Fw: [情報] 《2077》阿傑戲份太少是為了加快故事進展
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作者: Sessyoin (殺生院祈荒) 看板: C_Chat
標題: [情報] 《2077》阿傑戲份太少是為了加快故事進展
時間: Tue Dec 7 18:39:24 2021
Cyberpunk 2077 Dev Says "There’s No Real Tension"
In Doing Missions With Jackie Instead Of Quick Montage
https://www.thegamer.com/cybeerpunk-2077-quick-montage-jackie-missions/
BY VLAD MAZANKO
PUBLISHED 18 HOURS AGO
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《電馭叛客2077》好兄弟阿傑戲份太少 開發者:是為了加快故事進展
https://www.3dmgame.com/news/202112/3830202.html
時間:2021-12-07 16:59:01 來源:TheGamer 作者:3DM編譯 編輯:frame
CDPR在近期的一次採訪中透露,他們從來沒有打算讓V與阿傑在夜城執行更多任務,因為「它沒有真正的緊張感」,該團隊加快了這一部分的速度,使其快速進入主線。(警告:以下內容包含劇透)
儘管阿傑幾乎出現在發行前每一個《電馭叛客2077》的預告片中,但在遊戲中他的戲份並沒有多少。主角V與傑克相處的六個月以蒙太奇的形式快速略過了,這讓一些粉絲相信,CDPR最初的目的是讓這些任務在遊戲中可玩,但後來被刪除了。
在Story Mode的一次採訪中,資深設計師Pawe Ochocki反駁了這種猜測。他將這一章節
稱為粉絲們在遊戲中「最具爭議的時刻之一」,但工作室目的只是想讓銀手強尼出現在V的腦海中。
Pawe Ochocki說:「我們一直認為這個順序就是這樣的,我們是想加快故事的發展。從
劇本結構的角度來看,如果我們讓V花六個月的時間和阿傑在一起,然後真正的行動才開始,那(故事)就太長了。」
根據他的說法,當你得到銀手強尼的芯片,插入自己的腦袋裡時,《電馭叛客2077》就會開始變得有趣。他說道:「在這部分內容之前擴展遊戲並不符合我們之後想要告訴你的內容。和阿傑一起在城市各處完成任務……這只是一個開放世界的模式,並沒有為角色設定
特定的目標或衝突,就像這個傢伙想要賺錢一樣——並沒有真正的緊張感。一旦你死去,
過去的那個網路恐怖分子出現在你的腦海中,緊張感就會油然而生。」
CDPR並不想在《電馭叛客2077》中重複類似《GTA》的模式,它的目標是成為一款關於主角及其內心衝突的沉浸式RPG遊戲。但在遊戲發行前,營銷宣傳讓許多玩家覺得自己與阿傑克有很大聯繫,所以之後他在遊戲中的缺席就顯得非常強烈。
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2077唯一能說嘴的大概就城市建模和劇情吧 城市沒話說
劇情最多也就給個佳作而已吧
感覺刻意把阿傑寫成雷包
看他房間那些玩意 能在夜城走跳這麼久應該也是有
實力 只是劇情描寫就把他弄得很衝 一路到墜毀
以美劇的調調來看 不覺的阿傑戲份少阿
我說那個簽名檔怎麼這麼眼熟
其實主線的確是跟阿傑沒太大關係 偏向前導劇情或背景而已
如果要把阿傑戲份拉大 感覺就會變成兩大段的主線了
天啊神作2077有心得文欸
我寧願是阿傑跑到我腦子裡 至少整個遊戲會開心很多
認真覺得 多了基哥 整個劇情架構都要重新設計 真的很可惜
基哥是遊戲開發到一半才改動故事加進來的不是嗎?
就主線大轉彎了啊XD
有空提到阿傑的話DLC記得把雙持手槍的功能做出來= =
兩個女角一個老菸槍,一個女漢子
這個時間點講再多幹話都沒用了 基哥臨時插劇情也不怎樣
然後不要再吹營銷了 核心人物離職等著看下一作如何烙賽
等著看營銷怎麼救糞作
把專武特有功能全部閹割,主線路線也砍的七零八落,直
接續作比較快啦
加快進程 (X) 等賣DLC (O)
X
闢拉
重點放強尼方向是對的,但中間少太多東西
阿傑活著的故事後續就太老套了 他就是為了反轉而存
在的角色 退場是必然的
不是死掉就是變反派
CDPR連講好單主角的故事都很吃力了 要做成GTAV那種
多線敘事是不可能的
阿傑太短了
退場沒問題 但是超短
加快進展(X) 做不完(O)
重點是跟宣傳差太多 BUG又多 劇情又短才被負評
其實還好耶 要不是2077爆炸 根本沒人在乎阿傑吧XD
阿傑從預告就跟你講他的走向了 重點還是在強尼
說劇情短 但少說也要5.60小時 有些任務很水拉但也不短
當然是爆炸才會注意阿傑阿
找個亮點吹很正常
就想找地方出氣而已 我是能理解拉
講這麼多幹話,劇情很明顯都是趕工完成的,浪費我生命
的遊戲
幹0糧
還我阿傑QQ
一直不懂CDPR嫌故事長到底什麼意思 明明巫師三成功的
原因之一就是夠長角色塑造夠 偏偏要挑很多人沒完成主
線來講
四海兄弟2077
就是在幹話而已,根本就沒做完理由還一堆
因為上頭要錢啊 遊戲能越快出來賣越好 投資方不會
管遊戲好不好玩
就幹話啊,CDPR會跟我說故事太長要加快故事?
沒做完要閹割掉就老實說吧
通常講時數就是講主線only的時數,上面講五十小時在騙
但2X小時也是主流時數了,只是被前作吊著打,品質也差
知道少還搞啥葬禮劇情 根本無感人物
序章是最精彩的 後來直線下滑
而且這次劇情超短
多了基哥絕對是錦上添花 但ggg你們他媽就是沒做完啊==
*CDOR啦
幹CDPR
多人模式哪年才上?詐騙公司
多人模式取消很久了,後來只說會再考慮多人模式的可能性
單人都做不完了,再分資源去做多人只是讓玩家更不爽而已
沒有傑哥推倒基哥的劇情一定是閹割版
多人模式真的就是騙 訪談說不會第一時間出
後來直接擺爛變不出
我還因為破驢說有多人 找了好幾個玩GTA的預購入坑
感謝2077讓我買到原價3080
這樣安排正常阿 怎麼會有蠢到覺得是被刪掉的錯覺
cdpr有統計真的玩完巫師的不多
但玩家寧可放著不完玩也要豐富的內容就是XD
詐騙你媽的鬼,上個月才在股東問答裡說計劃幫2077和巫師
系列加入多人系統。取消的是獨立的多人遊戲,多人模式從
來沒說會取消。而且2020一月就在股東問答說多人不可能在2
021年內發售,是在急三小?造謠說他們詐騙不用負責很爽是
不是。
剛去找了新聞,看來我搞錯多人模式跟多人遊戲,不過詐騙不
是我說的
https://tinyurl.com/yhse6c6v 附上11月底的新聞連結
幹...CDPR的公關又出來講那種死人話...還以為他們轉性
了,媽的砍線就砍線,當玩家都瞎子嗎? 認真修啦,不
要再亂放話了 白癡公關
現在還相信這家公司說法的人 建議看醫生
還我男V跟阿傑<3的劇本(X
還不如阿傑活在腦袋,最後選擇跟基哥3P還是機械飛升
然後阿傑附身V,跟阿傑的未亡人展開精彩的愛情支線
什麼時候加入第三人稱模式
CDPR已死 高層都走差不多了
基哥的角色就是個就算再次重生還是要人幫擦屁股的中二
這點哪裡有比有情有義的阿傑好
不是資深設計師嗎 怎麼會是公關
坐等 Cuberpunk 2077 Progressive
想刪內容就直說好嗎
哈 無聊的角色 死好
的確是死了才開始高潮啦 這角色塑造真的很不錯一堆人惋惜
重點是「劇情會太長」這點很諷刺吧XD
阿傑死了進入遊戲高潮,然後...就沒有然後了
不過阿傑沒死也很難做V跟基哥的互動就是了
趕快倒一倒
吃屎比較快 巫師三一開始血腥男爵這麼長難道就跟主
線有關係?還不是一樣好玩
強尼 嘴砲比較重要
反正就是爛遊戲
狗屁
血腥男爵還真的跟主線有關係。主線是找希里,希里去過血
腥男爵那,傑洛特找過去。不用為反而反