Re: [問題] 上古卷軸SSE版一些問題
這邊講一下Vortex這個MOD管理工具
Vortex是NMM,MO2,Vortex三者中發展最晚的
NMM(Nexus Mod Manager)缺點很多,已經停止更新被淘汰了,之後就不多做討論
上古卷軸5常用的MOD管理工具幾乎只討論MO2(Mod Organizer 2)、Vortex
先講Vortex的優點:
Vortex對MOD管理的概念做了非常大的突破,自動排序
新手玩家多少應該都有拜讀過一些排序教學文,而Vortex不用再管惱人的排序問題
Vortex可以幫你排到好,那你幹麻需要自己排呢?(所以Vortex的手動排序才會這麼爛)
Vortex如何進行自動排序的,並沒有詳細解釋,只有說是由社群共同維護的LIST
但是上古5的MOD千奇百怪,Vortex怎麼可能每個都認識?
根據我自己的使用經驗,Vortex可能會根據檔案衝突時,你選擇的覆蓋方式,檔案日期 或其他方法來輔助演算,判斷一些不認識的MOD的排序
當然以上純屬個人猜測,沒有任何考證
總之Vortex很少排錯,偶有排錯的都是一些明知道會衝突卻還是硬裝上去,或是來自於 MOD作者的汙染,例如中文化被改回英文
好在排錯了Vortex還是有支援手動排序功能
只是Vortex手動排序真的難用到爆... 幸好很少會需要這麼做
Vortex的排序功能到底可不可靠,網路上有很多使用者分享裝到100個甚至200個以上
都可以正常執行。我自己的例子是AE版裝到排序211,大概裝了100多個,還是很正常
更訝異的是LE版我裝到200多,中途還超過255合併了一堆ESP,整個亂七八糟,調整
排序花了我不少時間,Vortex怎麼可能排得比我好,結果Vortex排完不但可以跑,載
入還比我自己排的更快更穩定
以上經驗僅供參考,Vortex自動排序看起來很強,是不是真的那麼完美我還是持存疑
只是目前看起來,只要來路不明的MOD少碰,安裝量上去是沒有問題的
再來說Vortex的缺點:
自動排序。
這不是優點嗎? 也是缺點。對新手來說,功課都是Vortex幫你寫,出問題發現自己什麼 都不會,沒有能力排除,沒有學習機會,倒頭來還是要學功課怎麼寫
如果作業你會寫,全部Vortex幫你寫那真的很爽
另一個問題是Vortex還是沒有吸取MO2的經驗,把MOD檔案獨立在虛擬資料夾掛載
這個是MOD剛從Nexus抓下來的樣子(其他網站抓下來的也可以丟這裡用Vortex安裝)
https://i.imgur.com/2Mc6Vvm.png
透過安裝會解壓成個別的資料夾
https://i.imgur.com/e67Weev.png
啟用、調整好檔案衝突(這邊可以看到Bijin有44個檔案和韓網的美化126衝突)
https://i.imgur.com/DkudUMd.png
全部調整好再部屬,Vortex就會根據設定把檔案COPY到遊戲資料夾
https://i.imgur.com/YopPc8y.png
所以Vortex的除錯難度較高,遊戲資料夾亂,排序亂(雖然大部分排對了,但沒有按功能 分類),不過對MOD安裝熟練的人而言,其實兩者差距也沒那麼大
遇到問題一樣MOD慢慢關,縮小範圍直到抓到那個MOD搞鬼為止
要查有問題的檔案是那裡來,用檔案搜尋在Vortex MOD解壓的資料夾找一下就知道
最後是Vortex的MOD反安裝,一樣是透過Vortex MOD解壓的資料夾來判斷要移除那些檔案
如果檔案是手動自己丟到遊戲資料夾下,Vortex會不知道也不會移除,如果自己又忘記 就會變垃圾檔案殘留
解法是自己把檔案壓縮丟到Vortex的下載資料夾,當作是MOD安裝,
不過這程序無疑是增添了一些麻煩
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剛出來用過一陣子v,大概用了一個禮拜還是遷回去用mo2,
只能說mo2太強
一開始覺得不能手動排很爛
後來覺得很方便,衝突檔案手動條一條就好
vortex用習慣了 兩個也都同一個作者製作的 然後兩邊的
使用者也常常互嗆ㄏ
國內Mod圈還好,國外其實小圈圈很嚴重= =
我也只是每次看到有人說vortex有問題,就跳出來說那有
問題,明明用很爽,就被扣帽子了
最終vortex到底那裡有問題,很多都沒說清楚,風向就是這
樣,很多人沒用過只能一直聽說也是沒辦法的事
MO跟LOOT已經用習慣了 偶爾再開個SSEEdit跟Wrye Bash
我是FO4用Vortex,skyrim用MO2
個人認為MO2的UI操作和排序比較直覺,管理也很方便
Vortex就……需要一點學習和變通能力
我FO4也裝了破百個各種mod,用起來大致上沒什麼問題
當初MO2不知道是不是自己FO4設定檔有問題
Mod都不能載入,才會搞到同時用兩個管理器
總之個人是比較推MO2
wrye bash只用來解決lv list 其他一切衝突 除非有作者
特別指示 直接到sseedit慢慢解決
用心推。
只要你用習慣 什麼方法都好啦
所以講了半天,也只有提到vortex沒有那麼難用,還有一堆
缺點,那為何不用最好的MO2?
MO2的教學文網路上也一堆了,唯一困難的點就只有學習階段
剛開始不熟MO2的原理
另外手動排序沒那麼困難,新手過了只會用loot排序之後開
始手動排序MO2就是方便抓誰覆蓋誰
拉一下順序就可以解決,esp的部分更是開個SSEEDIT就可以
查出哪些esp出問題自己作patch解決
除錯更是MO2的長項。再加上MO2能管理各個獨立的profile,
ini loadorder全部獨立處理,Vortex有這些功能嗎?
不過如果只裝少量MOD是不需要在意MOD工具的問題啦,也不
用管MOD工具的派系啦,用NMM也行,只有經年累月MOD加到三
四百個以上才會開始留意管理器哪個好用不好用
會寫這篇主要是有感網路上Vortex介紹的文章,有些訊息是錯誤的 (檔案COPY會漏、檔案衝突會直接覆蓋、甚至還有Bijin Warmaidens裝不起來的?黑人問號) 以實際的使用經驗,儘可能描述Vortex使用上的優缺點 關於MO2與Vortex誰優誰劣的爭論,可以吵上三天三夜三個月,就不在此多做討論 兩套都是同一個作者開發的,只是出發點不一樣 MO2著重在功能完整,Vortex著重在讓裝MOD變得很簡單 彼此之間各有擅長的部分,不擅長的操作起來比較不方便,不表示做不到 最終選擇還是要看使用者需求
※ 編輯: entaroadun (182.234.183.76 臺灣), 06/09/2022 11:43:46Vortex現在有Collection可以用 裝起來更懶了XD
Collection真的誇張,直接出整合包一鍵下載,裝那麼多反
而會怕
NMM其實還有繼續更新喔。NMMCE社群版,開發者在脫離N網
後繼續開發。
目前最終版是0.83.6(20天前)。
至於爭論哪個mod manager比較好這點我沒甚麼好說的...
我NMMCE用的很高興,很多問題也早就修好了。
想用哪一套都可以,看使用者自己決定,推廣講優點就好
剩下批評還是直接shit的都免了,不要浪費時間在這種事
(Vortex之前beta覺得不順/某些部分要做細部設定太麻煩
,後來有聽說改進了但是沒有想用的意圖。MO2也是考慮過
但是想想我用不到...我也沒有裝上幾百個mod,所以,就
再說了。Collection說實在,我不喜歡,尤其是之前
Nexodus shitfest的後遺症,根本不想碰。)
mod簡單化是好事,不過N網做法實在不尊重mod作者...
*modding簡單化
N網還有其他問題像是多重標準,管理員亂來等就不提了。
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