[心得] 黑暗靈魂3 第一輪
目前101小時,持續增加中
除了蓋爾爺爺以外的BOSS都打完了
可能暫不考慮前幾作吧,艾爾登法環都要出了......
開始玩之前我對這類型的遊戲還真的是完全沒碰過
仁王、血源詛咒、鹽與聖所等等,都只有看別人玩或是聽過而已
某天看我弟的收藏庫分享:哎呀他有買啊~ 起手看網路推薦先選騎士就對了
然後就這樣被大冰蜥蜴教訓了一整天,好不容易砍掉這個車輪餅
呼!想說拿到很多魂了,結果在古達死了不知道幾十次....
算算應該打了一星期多,每天洗完澡坐下來就是跟他滾動對砍
拿到螺旋劍的時候已經全身脫力,想到這時候根本還沒到傳火祭祀場,
我就已經沒動力了,隔了好幾天調整心情才又繼續
到祭祀場插完火堆之後就在周圍逛街殺遊魂,然後遇到那個裸體打刀哥
想說這傢伙真的不是玩家嗎(對!我這時候還不知道有敵方NPC!)
大概試了兩三次之後在一個偶然的狀況,他站在懸崖邊
我往前滾過去一個腳踢(怎麼按的都不知道)
他就這樣下 去 了!! 裝備都沒有留下來!!!
氣到回去坐火升級,想說再走回去看看他有沒有重生
然後他的裝備就這樣靜靜閃爍在他原本站的地方
原來......小怪也會摔死啊......
接下來其實就不斷探險推圖、卡關到怒關遊戲、查攻略地圖、繼續推圖、打王LOOP
有幾個印象特別深刻的BOSS:
咒蝕大樹:遇到BUG,血過50%沒有進P2,整場都在上面打轉,
砍蛋蛋砍到沒血之後才觸發拍地板,然後就過了。
深淵監視者:花的時間比古達少一點點而已......人形王真的很難打......
霸王、幽邃主教群、老惡魔王:都初見就一次過,打完還懷疑有沒有P2
教宗沙力萬:打完我才知道,這遊戲,原來可以捏火找白符招白靈幫忙
另一件事也是打到這邊才知道,原來要保持餘火狀態才會出現入侵的紅靈NPC(和玩家)
所以少了好幾個NPC事件跟裝備,可惡。
巨人王尤姆跟洋蔥傑克,嗚嗚嗚,終於幫他們完成心願了。
其它就是一些跟NPC的互動吧
像射個箭把哈維爾騎士引過來梯子之後跳下去,他會跟著你跳下來,然後就死了
還有不小心先跑進地下監牢,結果最後在下水道幫葛瑞拉特收屍,嗚嗚
喔,那個霍克伍德,不死隊的叛逃者還敢搶我龍石啊(砍
不過也有開心的部分
像是伊莉娜終於成為近似防火女的存在,幫伊果完成使命
救出柯弭庫斯和卡露菈,把歐貝庫拐來教魔法,陪希里絲了結一切
對,還有那個帕奇
說實在,很久沒有體驗到沉浸在遊戲世界戰鬥的感覺了,
黑魂3給了我一個會想要不斷嘗試跟精進的動力。
遊戲的難度曲線其實算是滿平滑的,
扣掉DLC以外,主線真的是就即使只用初使武器,也能慢慢進步到打倒每個BOSS。
我從被古達擋在祭祀場外好幾天,到可以獨自在累計24小時內打倒黑龍米迪爾,
打完的那一瞬間真的是讚美太陽。
我很喜歡那個原本只有鐵匠、侍者老婆婆跟防火女的傳火祭祀場逐漸熱鬧的感覺
每個人(?)都是為了各自的目的跟著餘灰同行,
我們幫助他們完成目標之後,他們終究會離開這個世界而解脫,
玩的時候有一種難以言喻的感受,因為身為餘灰的我們並沒有目的。
僅只是為了延續這個火的世界而存在。
總之,感謝宮崎英高。
題外話,當時在跑卡薩斯墓地的時候一直看尤莉雅說安里怎樣怎樣,我們接她去教會了
結果從卡薩斯開始跑到教會,整段都沒遇到人,最後才發現,
原來當初在活祭品之路根本沒跟他們對話......
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從沒玩過魂類型的話 第一次玩都會像你寫的這樣
不過三代有些場景是要玩過一代才懂的 先玩三代體驗會少一點
我一開始是玩ps3的惡魂不過沒玩完也是瘋狂烙人才會打
不過後來被英高善意一直弄死沒玩完 真正第一款是血源
剛開始也是一樣烙人 後來想說不行自己開一隻自己打 全
新體驗 剛開始會一直掉san值... 不過習慣後就變成戰神
有些boss會讓你卡到懷疑人生不過習慣後就簡單了... 後
來就回去玩魂1可惜那個操作還是老樣子習慣血源的話會覺
得很卡 再來就隻狼 魂3都很好玩
我的打刀哥也是他自己摔死 不然根本打不贏
騎士算優勢職業了
當初選傳令的我根本87
用自己不擅長的槍戳古達超久
一無所有者的木棒還比較上手
我只好奇你是怎麼打沙力萬的 但就翻滾打法沙力萬應該比
其他boss難打不少
算有點運氣運氣 P1的時候右手火劍可以擋(帶龍圖紋盾減火傷) 然後往左滾躲暗劍跟繞背, 第三劍揮完,闊劍可以砍他兩刀,其它時間就是在他劍圍外繞 P2放分身的時候偷砍兩刀再滾走 接下來就看分身,因為分身會先動,所以等跳砍第二下躲開再砍 基本上每次就打1~2刀慢慢磨,真的打很久......
玩過新的再回去玩魂一好像都容易不習慣
古達老師的課修兩小時我還沒修完
這款我棄坑超多次 今年不知道為啥上癮一口氣打了200多
小時 超爽
我也是剛買的時候卡古達棄坑,今年沒事做開起來玩直接
打到七週目,超爽
新手古達教師打兩次,大冰蜥蜴也打兩次,偏偏打刀哥死了幾
十次都打不贏,最後也是他自己摔下去的....
瞬間覺得自己很沒武德
霍克伍德是想要找出新的出路 才邀請灰燼一起尋找龍石
在法蘭神廟輸給他龍石時他並沒有龍化 而是等著灰燼取
走龍石 所以說呢 人心最後終究是要回到故鄉來的 這個
法蘭沼澤的盡頭靈廟 或許正是霍克伍德的極限也說不定
安里來自亞斯特拉 尤麗亞來自隴道爾
其實遊戲有個隱藏設定,他會偷偷紀錄你被同一隻小怪或boss
擊殺的次數,每死5次會讓你閃避時的無敵幀多1幀,於是你會
發現這遊戲越來越簡單
樓上是真的還假的啊?
我覺得老惡魔王好難打 我好像沒打贏過 單挑都被他燒成
灰 你是怎麼一次過的啊?
不可能吧 那我死300次不就多無敵一秒?
老惡魔王我是用波爾多大錘,反正就繞圈圈,而且他一輪攻擊
間隔滿大的,要範圍大招的時候也很容易看出來,敲一下就跑
走其實很安全
第一次聽到有這種設計 可以問一下出處嗎?
我先玩血源再玩黑3 覺得黑3比較簡單
帕奇東西買完直接砍死了
死很多次會增加無敵幀是真的嗎?我打無名王者連打4天死了
超過300次,都沒感覺到難度有變
我也想知道出處,體感上是沒有
我第一輪打萬哥也是龍圖紋盾+翻滾,有練過盾反,但第二
階段畫面太亂了看不到本體在哪就被砍死QQ大樹的bug我也
遇過,bgm消失+地板沒破,整個超違和
哪來的這種隱藏設定 有的話早就被討論到大家都知道了
\[T]/
第一輪根本沒看到打刀哥就直接撿整套裝備 想說這遊戲也太
佛 看來是前面卡太久他自己跳樓了
原來打刀哥能跳樓= = 貪刀還會被他刀反狠狠教育
死300次,好“強”。有毅力
推 當時推圖的回憶都回來了
推 一段時間看到這種文章都很有感覺 期待艾爾登法還
英高老賊遊戲可以一直跟著玩下去
某樓說的是動態難度吧,好像惡靈古堡有,但英高不會
搞這種花里胡哨的東西
英高設計的理念就是玩家透過一次次的死亡累積經驗跟
體驗到自身的成長,遊戲主動幫你調降難度就沒意義了
萬哥跟古達都是盾反教師,兩隻王都是用滾還比較難
,新手時還不知道,被教育了好幾次XD
無名王者我用黑桐谷哥教的 用箭射死他 XD
目前有看影片攻略才打過的就艾爾德里奇跟深淵監視者,尤其
艾爾德里奇,發現跑近砍他就不會觸發射箭,不然每次p2都滾
完精力被射滿臉...
然後不管是防火女還是卡露菈,兩個人對話都超有戀愛感的,
臉的模組也還不錯,男人果然都喜歡黑暗(咦
我唬爛的,其實就玩久了對怪物技能越來越熟悉,惟熟熟爾
古達打一星期..有毅力!
剛出時就買來玩,超多入侵真的很機車,雖然之後我也是一直
去入侵別人XDF
魂3我誰都可以不救 就是一定要救卡露拉 妹子!
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[心得] 超lag的黑暗靈魂3本傳一周目心得昨天總算把黑暗靈魂3本傳破關, 想說來記錄一下心得 最開始接觸是玩黑暗靈魂:prepare to die 真的整個被震撼到,怪物超級大,然後又超難 但真的就是很吸引我,但那個時候沒有破關,21
[心得] 黑魂3 魂系菜鳥玩完心得之前只有玩過法環這種公認簡單的,原本以為還會挺艱難 但綜合看沒有真的卡很久的BOSS (含DLC) 在地圖上瞎逛死亡的次數可能還不少於打BOSS死亡的次數XD 全程只用一把闊劍亂砍,沒有任何高端的技巧 以下是比較有印象的BOSS (沒提到的基本上不是一次過就是死3次以內就過的)7
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 初玩 DLC聚集地剛才終於把聚集地破了 感謝蓋爾爺爺&拉普的幫忙,還有網路上整理出那三隻在空中飛狙擊的本體位置 那三隻狙擊真的超級煩,而且又準又痛 惡魔王子戰完全就是靠蓋爾爺爺&拉普吸仇恨,自己繞背打 雖然招式不難閃,但一開始兩隻一起上的類型真的很麻煩,叫白靈吸仇恨比較簡單5
Re: [閒聊] 法環 惡兆的難點在哪我之前沒玩過魂遊戲 我覺得難在一開始看不懂這遊戲在玩什麼時就會遇到 像我一開始就直接跟著那個關衝 然後又發現路上的雜魚根本不用打? 最後就跑到惡兆面前了3
Re: [隻狼] 天守閣義父的難度?初次回文還請各位別噴太用力,手機排版傷眼抱歉 先附上人權圖 當初一周目初見的時候也是覺得義父頗強的,體幹一下就被打爆了,傷害又很高。但是看 久了就會發現他的攻擊沒那麼複雜,而且破綻挺多的。