[心得] 死亡循環 充滿冤罪殺機影子的潛行遊戲
去年由Arknae工作室所推出的死亡循環
在2021年遊戲大獎拿到了最佳遊戲執導、最佳藝術執導
我也趁著上一波特價入手了
https://youtu.be/I_nPAVLRwL8
說真的 在一開始遊玩的時候我並不知道他與冤罪殺機是同一個工作室
但一玩下去立刻就能感受到滿滿的冤罪殺機
從角色的動作到路線的豐富度
不過與冤罪殺機最大的不同就是在他對於殺人數並沒有限制
雖然嚴格來說冤罪殺機也是能隨便亂殺 不過那樣就會影響到遊戲的進展甚至結局
只是在武器的種類跟技能的多樣性上死亡循環就沒那麼優秀
所以雖然能大開殺戒 但是在這段過程中能展現的創意就沒那麼多了
遊戲最特別的就是他的進展方式
遊戲僅有四張地圖 不過又分成四種時間
在每一個時間段地圖都會發生不一樣的事
當我們在早上做了些甚麼 也會影響到後面的故事
遊戲雖然是重複著同一天的故事
但正因為我們對於地圖的熟系度 跟發現的線索越來越多
反而會越玩越起勁 沒有甚麼作業感
遊戲還有入侵式的PVP可以遊玩
雖然常會遇到連線延遲非常嚴重的局
正常的情況下 不論是哪一方 入侵的戰鬥都非常刺激
當雙方都有著幾種特殊能力跟強力的武器時
那種遊戲體驗真的與一般遊戲內的戰鬥完全不一樣了
只是遊戲的優化問題雖然已經經過了多次的更新
在遊戲開啟或關閉的時候 所需的時間還是蠻長的
甚至直接開不起來或關不掉
我個人在遊戲內最常遇到的問題就是當遊戲跳出提示或教學的時候
整個遊戲會卡到不行 動都不能動 只能狂按ESC才能把提示給關掉
總而言之 死亡循環真的是一款相當精彩的遊戲
遊戲的故事量也很龐大 雖然大部分都是靠蒐集到的文件才能拼湊
因為這樣的優化問題而讓這遊戲錯失各位的收藏庫真的很可惜
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這款真的不錯,音樂也讚,ost聽了好幾遍。我也是最近破的
,看來我運氣不錯,沒遇到你那些問題@@
這遊戲是不是要一個段落才能存檔害我都不太敢玩沒那麼多
時間
一個時段就是一個存檔,但因為一天是無限循環,所以其實
真的死掉整日回歸起始點也不太有影響
都同一家做的吧 有影子也很正常
最近也開始玩,這根本是貼皮拿槍的冤罪殺機w
一開始玩覺得極神,破關後有點失落,主線非常線性
關卡能找到有很多沒用到的細節
所以能推測其實砍了很多東西
我覺得這款缺點是謎題相較於冤罪太簡單了
最大缺點是解法只有一個
也推薦Arkane的前作Prey
prey的dlc才神,這片根本退步
狗喬伊有介紹
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