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[心得] 黑暗靈魂3 第一輪

看板Steam標題[心得] 黑暗靈魂3 第一輪作者
fh316
(法號叁壹陸)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:42

目前101小時,持續增加中

除了蓋爾爺爺以外的BOSS都打完了

可能暫不考慮前幾作吧,艾爾登法環都要出了......


開始玩之前我對這類型的遊戲還真的是完全沒碰過

仁王、血源詛咒、鹽與聖所等等,都只有看別人玩或是聽過而已

某天看我弟的收藏庫分享:哎呀他有買啊~ 起手看網路推薦先選騎士就對了

然後就這樣被大冰蜥蜴教訓了一整天,好不容易砍掉這個車輪餅

呼!想說拿到很多魂了,結果在古達死了不知道幾十次....

算算應該打了一星期多,每天洗完澡坐下來就是跟他滾動對砍

拿到螺旋劍的時候已經全身脫力,想到這時候根本還沒到傳火祭祀場,

我就已經沒動力了,隔了好幾天調整心情才又繼續


到祭祀場插完火堆之後就在周圍逛街殺遊魂,然後遇到那個裸體打刀哥

想說這傢伙真的不是玩家嗎(對!我這時候還不知道有敵方NPC!)

大概試了兩三次之後在一個偶然的狀況,他站在懸崖邊

我往前滾過去一個腳踢(怎麼按的都不知道)


他就這樣下 去 了!! 裝備都沒有留下來!!!

氣到回去坐火升級,想說再走回去看看他有沒有重生

然後他的裝備就這樣靜靜閃爍在他原本站的地方

原來......小怪也會摔死啊......



接下來其實就不斷探險推圖、卡關到怒關遊戲、查攻略地圖、繼續推圖、打王LOOP

有幾個印象特別深刻的BOSS:

咒蝕大樹:遇到BUG,血過50%沒有進P2,整場都在上面打轉,
砍蛋蛋砍到沒血之後才觸發拍地板,然後就過了。

深淵監視者:花的時間比古達少一點點而已......人形王真的很難打......

霸王、幽邃主教群、老惡魔王:都初見就一次過,打完還懷疑有沒有P2

教宗沙力萬:打完我才知道,這遊戲,原來可以捏火找白符招白靈幫忙

另一件事也是打到這邊才知道,原來要保持餘火狀態才會出現入侵的紅靈NPC(和玩家)

所以少了好幾個NPC事件跟裝備,可惡。

巨人王尤姆跟洋蔥傑克,嗚嗚嗚,終於幫他們完成心願了。


其它就是一些跟NPC的互動吧

像射個箭把哈維爾騎士引過來梯子之後跳下去,他會跟著你跳下來,然後就死了

還有不小心先跑進地下監牢,結果最後在下水道幫葛瑞拉特收屍,嗚嗚

喔,那個霍克伍德,不死隊的叛逃者還敢搶我龍石啊(砍

不過也有開心的部分

像是伊莉娜終於成為近似防火女的存在,幫伊果完成使命

救出柯弭庫斯和卡露菈,把歐貝庫拐來教魔法,陪希里絲了結一切

對,還有那個帕奇



說實在,很久沒有體驗到沉浸在遊戲世界戰鬥的感覺了,

黑魂3給了我一個會想要不斷嘗試跟精進的動力。

遊戲的難度曲線其實算是滿平滑的,

扣掉DLC以外,主線真的是就即使只用初使武器,也能慢慢進步到打倒每個BOSS。

我從被古達擋在祭祀場外好幾天,到可以獨自在累計24小時內打倒黑龍米迪爾,

打完的那一瞬間真的是讚美太陽。


我很喜歡那個原本只有鐵匠、侍者老婆婆跟防火女的傳火祭祀場逐漸熱鬧的感覺

每個人(?)都是為了各自的目的跟著餘灰同行,

我們幫助他們完成目標之後,他們終究會離開這個世界而解脫,

玩的時候有一種難以言喻的感受,因為身為餘灰的我們並沒有目的。


僅只是為了延續這個火的世界而存在。


總之,感謝宮崎英高。


題外話,當時在跑卡薩斯墓地的時候一直看尤莉雅說安里怎樣怎樣,我們接她去教會了

結果從卡薩斯開始跑到教會,整段都沒遇到人,最後才發現,

原來當初在活祭品之路根本沒跟他們對話......


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※ PTT 留言評論
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loyou11/10 23:15從沒玩過魂類型的話 第一次玩都會像你寫的這樣

loyou11/10 23:15不過三代有些場景是要玩過一代才懂的 先玩三代體驗會少一點

CloudVII11/11 00:04我一開始是玩ps3的惡魂不過沒玩完也是瘋狂烙人才會打

CloudVII11/11 00:04 不過後來被英高善意一直弄死沒玩完 真正第一款是血源

CloudVII11/11 00:04 剛開始也是一樣烙人 後來想說不行自己開一隻自己打 全

CloudVII11/11 00:04新體驗 剛開始會一直掉san值... 不過習慣後就變成戰神

CloudVII11/11 00:04 有些boss會讓你卡到懷疑人生不過習慣後就簡單了... 後

CloudVII11/11 00:04來就回去玩魂1可惜那個操作還是老樣子習慣血源的話會覺

CloudVII11/11 00:04得很卡 再來就隻狼 魂3都很好玩

icome11/11 00:09我的打刀哥也是他自己摔死 不然根本打不贏

ihero11/11 00:44騎士算優勢職業了

ihero11/11 00:45當初選傳令的我根本87

ihero11/11 00:46用自己不擅長的槍戳古達超久

ihero11/11 00:46一無所有者的木棒還比較上手

goolgo11/11 00:53我只好奇你是怎麼打沙力萬的 但就翻滾打法沙力萬應該比

goolgo11/11 00:53其他boss難打不少

算有點運氣運氣 P1的時候右手火劍可以擋(帶龍圖紋盾減火傷) 然後往左滾躲暗劍跟繞背, 第三劍揮完,闊劍可以砍他兩刀,其它時間就是在他劍圍外繞 P2放分身的時候偷砍兩刀再滾走 接下來就看分身,因為分身會先動,所以等跳砍第二下躲開再砍 基本上每次就打1~2刀慢慢磨,真的打很久......

shampoopoo11/11 01:22玩過新的再回去玩魂一好像都容易不習慣

MIYAVIneko11/11 02:49古達老師的課修兩小時我還沒修完

geuo7498211/11 03:01這款我棄坑超多次 今年不知道為啥上癮一口氣打了200多

geuo7498211/11 03:01小時 超爽

MiddleDog11/11 03:17我也是剛買的時候卡古達棄坑,今年沒事做開起來玩直接

MiddleDog11/11 03:17打到七週目,超爽

egwell11/11 05:21新手古達教師打兩次,大冰蜥蜴也打兩次,偏偏打刀哥死了幾

egwell11/11 05:21十次都打不贏,最後也是他自己摔下去的....

egwell11/11 05:22瞬間覺得自己很沒武德

※ 編輯: fh316 (1.174.9.214 臺灣), 11/11/2021 06:12:54

a2578588511/11 07:12霍克伍德是想要找出新的出路 才邀請灰燼一起尋找龍石

a2578588511/11 07:12在法蘭神廟輸給他龍石時他並沒有龍化 而是等著灰燼取

a2578588511/11 07:12走龍石 所以說呢 人心最後終究是要回到故鄉來的 這個

a2578588511/11 07:12法蘭沼澤的盡頭靈廟 或許正是霍克伍德的極限也說不定

a2578588511/11 07:19安里來自亞斯特拉 尤麗亞來自隴道爾

ru8bj611/11 08:11其實遊戲有個隱藏設定,他會偷偷紀錄你被同一隻小怪或boss

ru8bj611/11 08:11擊殺的次數,每死5次會讓你閃避時的無敵幀多1幀,於是你會

ru8bj611/11 08:11發現這遊戲越來越簡單

Bill8x122911/11 10:27樓上是真的還假的啊?

WIGGINS2211/11 10:34我覺得老惡魔王好難打 我好像沒打贏過 單挑都被他燒成

WIGGINS2211/11 10:34灰 你是怎麼一次過的啊?

hunterx2811/11 10:43不可能吧 那我死300次不就多無敵一秒?

fh31611/11 10:45老惡魔王我是用波爾多大錘,反正就繞圈圈,而且他一輪攻擊

fh31611/11 10:45間隔滿大的,要範圍大招的時候也很容易看出來,敲一下就跑

fh31611/11 10:45走其實很安全

tim86062811/11 11:16第一次聽到有這種設計 可以問一下出處嗎?

sixx11/11 11:48我先玩血源再玩黑3 覺得黑3比較簡單

palading11/11 11:56帕奇東西買完直接砍死了

e46m3s1511/11 12:10死很多次會增加無敵幀是真的嗎?我打無名王者連打4天死了

e46m3s1511/11 12:11超過300次,都沒感覺到難度有變

fh31611/11 13:08我也想知道出處,體感上是沒有

Valevale11/11 13:45我第一輪打萬哥也是龍圖紋盾+翻滾,有練過盾反,但第二

Valevale11/11 13:45階段畫面太亂了看不到本體在哪就被砍死QQ大樹的bug我也

Valevale11/11 13:45遇過,bgm消失+地板沒破,整個超違和

naideath11/11 13:52哪來的這種隱藏設定 有的話早就被討論到大家都知道了

adairchang11/11 14:27\[T]/

q1101011/11 14:57第一輪根本沒看到打刀哥就直接撿整套裝備 想說這遊戲也太

q1101011/11 14:57佛 看來是前面卡太久他自己跳樓了

wwwasnlfejed11/11 15:51原來打刀哥能跳樓= = 貪刀還會被他刀反狠狠教育

joeyben11/11 16:45死300次,好“強”。有毅力

SKMdi11/11 18:18推 當時推圖的回憶都回來了

cecol11/11 21:06推 一段時間看到這種文章都很有感覺 期待艾爾登法還

cecol11/11 21:06英高老賊遊戲可以一直跟著玩下去

gn0086606611/12 04:20某樓說的是動態難度吧,好像惡靈古堡有,但英高不會

gn0086606611/12 04:20搞這種花里胡哨的東西

gn0086606611/12 04:21英高設計的理念就是玩家透過一次次的死亡累積經驗跟

gn0086606611/12 04:21體驗到自身的成長,遊戲主動幫你調降難度就沒意義了

henrylin808611/12 08:46萬哥跟古達都是盾反教師,兩隻王都是用滾還比較難

henrylin808611/12 08:46,新手時還不知道,被教育了好幾次XD

sixx11/12 10:59無名王者我用黑桐谷哥教的 用箭射死他 XD

fh31611/12 12:02目前有看影片攻略才打過的就艾爾德里奇跟深淵監視者,尤其

fh31611/12 12:02艾爾德里奇,發現跑近砍他就不會觸發射箭,不然每次p2都滾

fh31611/12 12:02完精力被射滿臉...

fh31611/12 12:05然後不管是防火女還是卡露菈,兩個人對話都超有戀愛感的,

fh31611/12 12:05臉的模組也還不錯,男人果然都喜歡黑暗(咦

ru8bj611/12 13:17我唬爛的,其實就玩久了對怪物技能越來越熟悉,惟熟熟爾

tchaikov181211/12 19:30古達打一星期..有毅力!

dalai11/13 01:21剛出時就買來玩,超多入侵真的很機車,雖然之後我也是一直

dalai11/13 01:21去入侵別人XDF

w951511/13 11:20魂3我誰都可以不救 就是一定要救卡露拉 妹子!