re: [閒聊] 碧血狂殺2玩不下去正常嗎?
※ 引述《DarkerWu (糊塗)》之銘言:
: 這種時候果斷封片就對了
: 可以暫時封片沒關係
: 我當年
: 上古卷軸跟巫師3也都發生一樣的事情
: 一開始玩沒多久
: 就覺得乏味玩不下去
: 之後就退片先玩其他的
: 過一兩個月
: 再開起來直接從頭再玩一次
: 忽然之間就欲罷不能
: 直接玩到破台而且回味無窮
: 很奇怪我也沒辦法解釋
: 另外
: 我個人算是UBI的死忠粉
: 你要說我愛玩快節奏
: 也可以這麼說
: 但是最近死亡擱淺我又玩得不要不要的
: 即使是比較沉悶的前兩章
: 我也是津津有味
: 但是碧血狂殺2目前我是真的還玩不下去
: 我也不知道為什麼
: 過一陣子再開啟來試試吧
我回我自己
這禮拜把RDR2全破了
而且一樣的事情又發生了
當年根本玩不下去
覺得要照顧生命值 要顧體力 要吃東西 要補血
連馬都要照顧 死了還就沒了
玩得心理壓力很大
再加上頭兩章真的太慢了
頂著壓力下還要慢吞吞的
我整個沒辦法
上個月不知道為何打開來玩
突然整個就無法自拔
覺得其實要照顧的點也沒那麼難
馬其實也不容易死
慢慢玩也越來越有味道
直到全破後
我已經整個人身陷在西部世界裡面
到現在不時都會開起來上去晃一晃
也不知道晃甚麼
就是想走走
也考慮玩線上版(我是家機)
但其實我是種劇情派的
不知道線上模式是不是也有豐富的劇情可以體驗
我只能說
很多知名大作
真的不斷驗證了它就是好玩
一時玩不下去
真的果斷先封片就對了
能不能投入真的也是很看時機的
時機對了 你就進去了
不用急著賣遊戲
--
別玩線上,你會後悔
我也會這樣,一開始期待太高+期待錯誤
棄坑一次期待降低,而且真的知道這遊戲是怎樣了,下次再回
來玩那才是你真的想玩
這款我也玩到一半棄了 節奏太慢
還不錯玩~我是因為工作斷斷續續 想玩就玩就好不用給
自己壓力~
我一開始就覺得很好玩了,就慢慢逛西部,打獵搶劫,主線才
走到第4章,不過最近在養馬娘,有點怠惰了
我破完覺得超糞=.=
收集動物收集的很不爽
線上要找朋友玩才玩得下去 自己慢慢農也能接受的話再玩吧
死亡擱淺送貨送到一半BT一直來亂,生氣就封片了XD
看你這篇想到我的GTA5,當初玩了一會兒後突然玩不下去
還在等重新體驗的時機...就看緣分吧
亞瑟天下第一
我開場就覺得很好玩了,捨不得劇情推進每一章都玩很久
真希望能有單機DLC,雖然看GTAV出那麼久都沒有應該不太
可能了
超好玩耶,可能我要求很低吧,我也才玩到第四章初期
光是聽營地兩個女角三不五時唱一些白痴歌就覺得很開心
買了PS4版跟PC版,PC版打到瓜馬開砲那邊就玩不下去
懶得玩,累啊
去年底又重新安裝,優化更好,這幾個月斷斷續續玩
昨天全破。玩不下去主因,因為知道XX會O
從18年PS4版發售那霧到靠北的畫面,到PC版再花錢
真心覺得這錢花得真值,那畫面真得美到令人臉眼發直
而且沉浸感超強,整個遊戲既流暢又活生生的像在看電影
說真的整個代入感不下於巫師三而有過之,雖然年代也有差
其實就是沉浸感拉 但沉浸感很怕出戲 所以吃沉浸感的電
影或電影 大多都評價兩極
線上版之前Steam賣$148跟朋友們玩了近200小時 其實CP值
蠻高的
心目中最好的遊戲
這款我目前玩了30小時,有20小時都是在打德州撲克......
我還卡在你上次的情況無法突破
這款我個人評價高於巫師3 兩款都很強
推「時機對了就進去了」這句話。打GAME真的不急於一時
光是看Leya的的一代介紹就眼眶紅了是怎樣..
玩完碧血再重玩巫師就感受到差距了 雖然差了三年但還是忍
不住比較
這款我現在還在第二章...真的沒啥動力去玩
看你是哪種類型的玩家啊,如果是刺激型玩家,碧血就不適
合你,像我是探索型玩家,喜歡到處逛街找事件,就超愛碧
血
一年前玩到第二章初期果斷放棄,上個月想到又撿回來重玩
發現玩得越慢沉浸感越深刻,真的是好遊戲
破完後還一直看一些實況主的reaction,尤其是Marz的頻道
前期超勸退...後面算好玩 但是我也很討厭打獵打皮
碧血2的拖沓節奏跟探不探索根本兩碼子事...
我超愛這款 家機PC都買 有時打開玩幾個小時主線都沒做
我的情況是Hollow Knight 當初嫌太難現在一直玩
急~想進去進不去!
節奏超慢 勉強破關
馬其實沒那麼容易死,我唯一死過的馬是劇情殺
玩遊戲也求緣分的www 真像極了愛情
我也是去年玩RDR2,水管的演算法推Marz的影片,點開來看
5秒我就訂閱了,看Marz在亞瑟結局那段哭得梨花帶淚看得
我也跟著哭了
只玩故事模式都很值得,體驗非常好
線上雖然有些機制很糞但現在明明就蠻好玩的 一堆職業
可以練 而且多很多故事版沒有的功能可以用
線上版的通行證還是遊戲內賺的金條就能買到,不用額外花
台幣買 還蠻好的
當初第一輪玩只破劇情只覺得煩躁 一直想說到底什麼時
候結束 第二輪玩時默默的就玩到100%了
順便把探望某人墳墓放到最後一個解看特殊動畫
搭配日記最後那句話當ending 整個很滿足
玩到第三章封兩個月,破關後再封,現在線上每天養老
釣魚打獵
馬死了再抓就好,其實也沒什麼XD
有時候只是需要休息一下
打獵好玩啊 我光打獵大概就30個小時了吧
打獵給的獎勵太少了,做出包包後就隨便打拿肉而已
就跟有人玩歐卡很享受,有人覺得這個遊戲很催眠一樣
這遊戲拿掉最棒的劇情描寫部份,我就是當歐卡來逛
我也玩不下去 現在還凍在那邊
每個遊戲都有喜歡跟不喜歡的人啦,像是最近有點討論度的
日系遊戲我一看就覺得這殺小XD
像尼爾一堆人推我還是不愛 這部不愛也很正常 我打獵只
打傳奇動物為了做衣服 最愛還是劇情 線上感覺風評都不是
很好還沒碰
RDR2線上不好玩,我覺得R*大概GTA5線上賣太爽了
RDR2線上不用做好也沒關係
我也是這樣,到底為啥放一段時間再玩就會變好玩?
要不是1050跑不動 還真想玩
再看西部電影 https://youtu.be/wWucSAcJEgk 這不錯
為了撿魚跑步上馬 結果馬自己跳瀑自殺了
簡單說,就像看書一樣 當你被短期刺激事物圍繞像手游
短片動漫25分鐘結束一回合,會對需要時間沉浸的東西
感到不耐煩,哪怕是神作 所以需要的是setup
@品沒有變,你的心智狀態變了 電波吻合 可感受感動
這款不要急著玩完的心態就會覺得真的很神的作品
戰鬥很無聊,全境都比他好玩
全境也拿來說嘴 哈哈
sel大說的有道理
我搞不懂的是為什麼RDR2跟GTAV鍵盤操作可以差這麼多..
巫師3玩完開頭就封片了XD
我用XBOX手把玩,比鍵鼠玩起來差別極大
除了震動反饋外,操作更直觀
RDR2有個優點是戰鬥其實很爽 所以其實並不悶
配上傳統的開放世界 雖沒新意但有用 不要硬拚一些
很爛的收集品 解解支線主線真的好玩
線上模式完全不知道是山小.....
其實核心數值根本不用顧,外面那圈快沒了就睡覺 XD
我有強迫症,核心數值沒全滿,我會直接塞肉吃
幾乎隨時核心與外圈都保持全滿,但亞瑟體重一直過輕
狩獵真的無聊== 我直接全pass只打劇情跟任務
狩獵還好啦,有個狩獵挑戰是用小型弓箭連八次爆頭的
如果不是用某任務解的話我覺得很刺激,不小心就斷了
觀察和狩獵動物我還蠻愛的說,只殺人有點無聊
爆
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