Re: [心得] CoH3(英雄聯隊3) pre-alpha體驗
補充一點跟前兩代最大的差別
三代的空軍是單位不是能力
要偵查或轟炸就必須選擇單位之後再點技能
不清楚是因為alpha測試還沒做特殊按鍵?
還是三代的空軍會變成被打下來就沒了?
因為現在還沒有出防空砲所以我也不能測試
所以只能等之後的版本再看看了
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英國有十字軍AA了吧
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是戰役的嗎?因為衝突戰沒有
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這個感覺是為了未來做出跟二代類似的指揮官系統,現在
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只是過渡期,不過因為是測試版,這個想法完全是我亂猜
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的,所以原文我完全沒提到
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二代的指揮官飛機不是也是打下來就沒了
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二代大部分飛機能打下來 但CD完能再叫 現在三代像是被
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打下來就沒了
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跟鋼鐵之師2一樣的空軍吧,生產單位和呼叫,會被士氣擊
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退和擊毀
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Re: [心得] Wargame RedDragon卡組種類介紹遊戲模式、單位資訊、按鈕介紹 這遊戲有三大模式,征服、摧毀跟經濟,主要是打征服跟摧毀 經濟就當它不從在巴(ry 征服模式: 雙方部屬點數收入一樣,利用指揮單位站領圖上空白+1 +2點,假如6
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