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[閒聊] Black Mesa黑色高地 後期的篇幅與內容

看板Steam標題[閒聊] Black Mesa黑色高地 後期的篇幅與內容作者
TCPai
(荒野遊俠)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:13

幾年前把Half Life 1 跟 2 以及兩個外傳都破完之後

就非常喜歡這個IP

之前也在特價的時候,也把Black Mesa買了

這幾天就都在玩Black Mesa

我很喜歡Gordon在黑色高地的部分

很多的科學家、警衛的對談潤飾

都讓我對這些同事們更有感情

畢竟在幾個章節中,這些藍衣都是非常有用的幫手

Gordron跟美軍、外星人的衝突呈現也好

而跳進Xen的時候我也是被星球的內容驚艷到

覺得製作團隊真的好用心

但這個好心情沒有維持很久

我在第15章 與 第16章 直接玩到玩不下去

遊戲的內容雖然跟前面還在地球時一樣,槍戰 + 解謎

但一樣的內容,在安排上變得又臭又長...

Xen在那邊順著植物的莖找根,好打開擋路的葉子

或是找到發電的那顆橘色石頭等等

我玩了15.16章後,被這些重複性極高的任務搞到我根本無暇欣賞這個星球

對於遊戲的記憶只剩不斷的旋轉跳躍游泳跑步

老實說我玩到後面是有點生氣的

覺得後面這些原創,完全不像戰慄時空

在原本的一代,這顆星球的最後幾章,就像是故事的收尾

有人說這星球篇幅太短,但我覺得戰慄時空1的重點就是在研究所的冒險

在Xen的故事比較像是故事收尾,把大魔王幹掉,就跟電影的第三幕一樣

以最近的top gun maverick 來比喻的話

Xen就像電影故事的終極目標,前面鋪陳的一切,都是為了讓主角完成最後的任務

而最後的任務,篇幅就佔2.5小時電影中的半個小時,大概1/5,節奏看起來就是舒服

但遊戲Black Mesa裡面所呈現的Xen,篇幅卻把故事從30分鐘拉到3小時

我體感的遊戲時間,這兩章的簡直比我前面玩得1~14章還久

就算我不是一口氣破一整章,但還是被遊戲的節奏拖到很不耐煩

而看到討論區對於17章的評論,都是更常更冗更耗時之後

我就決定放到這款遊戲,先不破了



說到最後,我還是很肯定整個製作團隊的用心

在畫面與內容上真的看出他們的努力

但遊戲的內容,絕對不是數大就是美

如何安排關卡,如何說故事,如何設定篇幅等等

真的是遊戲製作上的一門大學問

在棄掉Black Mesa之後

只能再次讚嘆Valve的能力,當初不論是Half Life 1 還是 2

我在槍戰與解謎之間,完全不會覺得冗或是累,

Gordon只要順著NPC們的指引,就能順暢走到結局

這真的很不簡單




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※ PTT 留言評論
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richardmcho07/06 21:50有同感,靠近結尾時重覆感很高,但總體玩下來還是很

richardmcho07/06 21:50

kuninaka07/06 23:31那邊弄這麼長是要幹嘛

bruce111907/07 00:44xen有些自創圖真的路不太明顯 valve關卡設計真的強

akizora07/07 07:3298版的Xen開場跳下去鑽洞傳送,知道路的話兩三分鐘結束。

akizora07/07 07:34black mesa版做大,畫面很震撼,不過後段真的是有點拉長

syldsk07/07 07:35因為XEN前面章節最早是免費的MOD,XEN是又開發了幾年才出

syldsk07/07 07:35,而且還要付費買,大概怕被罵沒內容還要加錢就塞很多東

syldsk07/07 07:35西進去

akizora07/07 08:06我是強推BM版,後面Boss戰很帶感,工作坊還能玩到巴尼當

akizora07/07 08:06主角的DLC Blue Shift。

matchkiwi07/07 10:39XEN的奴隸工廠有點無聊,但我還是玩了一遍又一遍XD

matchkiwi07/07 10:41不過能玩到完整版BM就感激涕零了~Blue Shift讚+1

tonydie121807/07 20:19第一次接觸就是玩BM版 一直以為Xen就是這麼又臭又長

tonydie121807/07 20:19又容易迷路 玩到還棄坑了一陣子後來才一鼓作氣破完

diamental07/08 01:36xen後面確實頗長,但氣氛塑造的不錯

playerlin07/10 20:07HL1就是被嫌Xen太短,結果現在做長了反而又被嫌太長...

playerlin07/10 20:09當然我想不同玩家有不同看法,畢竟BM只是粉絲向重製。

playerlin07/10 20:10On A Rail章節有人覺得原版比較好...所以我只能說,每

playerlin07/10 20:10個人的感覺都不同...

andreas02207/13 12:38覺得太長+1