Re: [閒聊] 畫餅繪卷更名為道歉繪卷
※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: 道歉文起因是之前送審問題炎上時,
: 茄子歡迎大家去工作室參觀,當時與真的跑去的訪客的問答。
: (*看是真的跑路還是真的有在做遊戲)
: 其他餅沒什麼問題。
我認為以現在的銷量,網上看到有說三百萬、也有說四百萬的,
總之以這種類型的小眾遊戲,該買的玩家早就都買了,
現在出個完整版,之後銷量也不會再爆衝到哪,
甚至可以說,現在開發組做的都單純在燒錢,這段時間的薪資,房租等,
很難在完整版之後的銷售量賺回來。
開發團隊願意繼續把他完善已經算是很有良心了,
一般商人早就隨便完工,然後開發下一款繼續圈錢。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
這種話要等他真的完善後才能說吧==
反了吧 把遊戲做完整叫做很有良心?隨便完工才是正常?
標準的做好無賞、打破要賠,難怪steam上一堆爛尾遊戲, 反正做好在你眼中也只是正常而已。
很有良心的騙錢?
不是啊,一款幾百塊的遊戲我玩了400小時。現在重置的
部分我都當作送的。為什麼大家都這麼嚴格啊?
原始版光看茄子的架構設計、文本、遊戲玩法我都覺得是
幾近於劃世代的突破。如今花費兩三年把遊戲整個砍掉重
練不收錢我真的覺得茄子已經是非常具有工匠精神的製作
人了
......嘆為觀止。:O
本來遊戲就已經算完整了 我有點搞不懂為啥打掉重做
乾脆做新的還比較合理
官方說法是因為當初程式跑了,剛EA時的太吾是茄子自己硬幹
弄出來的,所以很多程式架構都是土法煉鋼出來的
以這個系統架構要更新到他想開發的功能都有(並且兼顧效能)
其實我也不懂為啥玩家們會這麼氣這款…
是有困難的(記得這是當初大賣後有錢找程式人員的評估)
以我淺薄的程式底子,我也看得出來當初茄子的寫法真的很扯
很多東西都是用if下去硬寫,要找一個東西要從茫茫的if中找
沒事出來放話討罵,你說在解釋我說在嘲諷
會被罵很簡單,因為當初太吾被吹得很高,吸引到很多人買
包括沒碰過搶先體驗的人,太吾的搶先體驗中又是罕見的狀況
搶先體驗沒啥更新給你裝沒事直接下掉EA,啥都沒說直接蒸發
都還算相對常見,上一個EA說要打掉重練的可能是Rust
Rust那時候打掉重練也是有人在罵,後來他們為了避免被認為
都沒在做事好像放了雙版本運行(舊版本+完成度低的新版本)
總之,每個人買遊戲的期待不同,這是正常現象,不用太在意
如果茄子真的是求好心切想把遊戲做好才一拖再拖
那新版做好時自然會有人給他該有的評價
他如果不介意新版也是做一半就先放出來給人玩的話
倒是不妨學RUST雙版本運行一下
以我手頭上還在EA的遊戲 太吾能罵的就太久XDD
這時候又提一下紫色晶石了(?) 這比較傷我的心XDD
你好像搞不清楚EA是什麼意思 市面上一堆爛尾遊戲純粹因為
開發者爛拿到錢嚐了甜頭就違背初衷了 不是什麼做好無賞打
破要賠 市面上也有很多EA很久還一直持續更新的遊戲 不能因
為劣質開發者多就以他們這樣做視為正常
我是認為開發者願意把EA賺到錢的,做到完是值得鼓勵,畢竟有太多開發者擺爛了。 更何況現在的版本已經完成度很高。 這就像一堆惡質商人賣餿水油,用塑化劑做食品,我們應該譴責這些不良商人, 然後對願意認真做食品的商人給予掌聲。 而不是罵了那些不良商人,然後對認真做食品的只丟一句,你們做好食品是應該的。
我是覺得花200多快樂充實的玩了3、400小時結果氣噗噗實
在是很奇怪的事
這就跟MH版一直在氣噗噗MHR只能玩2、300小時又沒新魔物
一樣奇怪
不過至少人家還花了千把塊
有沒有差別上市之後就知道了 如果已經有買的 怎樣都不虧
積非成是倒果為因的"認"賢齊不意外
什麼叫搶先體驗? 自己要砍掉重練被罵也是活該啊
有企圖心不會先把這個作品完成再出下一個作品嗎 簡單來說
就是眼高手低啦
不過我本來就沒很喜歡這款啦
說不定會成為No man’s sky第二
不過我也是覺得你如果要打掉,乾脆完結然後出續作
唯我仔花三百想無痛升級總統套房可以理解
像Kenshi當初要轉用UE時也有辦過投票,要用UE重製Ken
shi還是製作新的Kenshi 2,大部分玩家選擇了後者,現
在Kenshi就維持Bug更新然後全力製作Kenshi 2
完結出新作不用等現在,兩年前就被血洗了吧XD
從爆紅起就血洗了啦,中國那邊各種帶風向想要把他踩下去
慘 佛心更新還被罵成這樣,真的不如改出二代圈錢
EA做完有良心?
吹噓要做沒做的良心在?
最好沒啥更新 所有更新內容都給你放在進遊戲第一個畫面了
阿不就正在做……
二樓正解 做好本來就是基本 有些人價值觀真的有問題
我的認知是遊戲的完成有時需要運氣,畢竟不是家家都大廠、件
件都神作,還沒出消息就先躺平的大有人在。EA是靠信賴讓玩家
預支給你,沒那個把握就應該乖乖躺平了,而不是唉唷你好歹做
完了。
長時間wa的獨立遊戲又不只他一家,殺戮尖塔2017ea到2019有
人罵? 還不就是茄子整天出來畫大餅又啥都端不出來
其實就貪,花300塊要3000塊的遊戲體驗 ==
作者掂掂不公威就沒事了,講了給人太大的期待
推文奇觀,一開始就說好做25%,EA,賣你100%的錢,現
在只做50%就上市不能罵
就一堆搞不清楚狀況的路過蹭聊
有些人買現在有些人買未來,就是有人因為你未來的規劃所
以先付錢買未來的成果,所以被罵不意外,太吾的問題是一
直在打糢糊仗,一個時間各自解讀
那裡100%的前 正式版出不是有要漲價
又來了這種文 不就好棒
對,你最棒
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 10/06/2021 19:43:31你這也算反駁阿 (゚∀。
比爛式護航
這確實是比爛式護航沒錯
邏輯堪慮
#堪憂
奇文共賞
嗯 你說的都對.jpg
真要說就大頭病。直接做二代才叫爽賺
反了啊,會買是因為認為他會做完才買的
你今天沒辦法做完的話等於沒有完成承諾
真的做不完,你當初就用一開始的規劃內容不就好了?
後續新的規劃拿去做二代,大家也會欣然接受啊
不可取
科科,是被DLC殘害的新遊戲黨嗎?
25
我覺得該分兩方面說。 首先,於EA時期購入,不一定有徹底體驗EA時期的內容。 比如我在發售當天購入,大概玩了一兩天後就封印, 決定等正式版再享受,一等就三年過去了。 人無信不立,玩家是相信給的承諾才願意掏錢,5
道歉文起因是之前送審問題炎上時, 茄子歡迎大家去工作室參觀,當時與真的跑去的訪客的問答。 (*看是真的跑路還是真的有在做遊戲) 其他餅沒什麼問題。 不只一批人跑去看,除非要懷疑所有訪客都是托,不然東西是真的有。65
首Po致歉 大家好,我是茄子, 最近一兩個月,大家針對《太吾繪卷》完整版的發布時間有非常多的議論, 我也能看到有非常多的玩家朋友們,在長久的等待之後,因為無法從螺舟得到《太吾繪卷 》完整版的確切發布時間,或認為《太吾繪卷》完整版還需要非常久的時間才能完成,甚
12
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意回你標題 你有年薪三百萬 隊友根本沒享受到 當然不會滿意阿 而且不只沒享受到 可能還因此受更多氣 那這年薪三百萬的隊友有啥用? 三百萬很多很強 問題是你有年薪三百萬之後只是對她的家事更挑剔 更自傲於自己幫忙做很多家事 作自己家裡的家事什麼時候算是幫了? 應該有一部分是因為賺三百萬覺得自己很厲害 所以做家事都算是幫的25
Re: [閒聊] EA遊戲不一定會比較便宜我怎覺得你根本沒想和人討論的意思.... Early Access 發展到現在其實也沒那麼單純了。 要談這個之前你要知道在歐美那本來就有這種支援創作者的商業模式。有些網站就有類似 的功能,這不是Steam才有的模式。 所以EA的遊戲本質上就是你覺得這遊戲不錯,想支援開發者讓他們做下去才去買的情況。XX
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟30% 討論區 服務 這些都不是真正造成玩家選擇的關鍵原因 30%跟開發商比較有關係 有epic競爭 大促銷 玩家撿便宜 討論區 服務 跟玩家比較有關係 但是真正追根究柢 玩家選擇的原因 是玩家本身的性質: 趨光性 跟風仔 我以前從不用steam的 直到DOTA2 必須要以steam開啟 才不得不安裝-.-7
[問卦] 台灣塑化劑事件,那些商人真的很無良!可惡! 想到2011年塑化劑事件 就是一堆商人在食品加了塑化劑 很不健康! 我查維基4X
Re: [閒聊] EA遊戲不一定會比較便宜原本文章已經被戰的非常亂 我把全部的想法整理一下,再來理性討論。 我的觀點: EA遊戲本身是「還沒做完的遊戲」,發售時應該做出一定程度的讓利,讓消費者願意接受遊戲的不完整與平衡、bug。 EA結束後,如果短時間特價時比EA時便宜甚至直接免費,那這樣似乎對消費者不友善。4
Re: [閒聊] 遊戲沒完整做好就拿出來賣,算壞事嗎?我倒覺得做一半出來賣不是問題。 遊戲商當然可以憋很久,完全成品再出來賣, 只是這樣玩家就也要等到完全完工才能玩到。 還在半成品的時候就出來賣錢,好像很不負責任。 但沒有遊戲是可以咻一下蹦出完成品的,
爆
[CS2 ] BLAST Premier World Final 2024 Day 413
[問題] Dead Space一代和二代相比恐怖程度如何?9
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?13
[問題] 筆電使用行動SSD硬碟當遊戲資料庫?1
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?13
[情報] Cities Skylines 2 Traffic Mod曾含有病毒1
Re: [心得] 縱橫諜海:黑名單 十年後再破感想7
[閒聊] 世紀帝國4是不是天生互克1
[CS2 ] Thunderpick World Champion 2024 四強