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Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?

看板Steam標題Re: [問題] 3D暈是否高FPS可以解決?作者
wild2012
(坦坦蕩蕩)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:10

改善3d暈的方法就是
減少大腦負擔,替大腦辨別定位

最簡單的方法就是改成30fps 越不真實越好
畢竟一秒看30張圖片 跟一秒看144張圖片 區別非常明顯

另外就是 螢幕邊框貼上鮮艷的色條、反光條或邊框燈
幫助你的大腦識別 現實與虛幻

不然只要一句"我會3d暈"不玩
這樣最快,包準你不會暈

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pttx671402/28 02:41關於3D暈與fps,確實太流暢有些人反而會更暈,但也有人

pttx671402/28 02:41表示張數太少也會暈,不知道其中的問題。(笑)

reallurker02/28 04:23FPS要穩定 FOV要打開視野

Alcazer02/28 05:59就跟你的大腦有關 大腦想的跟看到的不一樣就暈了

IS5F556602/28 06:44會3D暈的是不是平衡感反而比較好?

spfy02/28 06:59我自己理解的說法是 只要大腦判斷和身體實際接受到的運動不

spfy02/28 07:00同步就會暈 暈車的暈是大腦覺得人沒在動 但身體一直動所以暈

spfy02/28 07:003D暈是大腦覺得人在動 但身體坐在電腦前沒動 所以也暈

spfy02/28 07:01所以只要騙過你的大腦 現在沒有真的在動 就不會暈了(並沒有

MippiDing02/28 08:50還是身體一起轉 頻率相同就不會暈了(並沒有)

psy2102/28 12:20我的理解跟樓樓上一樣 而且暈到大腦覺得你中毒 就會開始吐

nothingsun02/28 12:35玩VR也會出現這種問題,就是你在轉向,你身體沒有轉

nothingsun02/28 12:35,腦身不協調所以不舒服。因此解法應該是遊戲越不真

nothingsun02/28 12:35實越好,所以有固定角度轉向。格數太少會吐就不知道

nothingsun02/28 12:35什麼原因了。