[心得] 廖添丁心得 - 好可以更好
感謝Steam有試玩節可以搶先體驗這個進化後的童年回憶
整體來說遊玩體驗是好的
但因為遊戲類型有點類似於其他橫向卷軸動作遊戲難免會拿來比較
像Ori、Guacamoleee
先講優點
1.美術風格
像是台灣早期漫畫書的過場非常有特色加上台語配音更有融入感,唯一可惜就是音量有點小
2.敵人武器偷取
這部分完美重現童年,拿木棍的僵硬感更是重現以前小時候不想偷到木棍的感覺
敵人武器也多變木棍、長棍、斧頭、石頭、汽油彈、武士刀
有種在玩卡比之星的感覺
3.地圖設計巧妙
在既有的地圖安排隱藏的密室
有像Ori 在地圖內探索的要素
對於收集品也有詳細的設定
閱讀文本也有其樂趣
再來是我觀察到的缺點,有些僅限試玩版
1.遊戲資源
跟Ori和Guacamolee比起來
這款遊戲好像是用3D建出來的
而不是像上述兩款遊戲用2D貼圖來進行
但因此感覺有些不順暢
2地圖方向不明
雖然探索有樂趣,但地圖卻沒標示正確的目的是哪,導致我想避開正確的出口也不行
而且地圖沒有傳送功能,有時候會真的搞不清楚自己在哪裡
我打贏王讀檔時卻發現不能返回迷宮
3.金錢
試玩版拿到的錢財好像沒有用處
雖說是試玩版但真希望能大概得知錢財投資的方向
是被動能力?還是武器?還是招式?
4.暫停UI介面
大部分都沒有作用,尤其地圖的tab完全不明白能幹嘛
5. 武器的招式有些單調
木棍敲打、斧頭木棍武士刀好像都只有三段攻擊
有時候抓到木棍還不如丟棄武器直接拿原始短刀還比較多變
以上是小小心得
覺得還是瑕不掩瑜,畢竟前輩們有些更具有特色
我是會衝首發啦
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缺點 intel內顯會產生邏輯障礙
我猜金幣是拿來救濟街上的乞丐用的 試玩版跟乞丐講話講
到最後會被罵 超好笑XDDD
我只怕偷武器能偷的種類就這些了==
不順暢不是因為用3D模 而是人物動作本身設計有瑕疵
舊作的人物移動方式順暢多了
木棍很狠 可以把倒地敵人挖起來打XD
棍子很強耶 打倒以後就一直壓在地板上不讓敵人起身XD
1樓XDDDDD
不是有個待上限的整備功能嗎 感覺可以用來換預設武器
那個血條看起來短短的 到時應該可以用金錢買東西或升級
demo遇到一個bug:所有教學的按鍵指示都不見了,自己
猜要怎麼按…
我覺得槍比長棍還弱 (?????
武器我是除了飛行類的都直接搶了就丟 覺得近戰小刀速度比較
快 錢我猜除了給乞丐還可以買裝備和補品(短時間Buff等)
60
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