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Re: [閒聊] 為啥DISCO ELYSIUM會被推為神作?

看板Steam標題Re: [閒聊] 為啥DISCO ELYSIUM會被推為神作?作者
user324352
(使用者324352)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:11

※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 標準的吃電波遊戲?
恕刪

原PO提到這類以"閱讀對話、作出選擇"玩法為主的遊戲
我也想到之前看Metacritic 2021遊戲排行榜時,看到第一名還滿有意思的
https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered
截圖:https://i.imgur.com/G2wh5AY.jpg


遊戲名稱是"The House in Fata Morgana",玩家間一般俗稱中文名為"海市蜃樓之館"
是在Switch平台上推出的一款電子視覺小說類遊戲。但早在2016年就於Steam上推出了

The House in Fata Morgana
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/303310/header.jpg

https://store.steampowered.com/app/303310/

之後推出了故事前傳的遊戲:The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/804700/header.jpg

https://store.steampowered.com/app/804700/

這款來自日本的文字類遊戲,在電玩媒體評價可是能跟Disco Elysium並駕齊驅的神作

話說今年Metacritic第一、二名都是文字類遊戲,真巧
: 不知道板上玩過這款的各位能否分享一下想法?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.205.21 (臺灣)
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※ 編輯: user324352 (36.234.205.21 臺灣), 08/15/2021 20:03:39

kuninaka08/15 20:13這類的神作我以為是Planescape: Torment

feaze08/15 20:16Planescape: Torment確實經典

shcjosh08/15 21:26異域鎮魂曲我當年是沒玩完,我認識的人裡好像也沒有玩

shcjosh08/15 21:26完過的,但很驚訝當時翻譯的水準也太高了吧,反而現代

shcjosh08/15 21:26遊戲的翻譯品質不一,還有直接套用民間翻譯的…

Ning0108/15 21:37這款我一直把fata看成futa...

limoo2508/16 01:23這款奇怪的是只有八家媒體評分 七個滿分 一個80分 幾乎都

limoo2508/16 01:24沒有主流媒體的評分 都是相對比較小的網站

alanjiang08/16 09:00異域鎮魂曲我有全破,如瀑布般的對話XD

egrlanm08/16 09:46抱歉,這款真的吞不下去

Porops08/16 09:59這不就跟R18遊戲評價都很容易衝高一樣嗎,客群目標明確,

Porops08/16 09:59在該類型優秀,會玩的客群就會給高分,沒興趣的根本不會去

Porops08/16 09:59評分

mothertime08/16 10:18類型明確所以客群明確,不會有亂買的人誤評

mothertime08/16 10:19很多評價崩盤的遊戲是因為遊戲方式給人錯誤的期待導致

mothertime08/16 10:19當上市前就明確給出遊玩機制與核心重點,通常誤評就少

F04E08/16 18:46對話太文青 全破後實在沒動力再玩一輪