[問題] 暗影火炬城和風來之國好玩嗎?
風來板上有心得說好
不過我看到對岸他們自己人狂噴說無聊的
暗影火炬城版上搜一個評論也沒
對岸論壇是都說好
但我怕是莫名的愛國心下的產物
同樣銀河惡魔城ARPG
對照標準是台灣國產守夜人:長夜
我覺得還不錯
不知道上面那兩個中國產的怎樣
值得買嗎?
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暗影火炬城我左岸朋友玩的感想:什麼都好就是無聊
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我看他直播玩也確實做的挺好的但也沒勾起讓我想玩得感覺QQ
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有DEMO版可以玩玩看合不合胃口
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暗影火炬城只有美術ok,關卡設計跟戰鬥不及格
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對照標準是守夜人嗎..兩個都只在及格線,除了畫面建模
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大概贏好幾條街。
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風來我看評價說步調慢我就沒買
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暗影火炬城就是夾帶私貨的東西,但夾的私貨風向正確他們就
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把夾帶私貨當成優點了
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風來我玩到大壩,我喜歡這種2D類似古早薩爾達的風格
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風來很無聊
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火炬城就類似多次EA更新疊加起來的樣子 可能又為了過審刪東
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砍西各種明眼就能看的出缺了東西 結局又戛然而止 可惜
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常玩類銀河惡魔城的也是大概兩天就能破關的長度
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對岸遊戲都有種抄襲感 建議pass
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遊戲性來說虎頭蛇尾
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守夜人我覺得蠻好玩的耶
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風來我看中國也不少差評啊
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風來評論都說很慢熱
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風來不錯
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風來推,美數100分
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風來部份場合講求時機 有限時關 怕動作遊戲的評估一下
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聊天/打怪的實質回饋很少 我自己玩覺得過程不太流暢
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不過美術氛圍真的頂級
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暗影還可以,metacritic/opencritic也都有80。劇情
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很普,美術不錯,關卡有些設計的還不錯阿,基本上就
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是要你熟練各項技能。不過水裡的部份太過單調。
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火炬城很多人說後面水下關太長之類的,反正關卡設計不
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太行
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上海兔子打日本鬼子/狗子
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找實況影片看不就知道適不適合你
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