[問題] 永劫無間現在適合入坑嗎?
我錯過了前幾天的試玩 然後又看到了特價 epic上更只要100多就能入手了。
但我不太清楚現在的遊戲生態,想請問現在的外掛多嗎?玩的人多不多?新手場會不會碰不到新手只有老手在炸魚的?
我比較在意的就這幾個問題。
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有支那的game就不用想環境多好 何況原本就是支那game的
那一款遊戲低分場會有電腦,新手也可以玩到遊戲,但單排
上分到後面比較難,建議找朋友三排比較有趣,外掛低分場
幾乎沒有,國際服高分場還是有的,中國服沒什麼外掛,官
方抓比較嚴
現在有可以純打電腦的場次,前期系統也會配電腦給你打,
外掛體感上不多(SEA服),除了台服討論度比較低以外我是覺
得還不錯
因為在亞洲不算紅阿,紅了外掛就多了
炸魚跟掛吧
亞服人很少,每個區間打來打去都是熟面孔
東南亞服人比亞服多很多,另外這遊戲機制是不錯
但攻擊判定是做在玩家用戶端,所以會發生你明明振刀
或閃避卻被打中,你打對方覺得有擊中對方卻無傷
所以導致東南亞的常來亞服lag人,亞服跑去東南亞lag
人的噁心生態,初期還不習慣振刀的體驗會很不好
sea晚上都是30秒內排到,白天可能要等3分鐘左右,人算
很多了,如果嫌慢可以開vpn去cn服,那邊都是秒排的。
外掛的話,三排玩到白金場還沒有很明顯,畢竟這遊戲
要貼身對刀,不是像其他射擊遊戲遠遠就被爆頭了
聽說是有自動振刀啦,但我自己是沒啥感覺
上次周末免費,我用了名字竟然說敏感詞要我改,birdsban很
敏感嗎?後來把s去掉竟然就不敏感了XD
但整個畫面跟我玩明星三缺一樣,有夠花的,不知道點那個才
會開始遊戲,後來好不容易開始了,但卻提不起興致,因為敢
覺像在玩手機一樣
樓上 我覺得可能是sb被列為敏感字眼
每天都是熟面孔沒錯….我是覺得挺歡樂的啦,有興趣可以
站內三排唷
Allen大, 原來如此!解惑了
sb…這樣也行!?真的是太敏感了XD
支那米田共game
這不是韓國遊戲嗎?
說啥,發行商就明寫是網易了xD
玩了十幾小時,前3場都電腦第4場開始突然會有真人,那難度落
差太大
製作人是台灣人,以前作過流星蝴蝶劍,
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[問題] 有類似雙點醫院的輕鬆經營遊戲嗎?大叔我已40出頭,對於一般太硬核的遊戲都沒耐心玩,前些日子免費試玩了雙點醫院,對 於這種蓋蓋建築物,就會有人物自己跑來跑去,而且又有金錢收入可達到經營目標,覺得 很合我的味,最主要的還有簡單明瞭的新手教學知道現在要做什麼,就決定把dlc都買了 ,但玩了一陣子也差不多膩了。 之後也去買了評價很高的rimworld,但玩了10分鐘就覺得太過複雜玩不下去,且畫面也不35
Re: [問題] 現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?一個玩了三年多的小菜雞來分享一下自己的經驗 身為一個老玩家,我還是蠻推薦沒有玩過塔科夫又很喜歡射擊遊戲的人來體驗看看,因為這遊戲槍枝的模組、射擊的手感、殺死玩家得到的成就感等等都是其他射擊遊戲體驗不到的,舉個例子的話就像是你在塔科夫的每次PVP都能像是在打APEX的尾圈一樣刺激,雖然說真的很硬核,但只要愛上了是真的會離不開它 接著來談談新手如何入坑的問題 新手如果要入坑真的要做好陣痛期很長的準備,因為這遊戲並不只是瞄的比較準=贏的遊戲,護甲的等級、子彈的選擇、打的部位都會影響戰局,今天你拿著一把改到滿的M4但你卻拿著打肉體的子彈去打別人的護甲,那你可能打了一整個彈夾在他身上他都還沒死,那這時候可能就會有人問:啊這樣不就是誰的護甲、子彈好就穩贏嗎?答案是並沒有,這遊戲的血量長這個樣子13
[閒聊] 永劫無間賣398,可買?有人知道為什麼電腦版吃雞現在都沒什麼人玩嗎? 我自己不太喜歡玩手機遊戲的吃雞,覺得射擊好難瞄準 但現在檯面上比較多的吃雞好像都是手機遊戲。 之前看UZ和JJ有玩過永劫無間,不過不是免費的要花錢 題材不是射擊,比較偏格鬥遊戲,但畫面和人物滿不錯看的,5
[問題] 請問Chivalry 2跟MORDHAU怎麼選想入坑這類遊戲 像戰意,騎砍都玩過 但實在是太肝太農 加上外掛越來越多所以半退坑了 最近研究了二款5
[閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點永劫無間 aka 武俠吃雞 aka 流星蝴蝶劍精神續作 (最近兩週 37.6 小時 / 總時數 63.7 小時) 應該早點發文的前陣子半價只要250左右,現在恢復原價了XD3
Re: [問題] 現在適合入坑LOL嗎?適不適合看興趣的 喜歡就入坑 入坑不適應就卸載 所有的遊戲過了新手多的年代就沒啥好不好入坑的問題了 要入坑我會建議先從AR大致理解每隻英雄有什麼技能跟怎麼丟技能 然後進峽谷從中上開始 理解對線/兵線 /角色定位(鬥士坦克射手輔助+ADAP排列組合)之後ad跟輔助選一種玩(比較推薦adc 先 )最後玩打野(不理解每條路在做啥的打野跟沒有一樣) 都玩過幾場後再選自己喜歡的路上手 網路上教學影片都很多 每隻英雄都有非常細的教學 雖然有些1-2年沒有新的 但這類型的角色大部分的改動都只是數值調整 很少有機制完全更新的角色沒教學 至於大局觀也是有許多影片能參考 最近cyo 的蠻好看的可以推 雖然他有時說的很苛刻但畢竟是做過教練的 希望選手不犯錯很正常 NG之後想玩積分又是另外一件事情 角色池的深度 跟META適應都會影響你的上分速度 至於出裝沒啥難度 opgg 點開大部分前兩件都是固定的 跟著買就算沒有針對對手出裝也不會爛到哪裡 怕死多買點血量防禦 想輸出多買點cdr跟攻擊/速總不會有問題3
Re: [閒聊] 爐石戰記是怎麼下去的?爐石現在是戰場遊戲 不管新手老手都跑去打戰場了 然後新手組牌真的有夠難 這點死都不改 新手根本不會想玩 金幣送的摳 雖然買個通行證去打戰場就有不少啦 但新手去打戰場後根本就不會想去打標準了吧 真的是越設計越靠賽... 現在入坑的新手已經很少了 然後進來的大部分都是打戰場的