Re: [問題] Slay the Spire 新手健檢
※ 引述《lio220rap (晴烈)》之銘言:
: 盲目的爬塔老實說很難進步,看了一下你的牌組,你在牌組構成上有很大的問題
: 首先隕石真的很爛,你沒有想錯。
: 問題不是運轉後的強度、而是讓它運轉的難度太高。
: 通常3能量都有機會卡手,更別提5能量,需要綁定首領遺物或是電漿球
: 打出去那回合往往剩沒多少能量防禦,每次打怪都頭破血流是走不遠的
: 攻擊是最好的防禦──這句話是講給對面怪物聽的。
: 所以構成牌組首先要考慮的是怎麼讓牌組順利運轉,然後是這牌組運轉起來的強度有多高: 拿A20心臟來說,第7~8回合你要面對一波6*15的攻擊,撐過去了10~11回合有一波8*15: 通常在這之前要打掉800滴血,而且單回合傷害上限200
: 要是ACT3打大腦袋花10個回合打不死,通常就可以重來了
: 因為你傷害檢定不過
: 當然這不是什麼硬性的指標,因為可能是牌不順、或你牌組硬到靠北可以跟心臟耗15回合: 但是看牌組強度就能知道自己可以走多遠
: ACT2過完、首領遺物都確定了,這副牌挑戰心臟有多少勝算心裡要有個底。
: 解讀牌有多少價值很重要。
: 尤其是每張牌對不同牌組的價值不同。
下面恕刪,
不知道lio大有沒有興趣也分析一下觀者跟其他職業?
您對機器人的分析非常精彩,讓小弟非常佩服
爬塔真的是易學難精的遊戲啊~
容易到我家小孩(國小)看著我玩就會玩,從此拋棄了他們最愛的神奇寶貝/寶可夢卡
只為了能解出觀者,後來解鎖觀者後又發現有破心可以挑戰,破心後又看我在爬AC難度
所以大家有空就在比賽看誰爬的AC難度高(小朋友們已經爬到AC 15了)
爬塔有些牌給人的第一印象並不很強,但在某些牌組跟其他牌組搭配之後卻是強大無比
甚至一開始小朋友看到精英就閃(本能反應),牌則拿越多越好
後來發現精英能挑戰就挑戰,牌有時候是越少越好
一開始很愛去賭問號,後來都乖乖去打普怪拿牌存錢才實在
一開始很重視攻擊,後來怕死都拿防禦、最後才發現抽牌/控牌才重要
不然拿了一堆好牌,對方有靈體時拿一堆攻擊牌,對方放大招時手上只有攻擊牌
都是會仆街的~
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菁英打了前面死,不打後面死。
廢牌不拿初章死,拿了後面死
用了惡魔型態先被揍,不用後面被海k
初章不走問號沒雕像,後面討雕像不是詛咒就是扣血
今天的運勢就是這樣了,技術再好你抽不到好卡也是命
所以後來覺得乖乖打普怪,多打一隻多一次拿卡機會,多
存錢有機會進商店補缺的卡
哇靠國小就能打到AC15 根本天資聰穎 而且願意一直失
敗再重玩很可貴
想當初出新職業很興奮 結果觀者實在太強頗無聊 還是原
始三職好玩
國小玩的下去不會爆怒就100分了XD
小朋友ac15真的厲害
以後處罰就罰不准玩觀者碎心X)
沒錯,回家先把功課寫完才能玩,順便看jorbs學外語
我也是看了高手爬塔才知道思路完全不同
小朋友玩這個真的不錯 學會挫折跟思考
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[心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得------------------- 先mur一下 ------------------- 這遊戲吃了我人生快1000小時了,一開始steam版花了500小時才全角色AC20 再來買switch版,上班空檔隨時玩有夠方便,這次花200H全角色AC2033
Fw: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: NSwitch 標題: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得 時間: Sat Apr 18 18:56:21 2020 Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版30
[問題] 殺戮尖塔觀者的玩法前後玩了幾百小時, 鐵衛獵手機器人都打到20級 但是不知道為什麼觀者就是打不上13級以上 失敗大部分是切憤怒下一回合拿不到進寧靜的卡就爆血 但等同回合憤怒可以切回寧靜又損失不少血量20
Re: [問題] 殺戮尖塔觀者通關後?殺戮尖塔做為能開創一個被玩家稱為"爬塔類"遊戲始祖 並且到現在還能獲得壓倒性好評的最大原因 我個人認為是有順序的學習難度 從剛開始鐵衛士起手一堆遺物一堆牌沒有解鎖 到4職業LV5解鎖所有的遺物就要玩不知道多久18
[心得] Slay the spire電子毒品簡易心得Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版 (switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭) 現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦) 來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......14
Re: [問題] 殺戮尖塔 要怎麼玩比較好勝率應該是觀者最高,或許是觀者太強讓上次平衡更新把其他職業加強了一波 觀者我玩不多,到進階20有八成是無腦猛虎流過的 關鍵就猛虎下山跟一張一費冷靜牌,配自帶暴怒升級一費,牌組夠精簡就無限 各職關鍵牌要看遊戲過程的給牌,可能性太多很難列舉 甚至有可能平常難用的牌在罕見情況下變得重要11
Fw: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得作者: Rael5657 (難喝的) 看板: Steam 標題: [心得] Slay the spire 全平台角色爬塔後心得 時間: Wed Mar 31 03:52:25 2021 ------------------- 先mur一下10
[問題] Slay the spire寶石問題之前爬文說裂心 得將前面三隻鐵衛士、寂靜獵首、機器人通關 我通關了三隻 以為看到三個寶石就是有了可以打心臟了 但是之後在玩觀者時 卻發現可以拿之前前面出現的三個寶石 是否說每次出現都要去拿3個寶石 才有辦法打心臟呢? 題外話:中間居然有遺物跟寶石綁在一起9
Re: [心得] Slay the Spire AC20 獵手心得請教一下大家使用獵手時的補血策略是什麼呢? 小弟一開始是先從ironclad上手,ironclad自身自帶+6/每回合的初始遺物 也有牌組可以在一擊殺敵人時增加最大hp,到後期配死亡收割,回血通常不是問題 最近開始玩獵手時,非常苦惱於獵手的補血方式非常有限,目前只遇過某個藥水 死亡時可以重生+30%生命值,除此之外,幾乎沒有牌組可以回血的 似乎只剩下火堆