Re: [閒聊] 全戰戰鎚3 已可遊玩
※ 引述《ben327 (平常心)》之銘言:
: ※ 引述《marchs24145 (生日流太師)》之銘言:
: : 如題
: : 昨天先預載完了
: : 原本看公告是說下午三
: : 四點開始
: : 剛剛突然開始跑更新
: : 發現開始遊戲的按鈕亮起來
: : 就按下去
: : 正常跑出啟動器
: : 順利進入主畫面
: : 想來首發基斯里夫囉
: 序章已過,劇透
: 這根本是阿薩斯王子對吧,一樣為了國家結局也差不多但是變更醜
: 遊戲畫質是真的差不多,但是應該是雪特效的關係1066感覺比鎚2FPS更低一點
: 還有那些中間的選項如果選別的能改變結局嗎?
: 還是純粹就是道具跟特性不一樣而已?
阿薩斯的故事其實是鎚子日常,因為鎚子裡混沌腐蝕更強些,這類墮落武器滿街跑,
更不要提巴托故事裡有騎士佬爺趁著兩大魔互打成功打出雙殺之後被老K直接升魔的劇情...基本上知道這故事的普遍都會吐槽老K這根本是強制升魔,耍無賴...
當然真要說的話這類拿黑暗寶物而墮落的故事,起源有兩個,一個是奇幻始祖的魔戒,另一個是反英雄始祖的"永恆戰士"系列,阿薩斯的人設以及戰鎚滿街跑的邪門武器應該都是永恆戰士的概念出來的,尤其阿薩斯的形象基本是永恆戰士主角的翻版
至於選項恐怕是沒有,一來CA懶癌,二來GW的敘事風格一向喜歡走命定...和希臘神話的預言一樣,凡人越是抵抗預言,越會造成預言應驗...在中古有跳出這個越是追求力量來對抗渾沌,越是會倒向混沌的怪圈的,基本也就只有首任鳳凰王,艾那瑞昂
--
問:何為汝之生命? 答:榮譽即吾之生命。
問:何為汝之命運? 答:責任即吾之命運。
問:何為汝之恐懼? 答:失敗即為吾之恐懼。
問:何為汝之獎賞? 答:吾之救贖即為吾之獎賞。
問:何為汝之技藝? 答:死亡即為吾之技藝。
問:何為汝之誓言? 答:永恆侍奉即為吾之誓言。 ~~星際戰士之誓言
--
戰錘裡太容易被腐化,一些影片或故事裡面角色一看就知
道最後只有幾種下場:1. 死 2. 被腐化
難怪魔獸整天在搞黑化 有夠沒梗
阿薩斯在設計時有參考 色孽王子 美人
其實鳳凰王拔了凱恩神劍當下就已經被神靈詛咒
滅世時也就因血脈詛咒害到泰瑞昂
要避免 越是追求力量來對抗渾沌,越是會倒向混沌的怪圈的
就只有發展火槍了,大家一起排隊槍斃,沒有極端情緒
在火槍口下,眾生平等,大魔也不例外
阿薩斯不是參考達斯維德的嗎?
話說尤里隨腐化程度台詞也會不同 不知道有沒有人翻譯了
當時暴雪沒法買到戰鎚版權,才自創魔獸爭霸系列