Re: [問題] 刺客教條 維京紀元 防禦過低
※ 引述《ThePttUser (YhePttUser)》之銘言:
: 想請問一下此遊戲,我都跑到英格蘭了,但是敵人打我一下我就會從滿血直接變一小格,: 補藥根本不夠吃,我挪威那邊也有照順序破完了,這樣子是正常的嗎?
: 從財寶超級難找以外,現在我連戰鬥都很困難,已經開始準備解除安裝了...
: 附註 是連最弱的小兵打我一下,我都會直接殘血
: 話說回來,製作遊戲的人應該知道玩家很討厭一直找不到東西的感受,
: 為何還要推出這種畸形的找尋財寶系統
: 某個寶箱我就花了快一小時,然後還是找不到怎麼過去,只好放棄,
: 遊戲體驗完全失敗,尤其是努力很久結果開出一把爛武器,
: 比老爹的鈎斧還弱
其實寶箱的問題凸顯了維京的一個很大的問題--
"武器跟防具過少"
沒錯,這次維京的一個系統,
就是沒有任何的一般裝備,全都是獨特裝備。
你可能會說"這聽起來很棒不是嗎?"
確實,如果武器跟防具數量很多的話,
這對玩家來說是一個很棒的驚喜。
就因為這些獨特裝備的存在,
才會讓玩家有努力尋寶的動力。
但如果武器跟裝備過少的話呢?
那情況可能就完全相反了。
在維京紀元裡面,
武器跟防具除了少數幾樣"定點的寶箱"與商人賣的外,
幾乎一定要解任務才會拿的到。
數量少到了大部分的野外寶箱都不可能給你放武器跟防具。
製作組A:沒有武器跟防具,那麼我們應該在寶箱裡放什麼呢?
製作組B:不是還有原物料嗎?
製作組A:你難道是天才嗎?
所以你解謎打怪,
努力了半天在這個該死的機關上面後,只會拿到無感的原物料。
努力跟報酬完全不符比例。
這就是為什麼這一代的尋找寶箱被這麼多人唾棄的原因。
奧德賽就算是野外寶箱開出來的裝備,
都有可能是極品裝備。
就算真的是爛裝備,
也還可以拿去賣商人拿到高額的德拉克馬,
或者是可以解鎖這個防具的外觀,讓你可以隨意搭配。
相比之下,維京根本呵呵。
因為奧德賽讓我對UBI有了很大的信心,
這一作就直接衝終極版首發。
然後呢?
然後就直接把我的信心全部摔爛。
補個幹。
--
維京的寶箱設計真的鳥
雖然其他方面有一點“改善”,但是不得不說
痛苦太多 收穫太少
其實對比較擅長ARPG的玩家來說 只有武器不同動作有差異
而已 維京的防具怎麼穿其實沒啥差 防具裝備能力的特性
差異很小 弄了三大系 可是素質攤開來看數字有差到哪嗎
防裝根本就變成時裝的存在了
整個想抄薩爾達想讓獲得獎勵的過程豐富些
但是解法就那幾種
1.打破房子的洞爬進去
2.用油桶或技能炸開石牆
3.找縫縫去射門鎖
薩爾達的寶箱獎勵也不是全部都很好
但就是解得過程中會讓人覺得很有趣
甚至可以用各種奇特的解法解開
維京每個都把門反鎖是怎樣
邏輯整個死去欸
邏輯死去(X) 唯一解開發起來最輕鬆(O)?
門鎖就只是一個木栓,真的很想直接劈開進去
以前真的可以用女武神劈開進去。 結果呢? 結果官方就修掉了顆顆。
※ 編輯: er2324 (218.173.64.211 臺灣), 07/31/2021 14:57:03推
在房屋外繞半天找個原物料,的確挺滅火的
爛到我直接去刷高等小兵拿寶石升裝
聽起來玩過奧德賽再來玩維京紀元會很滅火(目前還在破
亞特蘭提斯)
衝育碧首發根本找死QQ
與其說過少不如說穿哪套都沒差 奧德賽可以往暗殺/戰鬥
/弓箭去配 本來以為維京前面是沒裝備跟技能的關係 結果
中期練起來還是沒爽度
找半天進不去的寶箱,結果是要推主線,草,這什麼鳥系
統。裝備大幅減少實在是設計的很糟糕,我到一百六十級
還在穿一開始鴉渡裝
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Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會關於維京紀元我感想就板上這篇文 #1Y2yQQip 個人反倒覺得這代作品是比較喜歡的一代。 覺得這代打怪的方式、能玩的技能比較有趣。- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)