[閒聊] 人中之龍3 正常嗎?
人中之龍系列新手,這幾年陸續玩了 0、極1、極2
個人的喜好度也是 0 > 極1 > 極2
身為一個大叔就悠閒的看看劇情,已經缺少了很多打電動的熱情。
0到 極2 還算吞的下去,極2那詭異的物理碰撞初玩時還有點受不了
但玩久了習慣也就順順的玩下去。
後來3、4、5 上在steam,也是直接買下去,結果3硬是吞不下
戰鬥方式不知道是我不會玩還是怎樣....很難打又沒樂趣
第一個小王便利商店前的戰鬥打完,就封片再也沒開過了
上週玩了人中之龍7,想說新主角又改變戰鬥方式,應該不影響故事的連貫。
順順的,兩週就破了,總遊戲時間55小時。
(最不滿的應該就是剛進戰鬥人物卡牆浪費時間,還有非常生硬的角色數值設定)
正在考慮要不要回去吞345.....
板友有什麼好建議嗎?跳過3玩4或5?還是為了故事連貫要硬吞比較好?
3吞不下正常嗎?
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直接放棄啊 劇情什麼的看yt
因為345基本上都是古早的戰鬥方式
玩起來比0極1極2辛苦是正常的
如果你真的想玩的話,你就想著王不會僵直/破防(但你會)
然後別貪連段(會被反擊),想著這前提戰鬥就會沒那麼痛苦
吞不下滿正常的 戰鬥偏無聊又難打 一開始玩最難 遇到追人模
式整個傻眼 一次比一次更難 建議玩最簡單快速通關就好
前期沒招打起來挺無聊的 中期後有趣一些 極動畫短
多打一點 反而感覺比012順 學會伏虎後 打人很痛
只是這代NPC 普遍攻擊頻率不高
我原本也是以為吞的下去 硬是咬了三天後棄坑
3代真的很難啃,但是當年出在PS3上是驚為天人的進化
就有點類似FF6 > FF7的那種感覺 現在回去啃不下正常
如果要論345的話比較推5 4看有沒有愛 3的話不太建議
5代算是豐富度最高的一代,個人還滿推薦的
3代 一開始 打桐生也是有夠難,自己是用修改器調多一點技
能點數學招才過的XD
畢竟是沒有重製的版本...現在回頭玩真的很痛苦
從345入坑的來說,3代難啃,4代有趣,5代進步好多
34看劇情影片吧 5遊戲性比較高
現在目前人龍年份來說,3456→0→極1→極2→7。省去還沒
上PC的見參和維新,3可以說是目前steam上最老的人龍……
戰鬥模式的遊戲體驗,不習慣很正常。
極1基本上是1代本體+0代戰鬥系統(但弱化怪力屋)、極2是2
代本體+6代戰鬥系統。我個人意見是,戰鬥打起來最流暢的
是0代,情節精彩度也是0代最高。
因此,我的個人意見,如果接觸人龍系列,「不幸」從0(還
有維新)開始接觸,可能會被養大對於劇情精采度的胃口,進
而比較難容忍同系列其他作品的情節設計,包含人物動機和
情節逆轉等。
結論,如果先玩過0(或者維新),玩家可能比較難接受3。畢
竟,3在劇情和戰鬥都停留在(2010左右)的原初設計下,也只
是優於PS2時代的1和2。雖然還可以比較同期但較早的外傳「
見參」,但「見參」以武器取代「拳腳」為主要戰鬥方式,
一定程度有新奇紅利。如此,即使戰鬥體驗如3一樣難啃,新
奇感會淡化這種不適。
如上,提供您一些參考。
其實出的順序是345→0→ 一部份也導致對6的失望更大XDD
345→0→6
玩Kiwami打好幾個Boss都是切破壞屋接招吃補品一拳一拳
打倒對方流氓跟快拳換不贏Boss...
流氓跟快拳架式打路邊混混比較好用破壞屋反而容易被拿
刀槍的囉囉吃因為沒機動力
345只嗑劇情就好 其他東西都是舊時代的
幫上面n大修正一下,應該是345→0→極1→6→極2→7唷!
我是從0開始入坑的,玩到一半就跑去YT看1~6的劇情,然後
嚇到想說真島性格怎麼差這麼多,於是又回來把0破完,滿足
3真的難玩,硬吃破完45就直接看劇情了
3,4,5等重製吧 舊系統打擊感很差
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