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Fw: [閒聊] Monster Train 初期心得

看板Steam標題Fw: [閒聊] Monster Train 初期心得作者
pony147369
(Ade)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:19

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WpTkB0g ]

作者: pony147369 (Ade) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Monster Train 初期心得
時間: Sat Jun 19 19:56:55 2021


說是初期心得也只是昨天中午到剛剛的事而已,
因為當我第一把贏了之後…
https://imgur.com/y3vhO12
它就這樣在24小時內燒掉我一半的時間,有毒啊。
決定先進入聖人模式寫寫心得,順便看有沒有高手指點~

會想直接買這款來玩是因為玩了Last Evil有點意猶未盡,
在我自己的考量下決定先買這款,等之後特賣再來入手殺戮尖塔這樣。
結果就先發現了一個可怕的事實:
我原本買這類型遊戲就只是想打發一小小段時間,玩一次0.5~1小時左右那種,
結果配上Roguelike要素,實際打發掉的時間會無限倍增阿XDD
為了我的睡眠著想,我決定之後每開一次真的只打一場= =

回到遊戲本身,感覺這遊戲內容滿足夠的,
我到現在還沒解鎖完全部的氏族跟勇者,怎樣才能解鎖快一點阿?
解鎖完還想把每種組合都破一遍,嗯嗯嗯…看來需要長期抗戰呢。

然後想說一下我覺得很毒的原因,就是它其實算是有TD要素吧。
我本來就滿喜歡TD的,實際上前一個禮拜左右還買了元素TD2來玩,
至於元素TD2也是莫名了燒掉一堆時間,那又是另一個故事了(O)

所以這款就是在爬塔類的卡牌遊戲中來組牌,實際戰鬥再用塔防的方式來擺怪跟打牌。
每次要選不同的氏族組合,這決定了牌組的方向,還要挑氏族的勇者。
勇者的特殊能力算是決定了當下的玩法,有不同的特殊能力能選就算了,
還有不同種的勇者能挑阿! 這些全部摻一起做出來的毒性真的很高lol

最後就是菜雞贏幾把的心得:

我現在過的幾把應該都算是一直強化怪,現在比較會玩的是這種牌。

獄魔的兩隻勇者一直收割/丟小鬼來強化勇者,真的很暴力直觀XD

覺者現在只玩過第一隻,也忘記那把怎麼過的了,另一隻還沒開過Q

影主一開始還不知道怎麼玩,打了幾關才知道要一直生怪讓他們吃掉,我還擺錯方式。
後來索性把勇者丟在三樓瘋狂餵食,餵得十分滿意阿,看怪被吃也很療癒~

冥衛的泰坦之災我覺得兩種能力都很有趣,但兩個我都實在不太會用。
凍傷一直疊DOT真的很好玩,但勇者的皮感覺滿薄的,前幾把一直翻車= =
最近一輪搭影主才終於過了,把前牌餵得硬梆梆給勇者在後排打,讚!
疊法傷Debuff的一拳流也不錯,可惜我那輪尾王的Debuff真的最後疊超高了,
結果才發現我應該前期沒有考慮到高傷的收頭法術,最後只能丟低費低傷,翻車QQ

最後的熔屍,只有每日挑戰有玩到,還在努力解鎖lol

不知不覺打了好多字,先這樣啦,
希望我之後能實踐開一次只打一場。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pony147369 (111.243.28.108 臺灣), 06/19/2021 19:58:44

winda662706/19 20:03解鎖快一點的方法就打後面一點,分越高EXP加越多。

winda662706/19 20:05影主被餵的往前塞;冥衛勇者往後塞。

後來才知道要這樣塞XD

vorsss06/19 20:07還是要記得休息啦 XD 當初我玩這款也停不下來

vorsss06/19 20:08然後直接玩到遊戲倦怠 後來隔了好一段時間才又開始慢慢解

vorsss06/19 20:08至於殺戮尖塔的部分我覺得不用急,它比較偏向研究型玩法

vorsss06/19 20:09難度也比較高,會建議對類似遊戲培養出興趣之後再去玩

其實我是想說尖塔好像比較常特價(ry 本來就打算都買啦~

Peacex06/19 20:11熔屍好玩,思考邏輯完全不同 ,要一直送死強化

我每日挑戰玩熔屍那把有玩出這個感覺 真的也是好玩

alanjiang06/19 20:16怎麼可能只打一場,應該是打一場贏的吧

alanjiang06/19 20:17然後就想試一下別的組合wwwww

你XDDD

※ 編輯: pony147369 (111.243.28.108 臺灣), 06/19/2021 20:27:59

vorsss06/19 21:03OK啦,想買就買吧,畢竟我也不知道它什麼時候會特價 XD

stkissstone06/19 21:04我再打一把就好.jpg

怕豹.jpg

commandoEX06/19 21:09Monster trainf我覺得缺點是隨機性不太夠

commandoEX06/19 21:10如果一場到死局重開抽牌手順會一模一樣

有一把也讓我發現了這個問題 不過我能接受說 這時候會一直想配置改法XDD

vorsss06/19 21:16殺戮不用急的那段推文,抱歉就當我沒說過吧,我收回 XD

pony14736906/19 21:19其實 你晚點入手的建議跟我的考量是差不多的阿XDD

pony14736906/19 21:19我是要等之後特賣再入手尖塔沒錯喔~

※ 編輯: pony147369 (111.243.28.108 臺灣), 06/19/2021 21:22:02

vorsss06/19 21:19哦還有它下面培養興趣那句也是,當我沒說 XD

vorsss06/19 21:21沒有啦,我怕我這樣講會讓您錯過入手的時機,所以收回

pony14736906/19 21:22沒事的~

winda662706/19 21:30@C那個手順一樣,不算在卡牌遊戲的隨機性內..那是典型

winda662706/19 21:30策略遊戲的程式寫法之一,你玩XCOM也會這回合攻擊必中

winda662706/19 21:30就是必中,讀檔也一樣,所以XCOM講究的是提前一步存檔

winda662706/19 21:30並且改動變數,繼續說下去很麻煩總之你的概念是錯的..

stkissstone06/20 03:46這類本來就不太鼓勵讀檔 當下沒掌握就算了