Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻
我是用遊戲筆電
顯卡是筆電版的RTX2060 max Q
我開1080P 特效高
戰役一開始室內那段禎數都很穩,而且畫面都很清楚
後來一到室外開始戰鬥那邊,禎數驟降,螢幕顯示40幾fps,但感受上不到30fps,感覺是禎數上下變動很劇烈
敵人多的時候掉禎會特別明顯
我嘗試開動態解析度功能,會自動降解析度維持60fps
結果遠景變超糊,真的會覺得畫面爛
嘗試過更改一些細部設定,但禎數還是沒啥改善
最後為了順暢還是開了動態解析度維持60fps犧牲解析度
只是戶外的畫面看起來就有點掉漆
我玩2077 同樣開放世界
特效開高 開光追 有開DLSS
畫面很漂亮且禎數有40幾fps
而且算滿穩的 所以比Halo的40fps來的順暢許多
不知道Halo的禎數是卡在硬體哪裡
說不定是我cpu太爛
朋友買XSS來玩說很順畫面也不會糊
希望pc之後可以靠更新變更好,或是可以支援DLSS
目前多人都沒啥問題 但戰役假如要維持禎數開動態解析度的話 戶外的畫面我就不太能接受
最後補上我Halo(1080p)和2077的截圖
https://i.imgur.com/dyADtIt.jpg
https://i.imgur.com/A4yT2lv.jpg
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隔壁的FH5優化就不錯 Halo怎麼差這麼多
看你的CPU使用率呀 跑滿就是卡到天花板
cpu使用率是沒滿耶 那看來不是cpu XD
陰影降一階
這個肯定是有問題
畫質不要開Ultra,開High就好
有些遊戲Ultra吃了天元突破的資源,畫面比High好的
地方卻不是很容易注意到
喔沒看到已經開高了,那再降到中吧
我有降到中過欸 fps沒啥大差別
Halo沒有DLSS嗎 那開Nvidia的NIS看看?
CPU的型號是甚麼? 可以參考嗎
滿爛的 i5-10300H
我3070 螢幕2k 畫質開中可以穩60幀 開高hold不住
遊戲開高 1080 60 戶外蠻穩的 效能吃不滿 (3060TI)
我1080ti一到戶外 我就感覺到他該退休了
我I5-8400、3060Ti。開垂直同步、不開啟動態解析度、
(說錯了,我沒開垂直同步,但幀數鎖定在60)、特效等級
為"超高"。即使戶外場景,幀數仍保持在60,完全無壓力
3060Ti讓我60幀順暢玩,使我盡情享受Halo世界,讚 ^_^
一開始我也以為60ti能讓我順暢享受超高設定的halo, 差不
多到某些階段就會開始卡頓, 完全不懂為什麼, CPU GPU都
沒吃滿, 然後某些地方會FPS非常不穩, 本來還想說一開始
到開放世界跑了好幾個據點都不卡頓很順暢, 隨著劇情主線
有些地方就是不懂為什麼的卡頓, 監控軟體我都有觀察, 只
能又不好玩又偶發性帧數不穩, 英雄難度敵人血做的超多,
破護盾後打血條還要打老半天, 小兵不打頭就幾乎很難殺,
boss或是紅色菁英血誇張多, 玩到一半完全不想悠閒逛地圖
只想趕快破關, 如果優化好一點肯能還能接受, 不好玩優化
又差的戰役真的破一次就謝謝再連絡
有些敵人跑得飛快, 手把就不好瞄準了~還要我轉向夠快不
然四周很容易生出一堆敵人偷襲, 英雄難度被打幾下護盾就
爆, 護盾一爆沒找到掩護基本上就是要重來了...而且check
point點完全是看地點, 也就是打一打走到某個地點就會存
檔, 重生有可能敵人就在你面前...
所以遊玩完全沒遇到問題的我,就是所謂的天選之人了吧
哈哈。然後我自己的感受,在英雄難度下士官長的耐打度
可說是跟多人模式差不多(不升級護盾),如果沒有打對戰
的底子,玩這個難度就會很憋屈。還是選擇一般或簡單吧
我現除了玩戰役模式,還會玩多人對戰。每天把戰鬥Pass
衝個一級,慢慢升至最滿100級以取得所有的獎勵
我5600X+3060線上版爽爽玩,原本想說戰役也能爽,然
後看心得就放棄用PC玩了,用XSX玩就好
樓上你3060 應該也有機會爽玩吧XD
特效全開3080ti要破百有時候也會順掉幀,動態解析又超
保守畫質直接崩掉;試了一下目前2K渲染4K+全開+鎖82幀
在畫質跟流暢中間還算滿意
記憶體資源釋放可能沒做好,常看到開久會卡頓的情形
3090也會卡,fps常常大起大落....
5600x3060ti破關了,我覺得頂多算佳作,作業感太重了
我覺得無限很爛
這種比較適合線性關卡
HALO REACH好玩多了
我也覺得沒必要做開放世界
筆電大機率是溫度撞上去直接降頻跑,散熱硬傷
爆
[情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數來源:Jansn Benchmarks TV模式與掌機模式的幀數都能維持在30FPS上下 畫面解析度為動態解析度 TV模式: 540P ~ 720P爆
[心得] 一種讓Switch提升畫質的極端方式來談談一種利用擷取卡擷取影像 接著利用電腦顯卡 去對影像畫面渲染的一種畫質提升方式 測試過這樣渲染下來最高會有75ms的延遲 一般動作遊戲還是RPG基本上是沒問題15
[請益] 10代i3內顯打LOL及OBS錄影問題如題 前陣子在P家買了Dell 品牌套裝主機 (i3-10105/8G/256+1T) 使用CPU內顯 想請問兩個問題: 1. 這台主機邊開OBS錄影+打LOL LOL特效調最高OR高無法穩60fps是正常的嘛?(30-40在飄 又聽說用內顯 記憶體雙通道比較好 不知道如果加一條8G FPS會明顯上升嘛?15
Re: [情報] 適用於2077中低端顯卡的畫質優化指南我的硬體設備是 CPU i7-7700 RAM 32G GTX-1060 6G 解析度 1920*1080 的時候 FPS 30 ~ 45 浮動 我覺得最簡單的方式是降低解析度了,如果解析度設定 1280*720 那 FPS 幾乎是可以穩穩 60 張,而且圖像品質可以開高或者極高 畫面是沒有很銳利,但是對於接受度寬的人,其實畫面也是還不錯的15
Re: [閒聊] 顯卡3060ti玩遊戲可以全開嗎我拿老婆電腦試一下 配備是3060ti搭I511400 16gb ram螢幕是XG27AQ FHD,效能全開,沒開光追沒開Dlss 幀數大概50幾7
[測試] 3080測試2077哭阿 特效全開 光追開最強 關閉動態模糊 dlss開自動 fps低的時候只有40幾 據說關閉動態模糊的話比較耗效能? 還有這遊戲有兩種HDR模式,不知道是差在哪?12
Re: [請益] 2077顯卡升級選擇(補上預算)鑑於 2077 可能是目前吃資源最兇的 3A 遊戲, 其實並沒有哪一款顯卡能真正做到 不開 DLSS 4K 特效全開流暢, 如果不開 DLSS 的話 所有顯卡都會被打趴到 40 fps 以下 詳見 Linux 評測: 有鑒於既然 DLSS 是必要的, 而這款遊戲的 DLSS 優化特別好 (後述)8
[情報] 買AMD Radeon兌換《最後一戰:無限》AMD Radeon 顯示卡與《最後一戰:無限》遊戲合作,由 AMD 與 343 Industries 聯手為 Radeon 玩家提供一切所需,像是 Day-0 驅動支援、AMD FreeSync Premium Pro 與極致先進的效能。 AMD Radeon顯示卡的卓越效能與眾多強大功能帶領遊戲玩家重返傳奇的《最後一戰》系列 在《最後一戰:無限》中展開最大規模的《最後一戰》戰役10
[心得] Halo無限的一些抱怨和心得我是用PC的XGP玩的,算是玩到中期吧,大概玩了7小時左右 認真覺得這是一款沒有打磨好的遊戲 可以感受到很多細節其實都沒有做好 也能感覺到這遊戲一開始並不是規劃成開放世界 所以在引擎優化上和各種小細節上都覺得不太適合開放世界