Re: [閒聊] Loop Hero 推薦
轉貼一些資料型的東西
因為我只打了三場,心得類的我就不轉了,保留一點思考樂趣
https://reurl.cc/dV12A6
這份是google doc文件,包含掉落物,地形,道具等資料 (英文版)
https://i.imgur.com/ybBTGD5.png
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3/17 補個英文wiki,這網站資料應該會越來越齊全
上面那份doc文件就不太需要了
https://loophero.fandom.com/wiki/Loop_Hero_Wiki
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.5.252 (臺灣)
※ 編輯: tindy (114.36.15.143 臺灣), 03/17/2021 03:09:13
※ PTT 網址
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遺跡+村莊真的是最juicy的配置
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請問有比較好農Orb of Unity的方法嗎 掉落率感覺超低
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Unity 我會用戰場形成血腥之路生成的血肉怪農 但要快應該
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是用煉金術拿其他資源合成比較快
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明明有繁中,但是看ptt都用英文玩的樣子?
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繁中不是機翻,對話卻總是語焉不詳
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要怎麼農進化之球呢? 我看資料是打生物跟植物敵人,
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但我刷了兩三場一顆都沒出! 是我漏掉什麼條件了嗎?
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要農高階素材至少到第二章 第一章高階素材掉落率奇低無比
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借文請教一下,這款遊戲合作好玩嗎?
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看tag上有多人合作之類的
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樓上是不是看錯0.0
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咦 我看錯了嗎 囧
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想想很像小遊戲版會出現的類型
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結果我前幾天看到的叫做Rogue Hero XD
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來分享一下後期刷素材的策略 昨天打到166跳錯誤記憶體不足 不然我已經畢業4級房屋全滿了= = 前期補給品不足的情況下最好的選擇是吸血套戰士 天賦選喝水+1.5傷害、天亮範圍傷,其他可選殺怪獲得素材44
假日玩了一下 前5,6個小時還算有趣 隨著能蓋的東西越來越多 角色方面也可以因為建築物多選一個盜賊 再打完第一個王後 耐完度開始指數遞減 雖然 會因為建築物變多 而增加幾個新卡片 或者 什麼道具之類的49
首Po最近的一款遊戲 Loop Hero 遊戲方式大概是卡牌+輕度rogue 毒性很強 時間不夠的不要買... 稍微說一下初期心得 1. 岩石或山地 第一個9宮格可以變成山鋒 +120血 會生女妖 (草地沒有)
爆
Re: [Vtub] anycolor準備上市這份文件裡有更多詳細資料可以觀看 貼個大家應該比較有興趣的股東組成16
Re: [外絮] 快艇GM:有的時候最佳的人選早就在你眼前快艇日前宣布球隊新任總教練人選,由具有總冠軍賽以及帶領大咖球星經驗的泰隆魯擔任 ,而他近日接受節目《The Jump》訪問時就表示,自己在接受這份工作時,曾經和瑞佛斯 有過一段交談。 泰隆魯說:「沒有瑞佛斯的祝福,我沒有辦法去接下這份工作,當快艇聯絡我時,我和瑞16
Fw: [攻略] 軒轅劍二完全攻略+楓之舞地圖下載作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD 標題: [攻略] 軒轅劍二完全攻略+楓之舞地圖下載 時間: Tue Feb 9 18:12:55 2021 各位買了steam上的軒轅劍1、2、楓之舞嗎? 如果有需要的話可以來看看我寫的軒轅劍二完全攻略7
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[心情] 廍子村的沿革廍子村的沿革 我的阿公去世後,在翻找阿公的過去文物中,找到一些可以流傳的資料! 這也是對我來說,認祖歸宗,非常重要的文件,我也想分享給大家,我的蘇家,武功蘇家 !- (應該是無雷) 這個周末一口氣自己跑了三場,以下稍微回顧一下在每個劇本中會學到的觀念,每次劇本除了包含上個劇本的規則之外,也會介紹新的遊戲元素 劇情的部分我就不劇透了~ 劇本 1: 介紹基本規則(移動、攻擊,可見視角判定,卡片,怪物移動與攻擊模式等等)